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Publié le
il y a 17 minutes, SébastienO a dit :

Le nouveau passage de Celia Muñoz. Perso je trouve ça hallucinant.

Et c'est magique puisqu'elle utilise deux effets de magie pour renforcer le sentiment de technicité. 😋

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Publié le
Il y a 4 heures, César CHALRET (16 art) a dit :

C'est de la ventriloquie ??!

C'est ça.

 

Il y a 4 heures, Thomas a dit :

Et c'est magique puisqu'elle utilise deux effets de magie pour renforcer le sentiment de technicité. 😋

C'est vrai qu'elle a une sacrée descente lorsqu'elle à soif 😄

 

  • Haha 2
Publié le (modifié)
Le 24/08/2022 à 09:00, SébastienO a dit :

Incroyable!

Oh My God Wow GIF

 

J'intègre la vidéo YouTube qui vient d'être mise en ligne.

 

Citation

"Je dois gagner AGT pour ne pas décevoir ma fille".

Nicolas, si tu nous lis, ta fille est certainement déjà très fière de toi car il y a de quoi. Bravo (perso je t'aurais golden buzzé direct) 🙂 !

Modifié par Woody (Philippe)
Publié le
Le 24/08/2022 à 09:00, SébastienO a dit :

Incroyable!

Oh My God Wow GIF

 

J'intègre la vidéo YouTube qui vient d'être mise en ligne.

 

Perso je salue la prouesse technique et le travail sur le timing, et je comprends les contraintes inhérentes à ce type d'émission et de numéro, mais je m'interroge sur l'utilité/rôle des effets entre 2'30 et 4'20 et leur relation avec l'effet principal.

Que deviennent les boulettes rouges, que devient le dame de cœur, pourquoi sortir le clavier si c'est pour le mettre à l'écart et ne plus s'en servir, a quoi correspond la production et la disparition des cartes,..?

L'assistant est sympa, le gag de la bicyclette top, mais puisqu'on dit avoir besoin d'un assistant, pourquoi son rôle ne se limite t-il qu'à fournir un marteau? 
Si le jeu tenu par Gary avait été mis en poche, je l'aurai bien vu, par exemple, aller piquer la carte dans la poche puis la cacher dans l'étui.

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    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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