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Publié le (modifié)
il n'y a pas de compétition de créateur !!!

Alexis qu'il se vexe ou non ça m'est égal, la n'est pas la question. Quand je parle de tours "merdiques" c'est pas forcément du sien…

Pour en revenir à son tour, je trouve ça bof, le fait de donner l'enveloppe au spectateur (même si il voit le trou) il va sentir qu'il y a une carte, car elle est rigide.. puis le fait que la carte doit être changer car elle est gimmické en plein temps fort ben ça casse tout.

Donc oui c'est un tour naze…

Mais cela n'engage que moi :)

Je suis d'accord avec toi j'aurais aimé faire apparaitre la carte dans l'enveloppe et la sortir pour la montrer sans s'aider du jeu .

je trouve sa routine Frame bien meilleur que Ocular .

Modifié par Marcos

KISS ARMY

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Publié le
Attends un peu Philip, bientôt le CR dans les Avis d'Alexis.

Ah, salaud mdr ! Cela faisait dix minutes que je cherchais comment la placer celle-là mais j'aurais dû me douter que tu étais sur le coup... (de toute façon un mauvais esprit pareil c'est soi celui d'un prof, soit celui d'un pic-vert mdr;) )

Publié le

Alex débute plus ou moins dans la création de gimmick alors essayez d'être un peu moins catégorique. Bien évidemment, je ne suis pas contre les critiques négatives, mais il faut savoir mesurer ses paroles. Mickael Chatelain, lui aussi, n'était pas parfait (surement pas le bon mot) à ses débuts, malgré tout il a su se perfectionner et sortir des killers.

Je m’appelle Green,Alex Green.

Publié le

Personellement je trouve ce tours originale et hyper visuel , c'est vrai que pour moi la routine du trailer ne me plait pas vraiment mais pour revenir au faite ou il faut revenir avec son jeu pour montrer la carte je ne pense pas que çe soit un problème , du faite ou le magicien donne l'enveloppe à l'examen , celà nous donne le temps de faire ce qu'on veut . En tout cas je vous conseille d'acheter ce gimmick car pour ce prix ça vaut le coup , et le gimmick est très bien pensé ! Je pense que avec un peu d'imagination vous trouverez pleins de possibilités !!

Publié le

De toute façon même le meilleur tour de magie au monde dans les mains d'un magicien de M.....E fera un tour de M.....E.

Si on devait supprimer tous les tours qui utilisent une LD ....

C'est au magicien de travailler sa présentation pour rendre le tour le plus clean possible.

Effectivement pour WOW pas de manipulation (Et pourquoi pas un robot qui ferait tout à la place du magicien ;-) )mais vous ne pouvez pas tellement le laisser à l'examen dans les mains du spectateur contrairement à cette enveloppe.

Tous les tours ont des avantages et des inconvénients. Ce qui importe c'est ce que le magicien en fait !

Publié le

le fait de donner l'enveloppe au spectateur (même si il voit le trou) il va sentir qu'il y a une carte, car elle est rigide..

La dessus, je suis d'accord avec toi...

"puis le fait que la carte doit être changer car elle est gimmické en plein temps fort ben ça casse tout."

La dessus, pas d'accord, car effectivement, les spectateurs examinent l'enveloppe donc c'est plus un temps faible pour moi...

" La chose la plus difficile, c’est d’avoir l’idée la plus simple". (David Copperfield)

Publié le

Effectivement pour WOW pas de manipulation (Et pourquoi pas un robot qui ferait tout à la place du magicien ;-) )mais vous ne pouvez pas tellement le laisser à l'examen dans les mains du spectateur

Si tu peux, mais il faut être rapide et avoir le Wow Sleeve; ce dernier, je le met en poche (le mieux, c'est la poche poitrine extérieure de la veste), une fois que tu as fait le tour avec le Wow, tu retires la cartes du Wow, tu lui tends sa carte et au même moment, tu ranges le wow en poche. Si le spectateur veut voir le wow, bin, tu sors le wow sleeve ! Pour l'avoir fait, ça passe comme une lettre à la poste. :)

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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