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Publié le (modifié)

Un petit up sur le sujet :)

Après quasiment 5 ans sur le marché, j'aimerais avoir un retour sur ce produit concernant sa durée de vie.

Il y a un effet que je souhaite réaliser qui nécessite du SF. Je ne suis pas un fan des gimmicks, encore moins des gimmicks utilisant de la "colle" (au sens large du terme). Je n'ai jamais eu d'invisible deck par exemple.

Mais la routine qui m'a tapé dans l’œil est un petit miracle. Et comme dirais Eugene Burger, tout miracle a un prix à payer...

Je suis donc prêt à mettre les 80€ (gloups) pour ce produit, même si tout le packaging ne m’intéresse pas.

D'ailleurs pourquoi au bout de 5 ans, ne peut-on toujours pas trouver de bombe SF vendue séparément. Mais bref, là n'est pas la question...

J'aimerais donc savoir deux choses :

1/ quelle est la durée de vie d'un jeu de carte ayant du SF. Est-ce que les cartes jaunissent ? Est-ce que le jeu soutient un usage régulier ? Ou faut-il régulièrement refaire un set de carte truquée ?

2/ quelle est la durée de vie de la bombe en elle-même ? Est-elle bien conditionnée ? Avez-vous remarqué une quelconque différence entre l'utilisation faite au début et aujourd'hui ?

Car je vais en utiliser très peu, elle va certainement me durer une 15aine d'année voir toute ma vie...à vue de nez.

Mais est-ce que le produit tiendra le coup jusque là à votre avis ?

J'ai toujours cette appréhension avec les consommables qu'ils se détériorent avec le temps.

Et à 80€ la fabrication d'UN tour, j'ai pas trop envie de me planter (en sachant le nombre de bouquin que j'ai sur ma liste d'attente qui valent ce prix...)

80€ pour un petit miracle... pourquoi pas. Mais j'ai encore quelque doute avant de franchir le pas...

Merci.

Modifié par Loic J.

Que d'hommes se pressent vers la lumière non pas pour voir mieux, mais pour mieux briller - Nietzsche -

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Un petit up sur le sujet :)

Après quasiment 5 ans sur le marché, j'aimerais avoir un retour sur ce produit concernant sa durée de vie.

Il y a un effet que je souhaite réaliser qui nécessite du SF. Je ne suis pas un fan des gimmicks, encore moins des gimmicks utilisant de la "colle" (au sens large du terme). Je n'ai jamais eu d'invisible deck par exemple.

Mais la routine qui m'a tapé dans l’œil est un petit miracle. Et comme dirais Eugene Burger, tout miracle a un prix à payer...

Je suis donc prêt à mettre les 80€ (gloups) pour ce produit, même si tout le packaging ne m’intéresse pas.

D'ailleurs pourquoi au bout de 5 ans, ne peut-on toujours pas trouver de bombe SF vendue séparément. Mais bref, là n'est pas la question...

J'aimerais donc savoir deux choses :

1/ quelle est la durée de vie d'un jeu de carte ayant du SF. Est-ce que les cartes jaunissent ? Est-ce que le jeu soutient un usage régulier ? Ou faut-il régulièrement refaire un set de carte truquée ?

2/ quelle est la durée de vie de la bombe en elle-même ? Est-elle bien conditionnée ? Avez-vous remarqué une quelconque différence entre l'utilisation faite au début et aujourd'hui ?

Car je vais en utiliser très peu, elle va certainement me durer une 15aine d'année voir toute ma vie...à vue de nez.

Mais est-ce que le produit tiendra le coup jusque là à votre avis ?

J'ai toujours cette appréhension avec les consommables qu'ils se détériorent avec le temps.

Et à 80€ la fabrication d'UN tour, j'ai pas trop envie de me planter (en sachant le nombre de bouquin que j'ai sur ma liste d'attente qui valent ce prix...)

80€ pour un petit miracle... pourquoi pas. Mais j'ai encore quelque doute avant de franchir le pas...

Merci.

Modifié par Loic J.

Que d'hommes se pressent vers la lumière non pas pour voir mieux, mais pour mieux briller - Nietzsche -

Publié le (modifié)
.....

J'aimerais donc savoir deux choses :

1/ quelle est la durée de vie d'un jeu de carte ayant du SF. Est-ce que les cartes jaunissent ? Est-ce que le jeu soutient un usage régulier ? Ou faut-il régulièrement refaire un set de carte truquée ?

2/ quelle est la durée de vie de la bombe en elle-même ? Est-elle bien conditionnée ? Avez-vous remarqué une quelconque différence entre l'utilisation faite au début et aujourd'hui ?

.....

J'ai toujours cette appréhension avec les consommables qu'ils se détériorent avec le temps.

....

1) Très longtemps et en plus la pellicule s'enlève facilement pour en remettre une autre sans abîmer la carte.

2) je n'ai pas l'impression que le produit se dégrade, je l'ai acheter au début (2011?) et je m'en sert régulièrement.

c'est quelle tour qui t'as tapé dans l’œil ?

Modifié par claudemage
Publié le (modifié)
.....

J'aimerais donc savoir deux choses :

1/ quelle est la durée de vie d'un jeu de carte ayant du SF. Est-ce que les cartes jaunissent ? Est-ce que le jeu soutient un usage régulier ? Ou faut-il régulièrement refaire un set de carte truquée ?

2/ quelle est la durée de vie de la bombe en elle-même ? Est-elle bien conditionnée ? Avez-vous remarqué une quelconque différence entre l'utilisation faite au début et aujourd'hui ?

.....

J'ai toujours cette appréhension avec les consommables qu'ils se détériorent avec le temps.

....

1) Très longtemps et en plus la pellicule s'enlève facilement pour en remettre une autre sans abîmer la carte.

2) je n'ai pas l'impression que le produit se dégrade, je l'ai acheter au début (2011?) et je m'en sert régulièrement.

c'est quelle tour qui t'as tapé dans l’œil ?

Modifié par claudemage
Publié le
Pour ne pas utiliser de science-friction, je serais bien en peine de répondre à ces questions.

En revanche, j'attirerais ton attention sur cette offre, qui pourrait bien combler tes attentes...

Merci pour l'info ! Mais je dois en mettre sur un jeu entier,donc solution peu pratique...et j'aime bien être indépendant .

Ben si, pour 30€. En passant par quelqu'un qui a déjà acheté l'ensemble.

Ah bon ? La seule offre que j'ai vu à 30€ c'est le dvd vol.2 de SF. Je n'ai vu nul part la bombe de SF seule à 30€. Pourrais tu me dire ou tu as vu cette offre stp ?

1) Très longtemps et en plus la pellicule s'enlève facilement pour en remettre une autre sans abîmer la carte.

Ah oui ? avec un peu de nettoyant à vernis à ongle ou autre méthode ?

2) je n'ai pas l'impression que le produit se dégrade, je l'ai acheter au début (2011?) et je m'en sert régulièrement.

Ah super, ça me rassure un peu déjà !

c'est quelle tour qui t'as tapé dans l’œil ?

Ca fait vraiment avancer le débat si je le dis ici ?! mdr

Je plaisante, c'est une routine de Joshua Jay, dispo dans Unreal.

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    • @Jérémie SEGERS nous offre son retour sur la conférence de @Sasha CR3SP! ✅ A découvrir ici https://www.virtualmagie.com/boutique/videos-magie/conferences-ateliers-videos-magie/masterclass-sasha
    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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