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Publié le (modifié)

Alors la chapeau bas, ESP Origins me permet enfin de faire de la cartomagie à thème Parapsychique et autres joyeusetés.

Une révélation pour moi, booklett très très sympa, cartes bien vintages comme j'aime, merci, c'est excellent :)

Modifié par clémentVP

"C'est pourquoi pour chaque tour de magie il existe un troisième acte. Le plus difficile. Celui que l'on nomme: Le prestige. "

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  • 3 months plus tard...
Publié le
A propos du jeu Esp Origins , en achetant uniquement le jeu de cartes les explications sont fournies ? Ou est-ce juste un" refill" pour ceux qui connaissent deja le marquage ?

Non pas d'explication avec le jeu de cartes seul. il te faudra le booklette ou tout autre support sur l'ESP.

  • 7 months plus tard...
Publié le (modifié)

Holly Sh..!

J'arrive complètement après la guerre, mais j'ai craqué pour ces cartes il y a peu, et je les ai déjà usées.

Ces cartes sont exceptionnelles, elles sont belles, pratiques à utiliser, rapides à lire... Bref, je suis conquis.

Je me suis basé sur cette merveilleuse routine:

[video:youtube]

Je n'utilise pas de pendule (je n'en ai pas encore trouvé un qui me plaise) et j'ai donc remplacé la première phase par un Which Hand, en passant en revue les signes, et en définissant une main pour "oui" et une main pour "non".

J'y croyait pas trop, mais les réactions sont incroyables.

J'ai fait la routine avant hier à un joueur de poker, et il est venu me demander après s'il avait été si facile à lire... Grand moment de self-control.

J'enchaine ensuite en prenant un spectateur à part, pour soit disant lui expliquer comment utiliser son intuition. Puis j'enchaine sur cette routine:

[video:youtube]

J'ai changé la présentation pour donner l'impression que c'est le spectateur qui devine les cartes.

Après le final, je donne l'illusion de faire oublier la méthode au spectateur (Jermay).

En plus de permettre de bonnes routines d'ESP, ce petit paquet de cartes vient de me débloquer pour le Which Hand et la routine d'amnésie.

Magique.

Modifié par munky
  • 2 weeks plus tard...
Publié le (modifié)

J'aimerais connaître la signification de toute les cartes,mais je n'ai rien trouvé de bien satisfaisant pour le moment sur la toile du net.

La vague par exemple est symbole de la rivière & de l'esprit....

& pour la croix,le rond,l'étoile,ainsi que le carré,il en est quoi?

Si vous avez des liens ou des connaissances spirituels de toute ces significations,merci de les partager!

Modifié par elektrozip

"L’imagination, c’est l’art de donner vie à ce qui n’existe pas, de persuader les autres d’accepter un monde qui n’est pas vraiment là."

Publié le

Je me demande s'il ne s'agissait pas à la base de symboles simples et sans ambiguïté afin de pouvoir se focaliser sur l'expérience de transmission de pensée elle-même sans être parasité par une quelconque interprétation et/ou difficulté de lisibilité. Et donc aucune connotation ésotérique ou spirituelle.

Publié le
J'aimerais connaître la signification de toute les cartes,mais je n'ai rien trouvé de bien satisfaisant pour le moment sur la toile du net.

La vague par exemple est symbole de la rivière & de l'esprit....

& pour la croix,le rond,l'étoile,ainsi que le carré,il en est quoi?

Si vous avez des liens ou des connaissances spirituels de toute ces significations,merci de les partager!

Tu devrais trouver ton bonheur dans un livre qui devrait sortir en 2015. Il y a tout un chapitre là-dessus.

https://www.fabienarcole.fr

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    • Personnellement, je pense tout l’inverse.   Je respecte cependant ton avis, mais il me semble qu’il faut apporter quelques nuances. @Arthur CHAVAUDRET (Ticho) l’explique très bien dans la vidéo, et Magie Factory a toujours été très clair à ce sujet. Cette nouvelle version a été pensée pour être la plus polyvalente possible. Il est donc logique que les effets de la V2 soient plutôt orientés vers le salon ou la scène, avec davantage de contraintes. Pourquoi ? Parce que la principale amélioration du Venom concerne précisément ces conditions.   Les effets proposés sont, à mon avis, excellents : même s’ils demandent certaines conditions, ils ne sont pas réalisables avec d’autres barillets ni avec la V1. C’est donc bien l’inverse — ce sont les effets de la V2 qui ne peuvent pas être reproduits avec la V1. C’est une approche vraiment innovante, et surtout, on sent le travail qui a été fait pour éviter une simple redite de la V1. Il est également possible de modifier les hook-ups et d’explorer d’autres méthodes plutôt que de se limiter à celles présentées dans la vidéo (notamment concernant le sac). Mais cela demande un travail personnel de réflexion et d’adaptation. D’ailleurs, la vidéo explicative n’est pas là pour fournir des routines “toutes faites”, mais pour ouvrir la créativité et pousser à réfléchir plus loin que le simple copier-coller. Les effets proposés sont une base solide, mais l’essentiel est de savoir les adapter à son propre style et à son environnement de présentation. Les effets tels que la bague à travers le poteau, par exemple, restent tout à fait faisables avec n’importe quel poteau. Bien sûr, l’utilisation de certaines fonctionnalités dépendra des opportunités et du contexte de performance. Enfin, Magie Factory n’a jamais affirmé que les effets de la V1 n’étaient pas réalisables avec la V2 — c’est même tout le contraire : la V2 permet une continuité, tout en ajoutant des possibilités inédites grâce à ses améliorations techniques.
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