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Le 16/10/2023 à 11:43, Woody (Philippe) a dit :

Plus que jamais il faut absolument une demo en magasin

Conseil suivi.

Vu de face et je n'ai rien découvert, belle illusion du moins de mon expérience. Mais ce n'est pas un produit pour moi, je ne me vois pas sortir cet étui et réaliser cet effet. A la limite je préfère un tour de carte Zigzag avec un jeu complet dans lequel il n'y a aucun angle et qui peut se faire sur table. Ce demi deck en main ne me plaît pas trop.

Quelqu'un se souvient de cet ancien tour, ressorti assez récemment avec un jeu coupé qu'il fallait visser. Bon bah ce tour, je le trouve plus intéressant d'un point de vue rebondissement,

 

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Publié le
Il y a 4 heures, Olivier NICOLEAU a dit :

Quelqu'un se souvient de cet ancien tour, ressorti assez récemment avec un jeu coupé qu'il fallait visser. Bon bah ce tour, je le trouve plus intéressant d'un point de vue rebondissement,

Incroyable, on le visse et ça rebondit ! 

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Publié le

Merci pour toutes vos réponses. Alors comme il faut tout faire soi-même, il s'agit de Screwed Deck de Paul Harris. 🤣

Je vous invite à regarder des vidéos mais je suis sûr que vous connaissez, au niveau des angles c'est pas beaucoup mieux mais je préfère cet effet.

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Publié le
Le 16/10/2023 à 12:42, Christian GIRARD a dit :

Dans un plan plus ou moins au niveau des yeux du spectateur c'est OK mais pour un espace en 3D c'est peu, il ne s'agit pas aussi de 180° verticalement je suppose.

Bonjour,

Cette mention concerne uniquement le public et pas l'inclinaison du gimmick... Elle indique juste que les spectateurs devant peuvent être présents assez loin à gauche et à droite...

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Olivier

  • 2 weeks plus tard...
Publié le

Un des meilleurs tours de l'année!!!

Une mini grande illusion.

Je le fait après un autre effet de carte zig-zag (Mickaël Chatelain ou une version de card warp).

Je ne comprends pas les mauvaises critique, c'est génial.

Exactement ce qu'on voit en vidéo (devant le miroir on se bluff sois meme)

  • 2 années plus tard...

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    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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