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Publié le (modifié)

Quand je parle de personnaliser les cartes je parle de créer des doubles faces comme par exemple As de Trèfle / 6 de Trèfle.

Tous les sites actuels proposent une personnalisation des dos et/ou des faces et des dos. A cette différence près que si l'on veut créer des cartes double face il faut utiliser ses propres images. Ce qui pose plusieurs problèmes :

1 - trouver des images ayant la résolution attendue - MPC (makeplayingcards.com) demande des images de 300 dpi. Je ne connais rien aux images vectorielles et je ne sais pas si on peut les convertir dans cette résolution. Je vais me renseigner.

2 - utiliser les images trouvées sur le net ou faites par soi-même complique la donne car en plus des cartes spéciales il faut créer la totalité du jeu où elles seront insérées, c'est à dire face et dos. Si MPC avait la bonne idée de se pencher sur ma proposition, ce serait un grand pas pour la cartomagie car cette société fabrique déjà des jeux (certes un peu cher comme je l'ai déjà indiqué) mais il n'y a pas besoin de créer le jeu, puisqu'il existe déjà - avec ou sans la bordure blanche. Et du coup, si MPC permettait qu'on utilise ses faces à elle, celles des cartes de ses propres jeux, on pourrait ainsi créer n'importe quelle carte spéciale double face ou double dos.

Je sais que beaucoup de magiciens français ne maîtrisent pas la langue anglaise, mais cela pourrait être une idée de multiplier les demandes de ce genre à MPC afin que ce site prenne conscience qu'il peut y avoir une demande dans ce domaine.

Modifié par Patrice
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Il existe des logiciels qui permettent d'augmenter les dpi d'une image.

C'est artificiel mais si l'image de base n'est pas trop pourrie, ça peut le faire.

Sinon un scan d'une carte en 300 dpi et on retouche l'image avec un logiciel libre comme Paint.net.

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Quand je parle de personnaliser les cartes je parle de créer des doubles faces comme par exemple As de Trèfle / 6 de Trèfle.

Ben oui.

Tous les sites actuels proposent une personnalisation des dos et/ou des faces et des dos. A cette différence près que si l'on veut créer des cartes double face il faut utiliser ses propres images. Ce qui pose plusieurs problèmes :

1 - trouver des images ayant la résolution attendue - MPC (makeplayingcards.com) demande des images de 300 dpi. Je ne connais rien aux images vectorielles et je ne sais pas si on peut les convertir dans cette résolution. Je vais me renseigner.

Ben si.

De plus avec le site que j'ai indiqué il n'est pas obligé qu'elles soient en 300 dpi.

2 - utiliser les images trouvées sur le net ou faites par soi-même complique la donne car en plus des cartes spéciales il faut créer la totalité du jeu où elles seront insérées, c'est à dire face et dos.

Avec le site que j'ai indiqué, tu peux n'avoir à mettre que les dos correspondant aux faces d'un jeu normal. Tu peux mettre n'importe quel dos derrière chacune des faces. Ce qui permet de faire ce tour Sympathetic 10.

Si MPC avait la bonne idée de se pencher sur ma proposition, ce serait un grand pas pour la cartomagie car cette société fabrique déjà des jeux (certes un peu cher comme je l'ai déjà indiqué) mais il n'y a pas besoin de créer le jeu, puisqu'il existe déjà - avec ou sans la bordure blanche. Et du coup, si MPC permettait qu'on utilise ses faces à elle, celles des cartes de ses propres jeux, on pourrait ainsi créer n'importe quelle carte spéciale double face ou double dos.

Je sais que beaucoup de magiciens français ne maîtrisent pas la langue anglaise, mais cela pourrait être une idée de multiplier les demandes de ce genre à MPC afin que ce site prenne conscience qu'il peut y avoir une demande dans ce domaine.

En attendant on peut le faire avec printerstudio pour pas cher.

Publié le

Il existe des logiciels qui permettent d'augmenter les dpi d'une image.

C'est artificiel mais si l'image de base n'est pas trop pourrie, ça peut le faire.

Sinon un scan d'une carte en 300 dpi et on retouche l'image avec un logiciel libre comme Paint.net.

Plus on veut augmenter la taille d'une image - donc sa résolution - plus on augmente la taille des pixels qui la compose. Au final, ça pixelise... C'est à dire que la définition de l'image est de pièce qualité. Le résultat n'a que peu à voir avec la qualité de l'image de départ, mais dépend de ses dimensions de départ.

J'ai déjà scanné des cartes à jouer en 300 dpi et le résultat n'est pas fameux. La texture de la carte ressort et on ne peut pas faire grand chose à cela même avec un logiciel de retouche d'image.

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Les fichiers en 72 dpi fournis plus haut m'ont l'air corrects, je pense qu'à l'impression on ne verrait presque pas de pixelisation.

Surtout pour l'utilisation en public pour ce tour, où les gens n'ont pas le nez dessus.

Avec les fichiers vectoriels (SVG), la définition est encore meilleure. Tu peux les sauvegarder en la définition que tu veux.

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Pour répondre à Kristo, je n'ai pas constaté sur le site Printerstudio que tu indiques qu'on peut utiliser LEURS FACES pour en faire des DOS. On en revient donc à devoir utiliser ses propres images.

Je suis allé plus en détail dans le site Printerstudio et leur module de création est pile poil le même que celui de MPC (makeplayingcards.com).

Les cartes fabriquées auraient la même origine que je ne serais pas surpris.

La seule différence étant que des images de 150dpi minimum sont acceptées sur Printerstudio alors que MPC demande 300 dpi.

Quant à mettre n'importe quel dos sur les faces proposées, cela n'est pas satisfaisant car l'apparence des "dos" doit être la même que celle des faces.

Or le site ne nous propose pas d'utiliser ses faces à lui pour créer les dos dont on a besoin. Il faut donc obligatoirement utiliser nos propres images représentant des faces pour créer les cartes spéciales désirées...

On tourne en rond.

Publié le (modifié)

Ah, ah, ah, décidément, je déchaîne des passions.

Je crois utile de rappeler qu'il ne faut pas "six cartes et demi" mais neuf cartes par set de doubles cartes envisagé... Et pourquoi "et demi" d'ailleurs ?

Par ailleurs, le tour original vaut une quarante d'euros avec les cartes spéciales et deux jeux. Il faut donc, si on veut que ce soit rentable, avoir un prix de revient inférieur. Télécharger des cartes pour 20 euros (et en plus il manque des cartes) nécessite en plus de créer le jeu et les différentes sets de 9 cartes que j'ai imaginés et de payer des frais de ports...

Modifié par Patrice
Publié le
Ah, ah, ah, décidément, je déchaîne des passions.

Je crois utile de rappeler qu'il ne faut pas "six cartes et demi" mais neuf cartes par set de doubles cartes envisagé... Et pourquoi "et demi" d'ailleurs ?

Par ailleurs, le tour original vaut une quarante d'euros avec les cartes spéciales et deux jeux. Il faut donc, si on veut que ce soit rentable, avoir un prix de revient inférieur. Télécharger des cartes pour 20 euros (et en plus il manque des cartes) nécessite en plus de créer le jeu et les différentes sets de 9 cartes que j'ai imaginés et de payer des frais de ports...

Oui c'est vrai, excuse moi.

Tu veux pas essayer les pièces?

Publié le
Pour répondre à Kristo, je n'ai pas constaté sur le site Printerstudio que tu indiques qu'on peut utiliser LEURS FACES pour en faire des DOS. On en revient donc à devoir utiliser ses propres images.

Ben oui, c'est bien ça. C'est pour ça qu'on a besoin des fichiers indiqués plus haut.

Je suis allé plus en détail dans le site Printerstudio et leur module de création est pile poil le même que celui de MPC (makeplayingcards.com).

Les cartes fabriquées auraient la même origine que je ne serais pas surpris.

La seule différence étant que des images de 150dpi minimum sont acceptées sur Printerstudio alors que MPC demande 300 dpi.

J'ai fait un essai avec des fichiers en 72 dpi, des mini cartes qui plus est, et ça a l'air de marcher, bien qu'ils indiquent "Min resolution 822 x 1122 pixels (300DPI)"

Quant à mettre n'importe quel dos sur les faces proposées, cela n'est pas satisfaisant car l'apparence des "dos" doit être la même que celle des faces.

Or le site ne nous propose pas d'utiliser ses faces à lui pour créer les dos dont on a besoin. Il faut donc obligatoirement utiliser nos propres images représentant des faces pour créer les cartes spéciales désirées...

Ben oui.

Mais ça devrait le faire.

On voit le résultat à l'écran lorsqu'on met une image, il faut juste veiller aux marges, bref à la taille par rapport aux bords de la carte.

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    • Un Euro en brocante, cela confirme que certains n'ont aucune idée de la qualité de ce qu'ils ont entre les mains. Tant mieux pour @Yves BLANCHARD tu as fait une bonne affaire.
    • Ce fil prend une tournure intéressante, je ne regrette pas de l’avoir lancé. 🙂 En matière de hasard, il me semble qu’il faut distinguer trois questions : 1- La question causale : pourquoi cet événement s'est-il produit ? 2 - La question probabiliste : quelle était la probabilité qu'il se produise ? 3 - La question herméneutique : quelle signification pouvons-nous lui attribuer ? Les trois questions correspondent, donc, à trois registres d'investigation différents : Causal : comprendre les mécanismes qui ont produit l'événement. Probabiliste : évaluer son caractère plus ou moins improbable. Herméneutique : interpréter l'événement et lui attribuer une signification (nous sortons donc du déterminisme et des mathématiques pures pour entrer dans quelque chose qui relève d'une forme de subjectivité ("subjectivité" ne voulant pas forcément dire "irrationalité")). En fait, si nous restons sur le plan strictement rationnel et scientifique, on va, en général, uniquement considérer les deux première questions. La troisième question va plutôt intéresser les philosophes, les métaphysiciens et… certains mentalistes ! 🙂 Des esprits rationalistes vont même avoir tendance à considérer que le simple fait de questionner l’Herméneutique c’est déjà basculer dans le mysticisme et l’ésotérisme. 😆 En même temps la question herméneutique s’appuie fortement sur les questions causales et  probabilistes pour donner, au hasard, le sens d’une coïncidence (plus ou moins improbable). Et c’est là où il me semble que le mentaliste occupe une position assez singulière à l'intersection de ces trois dimensions : Il fabrique des événements qui semblent relever du hasard, maîtrise leurs causes réelles, joue avec les probabilités et laisse le spectateur construire une interprétation de ce qu'il vient de vivre... au delà du côté purement divertissant de se prestation bien sûr! 😅 (en tout cas c’est comme ça que je conçois la fonction du mentaliste).
    • Merci Julien, Tu confirmes bien ce que je pensais. Je me suis cassé les yeux à chercher la position des cartes sur les faces : c’est donc faisable, mais cela demande un certain apprentissage pour maîtriser les correspondances. Il n’empêche qu’avec beaucoup d’imagination, j’avais commencé à me créer une correspondance artistique et un peu surréaliste : le 10 avec le J, le 3 avec le C, le 4 avec le D, le 5 avec le E, le 2 avec le B, le 7 avec le F, etc. Et je cherchais désespérément, le code caché.  En réalité, j’ai déniché Omnitool dans une brocante grand public. Je pense que le vendeur ne savait pas ce que c’était, ce qui explique le prix très bas. C’est la version rouge et bleue, bien qu’incomplète pour le Tossed Out Deck. Bravo pour le design des dessins et pour l’astuce des flashcards permettant de masquer le système. J’avais moi-même élaboré un principe similaire il y a plus de 10 ans, non pas pour la magie mais à des fins mnémotechniques (en m’inspirant, à vrai dire, des méthodes des anciens). Pour l’anecdote, j’ai aussi un compas dans mon propre imagier, mais il correspond à une autre lettre. Si je te posais la question, c’est parce que je m’intéresse de près aux chapelets d’images : j’en ai moi-même créé plus d’une dizaine qui m’indiquent à la fois l’ordre et la position (de 1 à 52, du demi-chapelet au chapelet complet), allant du plus simple et rapide au plus complexe, avec plus ou moins de subtilité. Beaucoup sont encore uniquement dans ma tête, mais je les connais par cœur et je suis actuellement en train de les matérialiser sur cartes. En fait, ce n'était pas au départ des chapelets mais ils le sont devenus. Encore merci pour ton éclairage !
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