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Non je ne voit pas pourquoi cela serait de la jazz magie. J'adore ce que fait Bebel notamment dans cette vidéo, mais il est juste en train d'improviser. Il fait sa très très bien on sera tous d'accord avec cela. Tout le monde ne peut improviser avec autant de faciliter que lui on est tous d'accord avec cela aussi.

Mais il reste dans l’improvisation, pour nous autre magicien il est facile de suivre le tour grâce à la vidéo, technique après technique.

Ma on sera tous d'accord pour dire que cette vidéo reste dans tout les cas magique.

Publié le

Au début, il fait nommer une carte, tout en eventaillant vers lui les 10 premières. M'est avis que la carte nommée s'y trouve. Il adapte ensuite sa manip à l'effet (non improvisé) qu'il veut obtenir.

C'est court mais c'est assez Jazz.

Ensuite la change d'as en 4, par exemple, c'est de l'impro.

Publié le (modifié)

Il faut savoir différencier Jazz Magie et improvisation.

Le mec qui fait de la magie et qui improvise : il improvise et c'est tout.

Alors que le mec qui fait de la jazz magie... comment dire... Bon, il improvise aussi, mais ça n'a rien à voir : Il fait de la Jazz Magie.

[video:dailymotion]

Modifié par Thomas
Publié le
Il faut savoir différencier Jazz Magie et improvisation.

Le mec qui fait de la magie et qui improvise : il improvise et c'est tout.

Alors que le mec qui fait de la jazz magie... comment dire... Bon, il improvise aussi, mais ça n'a rien à voir : Il fait de la Jazz Magie.

Ah c'est bien ce qu'il me semblait !!! :D

La magie n'est pas seulement un rêve. Elle est réelle et porteuse de toutes les émotions de la réalité.

Cela semble toujours impossible, jusqu'à ce qu'on le fasse (Nelson Mandela)

Sois toi-même, tous les autres sont déjà pris. (Oscar Wilde)

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Au début, il fait nommer une carte, tout en eventaillant vers lui les 10 premières. M'est avis que la carte nommée s'y trouve. Il adapte ensuite sa manip à l'effet (non improvisé) qu'il veut obtenir.

C'est court mais c'est assez Jazz.

Ensuite la change d'as en 4, par exemple, c'est de l'impro.

Il l'aurait cherchée dans tout le jeu si elle n'avait pas été dans les dix premières et aurait fait le même effet il me semble...

Ce petit coup de bol apporte plus de rapidité dans l'enchaînement de l'effet, mais il n'est pas indispensable à son bon déroulement non plus...

Yo

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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