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Le manuel des Castors Juniors est une véritable bible ! Qui oserait en douter ?

Eh bien là nous avons le couteau-suisse à une lame pour s'adapter à de multiples occasions (contrairement au couteau suisse à 12 lames dont on n'en utilise qu'une seule !).

Fini le mentalisme qui ne peut rien faire sans son pad ou ses cartes ESP !

Moi je ne regrette pas du tout mon achat, et on ne pas dire que je sois une pointure dans tous les sujets effleurés.

En revanche, j'ai littéralement dé-tes-té le DVD de Kenton offert avec... Mais bon, sachant qu'il m'a coûté -5 €, je ne me plains pas =)

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David

mnemonaute_tn.jpg

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Le manuel des Castors Juniors est une véritable bible ! Qui oserait en douter ?

Et Pif Gadget, Alors ! C'est hyper underground !!!

Un des effets du dernier dvd de Pascal de Clermont, Pure Telepathy (coucou Pascal mdr ) était déjà dans un numéro de Pif gadget quand j'étais gamin (deviner dans quelle main se cache une pièce).

Authentique !

Le jour où tu te rends compte que le monde n'existe pas, la vie devient plus simple.

Paul Binocle

Publié le

Fini le mentalisme qui ne peut rien faire sans son pad ou ses cartes ESP !

Moi je ne regrette pas du tout mon achat, et on ne pas dire que je sois une pointure dans tous les sujets effleurés.

... On va m'accuser de faire du mauvais esprit mais... Donc, ne vaudrait il mieux pas écrire: "Fini mes séances de mentalisme où je ne peut rien faire sans mon pad ou mes cartes ESP et où maintenant j'aurais une routine dans ce cas là!" ?

Arthur Dent

PS: Ca me rappelle une anecdote où un magicien que j'avais rencontré m'avais demandé si mon noeud de cravate était un double Windsor. Quand je lui ai répondu "oui", il a rigolé en disant: "on voit ceux qui ont lu le livre de Stone". Ce à quoi j'ai répondu: "on voit surtout ceux qui n'ont lu QUE ça..."

PAS DE PANIQUE!

Publié le (modifié)

Un mentaliste qui ne peut rien faire sans son pad ou son booktest n'est pas un mentaliste mais un Magicien Mentaliste. Et non on ne peut pas tout réussir mais ça fait partie du jeux.

Modifié par Wanda & Viktor
  • Embarrassé 1
Publié le

No Thread

No Magnet

  • Haha 2

Is that what your little note says? It must be hard living your life off a couple of scraps of paper. You mix your laundry list with your grocery list you'll end up eating your underwear for breakfast.

Publié le
No roughing fluid mdr

possible de le faire entouré? (au cirque par ex)

Hey les vieux il est l'heure la :)

  • Haha 1

Is that what your little note says? It must be hard living your life off a couple of scraps of paper. You mix your laundry list with your grocery list you'll end up eating your underwear for breakfast.

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    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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