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Publié le

Alors lui, quand il a fini, y recommence, j'y crois pas!

En plus il a beau essayer d'agiter son éventail pour faire diversion, on voit quand même bien qu'il a quelque chose dans la bouche :crazy:

2 tu l'auras pas valent mieux que 1 tu l'auras pis qu'en fait c'est même pas vrai, au moins t'attends pas pour rien, enfin j'dis ça...

Publié le

En fait on n'est pas près de le revoir, il l'ont arrêté et menotté ce matin.

poteau-d-incendie-vega-serie-78-7106-166065.jpg

Il dit s'appeler Vincent mais on le surnomme "la bouche d'incendie", va savoir pourquoi!

Il dit aussi que ce qu'il a fait, c'était le Vincent d'hier et qu'il va changer.

Son père, (voir photo ci dessous) un entrepreneur en maçonnerie ne comprend pas comment il a pu en arriver là, il pense que son fils n'est pas net et ne se sent pas responsable en tant que Mario net et mari honnête

medium_340x_custom_1247959898658_2s7hzsn.jpg

L'enquête ne fait que commencer

2 tu l'auras pas valent mieux que 1 tu l'auras pis qu'en fait c'est même pas vrai, au moins t'attends pas pour rien, enfin j'dis ça...

  • 1 month plus tard...
  • 3 weeks plus tard...
Publié le (modifié)

Les cartouches couleurs devraient arriver quand ? :/

Je n'ai pas PS, mais je compte le prendre.. quand les couleurs sortiront.

Modifié par Drago27

"La magie ne nait pas dans les mains du magicien mais dans les yeux du spectateur." [Harthur Hallen]

Publié le

Smoke 2 est plus économique et est meilleur que PS... et pour moi l'argument des couleurs est un peu inutile. La fumée blanche peut servir pour tout vos effets.

Bon je le dis plus on va croire que j'ai des actions chez illusion craft :)

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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