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  • 1 month plus tard...
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On considère souvent le Vampyre de Polidori comme la première mention du vampire dans la littérature gothique.

Polidori se base sur un texte de son 'patron', Lord Byron, "Fragment of a novel", qui sera publiée dans Mazeppa.

Toutefois, ce n'est pas la première fois que Byron évoque le vampire, puisqu'il en parle dans 'le Giaour', publié en 1813. Ce qui prédate la nouvelle de Polidori (parfois attribuée à Byron). Notez que Polidori fait un portrait de Byron, qu'il ne supporte plus.

Voici un scan de l'extrait concernant le vampire dans 'the Giaour', l'édition originale, dans la collection vampirique du Surnateum.

vampiregiaourwebjpgk.jpg

Le Giaour est l’occasion pour Lord Byron d’aborder le thème du vampire, superstition très présente en Orient. Hassan est accueilli par les Houris au Paradis, puisque « Qui meurt en combattant les giaour jouira d'une immortelle félicité ». Il lance des imprécations contre le Giaour qui l'a tué : « Mais d'abord ton corps sera arraché à sa tombe, et tu seras envoyé sur la terre sous la forme d'un vampire, pour apparaître, spectre horrible, dans ton pays natal, et y sucer le sang de toute la race ; là, à l'heure de minuit, tu viendras boire la vie de ta fille, de ta sœur, de ta femme, en maudissant l'exécrable aliment dont tu es condamné à sustenter ton cadavre vivant et livide ; tes victimes, avant d'expirer, dans le démon qui les tue reconnaîtront leur père, leur frère, leur époux ; elles te maudiront et tu les maudiras, et tu verras les fleurs se flétrir sur leur tige [...] Ton propre sang dégouttera de tes dents grinçantes et de tes lèvres convulsives ; alors retourne dans ta tombe lugubre, va rejoindre avec ta rage les goules et les afrits qui reculeront d'horreur à la vue d'un spectre plus maudit qu'eux-mêmes [4]. » Ce sujet sera repris par John William Polidori, à partir d’un brouillon de Lord Byron écrit à l’été 1817 à la Villa Diodati, dans sa nouvelle Le Vampire.
  • 1 month plus tard...
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Aaaaaaaaaah ! Vampirella de la planète Drakulon...

Le Surnatéum vient d'acquérir quelques exemplaires de l'Histoire Naturelle de Buffon ((ed. Panckoucke 1769) , dont celui contenant la première application du terme vampire (en français) pour désigner la chauve-souris buveuse de sang d'Amérique centrale). Linné avait donné le nom 'Vampirus" à une chauve-souris fruitière, l'année précédente.

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Notre Bibliothèque vient de s'enrichir d'une très rare édition (Pankoucke 1769) de plusieurs exemplaires des ouvrages de Buffon: L’Histoire Naturelle, générale et particulière, avec la description du Cabinet du Roi. C'est en 1761 que Buffon donnera le nom de Vampire à une chauve-souris buveuse de sang d'Amérique. Linné l'aura fait l'année précédente, mais pour une chauve-souris fruitière d'Asie, en en latin.

vampire01web.jpg

vampire02web.jpg

Le lien Wikipédia ici.

  • 3 weeks plus tard...

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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