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on ne reconnait pas le magicien au nombre de bouquins qu'il a dans sa bibliothéque mais à ce qu'il est capable d'apporter au milieu magique...

Monsieur Chelman, pouvez vous me dire quelle est la différence entre un texte original dans la première édition et un texte original dans la deuxiemme édition?

http://www.francistabary.fr/

Créer est divin, copier est humain .

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Invité lancelot
Publié le

Ced, tu as raison , quelque part, mais je te trouve un peu sévère avec les "Very best ". On peut pas non plus commencer par le top du top, il faut se constituer une culture magique avant de pouvoir avoir un avis éclairé comme le tien, et les "Very best" sont une mine d'or pour le débutant. Concis, bien écrit, précis...

Moi, plus jeune, bien plus jeune (il y a environ trois siècles), ça a été des baffes magistrales, le Daï Vernon, le Goldstein, le Marlo... etc.

Je les feuillette parfois avec attendrissement, c'était mon abécédaire cartomagique, et le début de ma culture en ce domaine... Et même, parfois, j'y retrouve des perles que ma culture de l'époque ne m'avais pas permis d'appréhender. Un peu comme le Bobo, le Hilliard, le Hugard&Braue...

On a tous appris à lire avant de pouvoir apprécier les grands romans...

Publié le
on ne reconnait pas le magicien au nombre de bouquins qu'il a dans sa bibliothéque mais à ce qu'il est capable d'apporter au milieu magique...

Je crois que CED n'a plus rien à prouver au milieu magique depuis longtemps.

« La préservation de la vérité objective et de la capacité de chaque individu à former des jugements objectivement vrais est la condition première et absolument nécessaire d’une vie libre » (James Conant, in Orwell ou le pouvoir de la vérité, p. VIII).

Publié le

CED,

Quels sont les livres de Nick Trost dont tu parles (jeu et arnaques)?

Et qui es-tu?

J'ai parfois l'impression que tu es un magicien belge très célèbre?

C'est toi?

Et si oui. Pourquoi te masques-tu?

Et si non. Pourquoi est-ce que j'ai cette impression?

Publié le

Pardonnez-moi de vous dire que vous fantasmez beaucoup trop.

Ceci dit, les livres de Nick Trost qui sortent vraiment du lot sont la série Gambling Secrets:Gambling Tricks with Dice, Gambling Tricks with Cards, Expert Gambling Tricks.

Les autres ouvrages sont bien, mais ne sortent pas vraiment du lot de l'immense masse de livres sur le sujet de la cartomagie. Même s'il faut évidemment les remettre dans leur contexte d'époque.

Publié le

A ce propos...

Je me demande si les 2 exemplaires que j'avais acheté jadis au hasard d'un vide grenier sont des vrais. Les deux sont en noir et blanc, comme tapés à la machine (un côté qui bave un peu).

Gambling Tricks with cards fait 28 pages, et gambling tricks with dice en fait 30...

Est-ce normal? (quand je vois la jolie couverture rose, j'ai d'un coup de sérieux doutes...)

De plus, Gambling Tricks with Cards affiche un beau "part two"...

Jyss Vaun Der Bylt

Seigneur des Terres et des Royaumes d'Enöm.

Publié le
CED,

Et qui es-tu?

J'ai parfois l'impression que tu es un magicien belge très célèbre?

C'est toi?

Et si oui. Pourquoi te masques-tu?

Comme c'est amusant ! Sur un autre site, j'ai aussi été désigné comme étant un magicien Belge très célèbre ... dommage pour moa ce n'est pas le cas.

En tout cas, me voilà blanchis mdr

Allez CED fais pas ta précieuse dis leur que tu es Carlos Vaqueras.

C'est le Mojadito Mojo qui t’a trahi !

A moins que tu ne sois Claude Klingsor ou encore Daniël Chesterfield !?

Frédéric

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Invité
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    • Oui Mistral est une IA autrement connue sous le nom le chat. Toujours citer ses sources. 
    • Il ne me faut une préparation légère alors je vais éviter les effets qui ne servent pas la narration… En tout cas, merci c’est super cool ! Ça fait structuré comme une réponse d’IA mais c’est sympa, j’en déduis que mistral c’est une IA ? J’ai de bonnes pistes, j’ai réussi à intégrer par mal d’effets sans les emmener de manière artificielle. C’est pour fin 2026, j’ai encore un peu de temps !  En tout cas merci encore ! 
    • Pour l'inspiration et non le plagiat, le numéro de Klek Antos est à voir. Il a une hache qui s'enflamme. Le pic et les sacs. Une très grande ardoise prédiction, etc. Tu pourrais laisser s'animer des objets, sans pour autant en faire un numéro mais pour le décor et l ambiance : une peluche qui bouge, un tricycle qui roule tout seul... Pour les filtres tu peux adapter les sables du désert ou les boissons qui ne se mélangent pas dans des éprouvettes et ton chaudron. Un balai ensorcelé qui danse avec toi. Des parchemins qui volent (un magicien a fait cela avec des avions en papier).  Créer un personnage avec des ustensiles (inspiration Tina Lenert). La tête qui tourne façon l'exorciste.   Mistral est mon ami : Lévitation d’objets : Utilisez des fils invisibles ou des aimants pour faire léviter des objets comme des livres, des chandeliers ou des potions. Cela peut être utilisé pour montrer les pouvoirs de la sorcière ou les effets de la malédiction. Apparition et disparition : Utilisez des trappes ou des jeux de lumière pour faire apparaître ou disparaître des personnages ou des objets. Par exemple, la sorcière pourrait faire disparaître une potion ou faire apparaître un esprit Transformation de liquides : Utilisez des réactions chimiques simples pour changer la couleur des liquides dans des fioles. Cela peut représenter la préparation de potions magiques. Ombre animée : Utilisez des jeux de lumière et des marionnettes d’ombres pour créer des illusions d’ombres qui semblent vivre leur propre vie. Cela peut représenter les esprits ou les démons qui hantent l’homme maudit. Écriture magique : Utilisez de l’encre invisible ou des tableaux noirs spéciaux pour faire apparaître des messages ou des symboles magiques. Cela peut être utilisé pour révéler des prophéties ou des sorts. Marionnettes animées : Utilisez des marionnettes ou des mannequins qui semblent prendre vie grâce à des fils invisibles ou des mécanismes cachés. Cela peut représenter des serviteurs magiques ou des créatures invoquées Changement de forme : Utilisez des costumes et des masques interchangeables rapidement pour donner l’illusion qu’un personnage se transforme en une autre créature. Cela peut représenter la possession ou la transformation magique. Effets de lumière : Utilisez des jeux de lumière pour créer des illusions d’apparitions, de disparitions ou de transformations. Par exemple, une lumière bleutée pourrait indiquer la présence d’un esprit. Voix désincarnées : Utilisez des enregistrements audio ou des effets sonores pour créer l’illusion de voix désincarnées ou de murmures magiques. Cela peut représenter les esprits ou les sorts lancés par la sorcière. Objets flottants : Utilisez des fils invisibles ou des aimants pour faire flotter des objets autour des personnages. Cela peut représenter l’influence de la magie ou de la malédiction. 1. **Illusion de téléportation** : Utilisez des jeux de lumière et des trappes pour donner l'impression qu'un personnage se téléporte d'un endroit à un autre. Cela peut être utilisé pour montrer les pouvoirs de la sorcière ou les effets de la malédiction. 2. **Objets qui changent de taille** : Utilisez des objets télescopiques ou des perspectives forcées pour donner l'illusion que des objets changent de taille. Par exemple, une potion pourrait sembler grandir ou rétrécir. 3. **Illusion de miroir** : Utilisez des miroirs sans tain ou des jeux de lumière pour créer des illusions de reflets qui semblent vivre leur propre vie. Cela peut représenter des esprits ou des doubles maléfiques. 4. **Effets de fumée et de brouillard** : Utilisez des machines à fumée pour créer des effets de brouillard qui apparaissent et disparaissent mystérieusement. Cela peut ajouter une atmosphère mystique et cacher des transformations ou des apparitions. 5. **Illusion de gravité inversée** : Utilisez des fils invisibles et des jeux de lumière pour donner l'impression que des objets ou des personnages flottent à l'envers. Cela peut représenter un monde à l'envers ou des sorts de gravité inversée. 6. **Illusion de temps figé** : Utilisez des jeux de lumière et des poses figées pour donner l'impression que le temps s'est arrêté. Les personnages pourraient sembler gelés sur place, puis reprendre vie. 7. **Illusion de duplication** : Utilisez des miroirs ou des jeux de lumière pour donner l'impression qu'un personnage se duplique. Cela peut représenter des sorts de duplication ou des illusions créées par la sorcière. 8. **Illusion de possession** : Utilisez des changements de voix, des mouvements saccadés et des jeux de lumière pour donner l'impression qu'un personnage est possédé par une entité maléfique. Cela peut être utilisé pour montrer la lutte interne de l'homme maudit. 9. **Illusion de porte dimensionnelle** : Utilisez des cadres de porte et des jeux de lumière pour créer l'illusion d'une porte vers une autre dimension. Les personnages pourraient entrer et sortir de cette porte pour voyager entre les mondes. 10. **Illusion de transformation animale** : Utilisez des costumes et des masques pour donner l'impression qu'un personnage se transforme en animal. Cela peut représenter des sorts de transformation ou des malédictions.
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