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Publié le

Bonjour à tous,

Alors j'ai trouvé des sujets qui parlent du jeux invisible, cependant il y à une chose que je comprend pas très bien.

Quelle est la différence entre le jeux invisible, le brainwave, l'ultra mental ?

J'ai vue des prés de tours ou la carte pensé est face en bas dans le jeux face en l'air. J'ai vue d'autre ou la carte est face en l'air parmi celles face en bas et toutes les autres sont blanches. Ou encore la version la plus classique ou la carte est face en l'air et son dos est différent des autres dos et ou apparemment les autres faces ne peuvent pas être montré.

Bref ce classique de la magie ne m'a jamais attiré jusqu'à aujourd'hui. Sauf que je m'y retrouve pas trop et ne sais pas trop quoi acheter.

Merci d'avance

Un peu de science éloigne de Dieu, beaucoup de science y ramène.

Louis Pasteur et Francis Bacon

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Publié le (modifié)

Bonjour Ilyass, il se trouve qu'il est sorti tout récemment Unbound de Darryl Davis. Auparavant ton invisible deck, brainwave ou ultra mental n'était pas examinable. Grâce à Unbound, le jeu peut même être emprunter! Fini le jeu truqué pour ce joli effet. Magicalement.

[video:youtube]

Modifié par Thomas
Publié le

Bonjour magikarl,

J'ai vue que tu étais nouveau, bienvenue et merci pour ton message.

Je vais regarder ton lien mais je suis quand même curieux de connaitre les différences entre les différents jeux

Un peu de science éloigne de Dieu, beaucoup de science y ramène.

Louis Pasteur et Francis Bacon

Publié le

Jeu invisible et ultra mental ce sont les mêmes, juste dénominations différentes selon les personnes.

Le jeu invisible à un dos d'une seule couleur. Le Brainwave des dos de 2 couleurs (par exemple rouge et bleu).

Avec le brainwave par exemple on montre un jeu à dos rouge et la carte du spectateur est la seule à dos bleu.

Thierry Périchon
http://www.moonlightanimations.fr
 

Publié le

Bonjour, je croyais que la différence entre le jeu invisible et le jeu ultra mental était que dans un cas (jeu invisible) , on découvre une carte face en bas dans le jeu face en l'air, qui est la carte qui a été choisie par le spectateur, alors que dans le second (jeu ultra mental) on découvre une carte face en l'air dans le jeu face en bas.

Je me trompais?

Je n'en dis pas plus, on n'est pas dans la partie où tout se révèle!

Seb Diou

Publié le
Bonjour, je croyais que la différence entre le jeu invisible et le jeu ultra mental était que dans un cas (jeu invisible) , on découvre une carte face en bas dans le jeu face en l'air, qui est la carte qui a été choisie par le spectateur, alors que dans le second (jeu ultra mental) on découvre une carte face en l'air dans le jeu face en bas.

Je me trompais?

Je n'en dis pas plus, on n'est pas dans la partie où tout se révèle!

Pas du tout et je confirme (car j'utilise parfois) jeu invisible=jeu ultra mental

Thierry Périchon
http://www.moonlightanimations.fr
 

Publié le

Pour être plus précis, le nom du jeu de cartes est "jeu ultra mental" et le nom de la routine que l'on fait avec est "jeu invisible" (en tout cas c'est ce qu'on m'a toujours dit).

Pour prendre un exemple avec unbound, cité ci-dessus, ce dernier permet de faire une routine de jeu invisible sans avoir besoin d'un jeu ultra mental. ;)

Publié le
Bonjour, je croyais que la différence entre le jeu invisible et le jeu ultra mental était que dans un cas (jeu invisible) , on découvre une carte face en bas dans le jeu face en l'air, qui est la carte qui a été choisie par le spectateur, alors que dans le second (jeu ultra mental) on découvre une carte face en l'air dans le jeu face en bas.

Autrement dit la façon de changer la tenue du paquet en fait un nouveau tour ;)

C'est beau la magie !

Il y a aussi une révélation qui marche très bien et qui évite les "calculs" : tenez l'éventail face vers les spectateurs, et la carte face vers vous sera alors très facile à identifier. Je ne sais plus ou j'ai lu ça tiens d'ailleurs (car ce n'est pas de moi).

David

mnemonaute_tn.jpg

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    • Personnellement, je pense tout l’inverse.   Je respecte cependant ton avis, mais il me semble qu’il faut apporter quelques nuances. @Arthur CHAVAUDRET (Ticho) l’explique très bien dans la vidéo, et Magie Factory a toujours été très clair à ce sujet. Cette nouvelle version a été pensée pour être la plus polyvalente possible. Il est donc logique que les effets de la V2 soient plutôt orientés vers le salon ou la scène, avec davantage de contraintes. Pourquoi ? Parce que la principale amélioration du Venom concerne précisément ces conditions.   Les effets proposés sont, à mon avis, excellents : même s’ils demandent certaines conditions, ils ne sont pas réalisables avec d’autres barillets ni avec la V1. C’est donc bien l’inverse — ce sont les effets de la V2 qui ne peuvent pas être reproduits avec la V1. C’est une approche vraiment innovante, et surtout, on sent le travail qui a été fait pour éviter une simple redite de la V1. Il est également possible de modifier les hook-ups et d’explorer d’autres méthodes plutôt que de se limiter à celles présentées dans la vidéo (notamment concernant le sac). Mais cela demande un travail personnel de réflexion et d’adaptation. D’ailleurs, la vidéo explicative n’est pas là pour fournir des routines “toutes faites”, mais pour ouvrir la créativité et pousser à réfléchir plus loin que le simple copier-coller. Les effets proposés sont une base solide, mais l’essentiel est de savoir les adapter à son propre style et à son environnement de présentation. Les effets tels que la bague à travers le poteau, par exemple, restent tout à fait faisables avec n’importe quel poteau. Bien sûr, l’utilisation de certaines fonctionnalités dépendra des opportunités et du contexte de performance. Enfin, Magie Factory n’a jamais affirmé que les effets de la V1 n’étaient pas réalisables avec la V2 — c’est même tout le contraire : la V2 permet une continuité, tout en ajoutant des possibilités inédites grâce à ses améliorations techniques.
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