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Publié le
Lorsque je dois faire une version impromptu, je fais celle de Dani Daortiz. Beaucoup de subtilité rendre l'effet vraiment impossible (nombre nommé librement, le magicien ne contrôle pas les cartes...).

Ça correspond plus à mon style, vu que j'ai rarement les cartes dans les mains.

Il y a le tour "Card and Number" du disque 4 d'Utopia...

(mais le nombre n'est pas nommé)

Il y a aussi celui là mais il n'est pas tel quel dans Utopia, je pense, mais on peut le comprendre avec les autres techniques expliquées (c'est celui là dont tu parlais?) :

[video:youtube]

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Publié le

Oui exacte, je me suis trompé de terme. Le nombre est pensé librement (enfin, on se comprend...), par opposition à choisi aléatoirement d'après un paquet de cartes coupé et compté...

Publié le (modifié)
... La carte est touchee mais reste a sa position d'origine. Pas besoin de faro, de coupe, de melange.

Oui, "apparemment"...

... As-tu une vidéo de démo sur ta bonne version ?

Steeve, je comprend que tu ne veuilles pas faire une vidéo de démo car la routine serait trop facilement comprise, mais il aurait été sympathique de ta part de répondre à ma question.

Modifié par Régis Claudet
Publié le
La version de Richard est "dans le style" de Régis....mais sans manipulation du magicien....sauf un seul début de faro (faro partiel de 10 à 12 cartes seulement) en final.

Dans 1 cas sur 2 je n'ai pas à couper le jeu, par conséquent je n'ai qu'à faire un mélange, ce qui n'est pas le cas dans la version de Richard où il doit TOUJOURS couper une partie du jeu resté sur la table.

Aussi, dans la version de Richard, le choix de la carte est quelque peu "tarabiscoté" à mon goût.

Publié le

Dsl Régis, je n'avais pas vu ce message ;)

Oui, la carte reste "apparemment" à sa position d'origine :) et aucune vidéo car comme tu le dis, elle est très facilement "remontable" pour un magicien.

Par contre, je ne critique pas du tout ;) c'est vraiment que dans l’objectif d'une carte au nombre, mélanger le jeu à ce moment n'est pas la meilleure solution ;)

Publié le
Dsl Régis, je n'avais pas vu ce message ;)

Oui, la carte reste "apparemment" à sa position d'origine :) et aucune vidéo car comme tu le dis, elle est très facilement "remontable" pour un magicien.

Par contre, je ne critique pas du tout ;) c'est vraiment que dans l’objectif d'une carte au nombre, mélanger le jeu à ce moment n'est pas la meilleure solution ;)

Merci pour ta réponse Steeve et je suis entièrement d'accord avec toi sur le fait que de mélanger le jeu à ce moment n'est pas la meilleur solution :)

Publié le
A mon avis tu ne connais pas le VRAI Acaan de Richard, mais seulement une approche...car le choix de la carte est on ne peut pas plus simple, aléatoire et incontrôlable ....c'est ici que réside sa force!

J'ai la VRAIE version entre les mains, sinon je n'en parlerais pas mon cher confrère ;)

Attention, je n'ai pas dit que le choix était mauvais, j'ai juste dit que POUR MOI elle était tarabiscoté dans le sens où le fait de couper le jeu et de mémoriser la carte sous le talon de la coupe pour le poser sur un paquet indiqué par le magicien...

Je trouve la procédure lourde et suspect, mais ce n'est pas une mauvaise version, bien loin de là !!! :)

  • 2 weeks plus tard...

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    • Merci du partage ! Il y a quelques années, ils lui avaient déjà consacré un SUPER article (plus de 4600 mots, c'est LONG), disponible à la fois en anglais et en espagnol. https://www.nytimes.com/2023/01/02/magazine/juan-tamariz-magic.html Si un abonné pouvait le partager, ce serait sympa. (moi, j'en ai une copie - je viens de la retrouver) 🙂.
    • Bonjour à tous, Je me pose une question concernant l'histoire des jeux Bicycle et plus particulièrement le changement d'usine de la United States Playing Card Company (USPCC) autour de 2009. Si j'ai bien compris, pendant de nombreuses années, les cartes étaient fabriquées dans l'usine historique située dans la région de Cincinnati/Norwood, dans l'Ohio. Puis, en 2009, la production a été transférée vers une nouvelle usine beaucoup plus moderne à Erlanger, dans le Kentucky. Ce déménagement semble avoir marqué une véritable transition pour les collectionneurs et les passionnés de cartes. On parle souvent des Bicycle « Ohio », notamment des fameux jeux avec le blue seal (sceau bleu), qui seraient particulièrement appréciés pour leur toucher, leur finition et leur qualité de manipulation. Après le déménagement, les jeux produits dans le Kentucky ont connu quelques changements au niveau des machines et du processus de fabrication. Il y a également eu, semble-t-il, une période de transition assez intéressante : certains jeux pouvaient encore avoir une boîte indiquant Cincinnati alors qu'ils avaient déjà été fabriqués dans la nouvelle usine d'Erlanger. Je serais donc curieux de savoir s'il y a ici des collectionneurs de jeux Bicycle anciens, et plus particulièrement des personnes qui possèdent encore des jeux datant d'avant 2009 ? Est-ce que certains d'entre vous collectionnent spécifiquement les Bicycle fabriqués à l'époque de l'usine de Cincinnati/Norwood ? Avez-vous remarqué une réelle différence de qualité ou de sensation par rapport aux jeux actuels ? Je serais également très intéressé de voir vos collections et d'échanger sur les différents modèles, éditions ou particularités permettant d'identifier les jeux de cette période. Au plaisir de vous lire et de découvrir vos trésors ! 😊 Magicalement,
    • L’édition internationale du New York Times datée du 3 septembre consacre une colonne à ce magicien d’exception qu’était l’immense Juan Tamariz :    https://www.nytimes.com/2026/09/01/world/europe/juan-tamariz-dead.html?unlocked_article_code=1.-VA.eTpp.sZ7sZHA4pra6&smid=nytcore-ios-share
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