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Publié le (modifié)

Itou, super application. :)

Pour pinailler sur la GAS, celle ci se fait souvent en décalage haut-bas.
Des boutons positionnés verticalement seraient plus "ergonomiques" que des boutons positionnés horizontalement.

Pas de challenge prévu pour la GAS? :P

Modifié par Isidore Buc

Ce qui a de l'importance ce n'est pas le terme, c'est le voyage.

Publié le
il y a une heure, Isidore Buc a dit :

Itou, super application. :)

Pour pinailler sur la GAS, celle ci se fait souvent en décalage haut-bas.
Des boutons positionnés verticalement seraient plus "ergonomiques" que des boutons positionnés horizontalement.

Pas de challenge prévu pour la GAS? :P

Salut Isidore, ta remarque fait du sens, je rajouterai le choix de l'orientation dans une prochaine release.

Pas de challenge en vue pour l'instant car je ne sais pas bien comment être équitable au niveau des scores, dans la mesure ou les groupes sont paramétrables, certaines configurations sont plus simples que d'autres... À moins de proposer des groupes prédéfinis en mode challenge...

Alistair 

Publié le
il y a une heure, Alistair Crompton a dit :

 À moins de proposer des groupes prédéfinis en mode challenge...

Un double curseur (comme dans le mode entrainement) à espace fixe de 26 cartes?

Ce qui a de l'importance ce n'est pas le terme, c'est le voyage.

Publié le
Il y a 1 heure, Isidore Buc a dit :

Un double curseur (comme dans le mode entrainement) à espace fixe de 26 cartes?

Tu crois qu'une GAS 14-39/40-13 est aussi simple à réaliser qu'une 1-26/27-52 ? Ça ne me semble pas très équitable d'avoir le même système de score non ? 

Publié le

Je ne pense pas qu'il y ait de groupes plus compliqués que d'autres: pour être performant il faut connaître intuitivement l'identité du groupe pour chaque carte, point barre (autrement dit, il faut apprendre à ne plus passer par le rang pour connaître le groupe d'une carte). Le seul critère serait d'avoir deux groupes de taille à peu près égale (26 à +/- 2 près) car effectivement, une répartition du type 13 cartes dans le groupe 1 et 39 dans l'autre serait beaucoup plus simple... Et pas vraiment dans la philosophie de la GAS.

 

We're looking for a better solution to the problem when we should be looking for a better problem to work on.

Publié le
Il y a 2 heures, Alistair Crompton a dit :

Tu crois qu'une GAS 14-39/40-13 est aussi simple à réaliser qu'une 1-26/27-52 ?

Oui. ;)

Comme le souligne TanMai, une GAS doit être intuitive, donc on choisi deux groupes qui ne varieront plus.
Perso, c'est 41-14/15-39 parceque le groupe 41-14 me semble plus pertinent à isoler pour le classer ensuite.
Pour ceux qui utilisent Mnemonica, j'imagine que la GAS 1-26/27-52 aura leur préférence.

Pour s'entrainer à d'autres types de séparations, tu as déjà le jeu "Trie moi" qui fait super bien le job. :)

Ce qui a de l'importance ce n'est pas le terme, c'est le voyage.

Publié le
il y a 23 minutes, Isidore Buc a dit :

Comme le souligne TanMai, une GAS doit être intuitive, donc on choisi deux groupes qui ne varieront plus.

 

il y a une heure, TanMai a dit :

(autrement dit, il faut apprendre à ne plus passer par le rang pour connaître le groupe d'une carte). Le seul critère serait d'avoir deux groupes de taille à peu près égale (26 à +/- 2 près) car effectivement, une répartition du type 13 cartes dans le groupe 1 et 39 dans l'autre serait beaucoup plus simple... Et pas vraiment dans la philosophie de la GAS.

 

Got it ! J'ajouterai donc un challenge GAS qui utilise le chrono, le score, le système des challenges, avec la petite limitation mentionnée ci-dessus.

 

  • Merci 2
Publié le

Bonjour,
Pour l'apprentissage du jeu miroir, il serait mieux de pouvoir choisir apprendre de 1 à 26. Dans la version light (quelque soit le chapelet), on ne peut choisir que 20 ou 30. L'avantage du jeu miroir est de n'avoir qu'à mémoriser la moitié du jeu. Et du coup, pourrait-on choisir dans une prochaine version la portion de chapelet lors des challenges ?
Ce qui réglerait le problème du joker (27ème carte du chapelet).

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    • Encore une mini capsule. J'aime beaucoup les effets de synchronicité, de symétrie, et donc de cartes jumelles.  Je voulais pour cet effet quelques choses de pur, sans manipulation, un magicien qui ne touche rien, pour que le surprenant, l'étrange, prennent le dessus. Pour le thème, le naufrage du Titanic c'est rapidement imposé. Il fallait une catastrophe devenue mythe. Le thème a été souvent employé en magie bizarre comme Jack l'Eventreur. Mais contrairement à Jack l'éventreur pas de côté morbide et un thème qui invite à l'aventure.  Ici l'effet est simple. Le spectateur coupe librement quelques cartes et les comptent. Il coupe le reste du jeu en deux paquets. Il retourne deux à deux les cartes. Aucune coïncidence parfaite entre les deux tas, sauf une seule qui correspond au nombre qu'il a choisit au début. Il avait coupé 9 cartes, au neuvième retournement deux cartes jumelles, avant, après il n'y a aucune...  "Le 14 avril 1912, l'océan Atlantique était d'un calme plat, presque surnaturel. On dit que sur le Titanic, les passagers de première classe jouaient aux cartes pour tuer le temps, ignorant que chaque seconde les rapprochait de l'iceberg. Prenez ce jeu... vous allez devenir le témoin de cette dernière soirée. Il existe dans l'histoire des moments où le hasard se fige pour devenir destin. Imaginez le calme avant l’impact, une heure secrète choisie dans le noir, et deux mondes — celui du navire et celui de l’abîme — qui s'ignorent jusqu'à la collision finale.  Entre vos mains, le chaos de l'océan s’efface pour laisser place à une symétrie impossible : l'unique cicatrice du temps dans un mini jeu de 52 cartes sauvé des flots." Ici simple création et customisation d'une petite boite cartonnée pour coller aux standards de la compagnie maritime au nom du bateau, une petite citation latine à l'intérieur pour le décor de la routine, et un mini de jeu de cartes dans le style de l'époque. L'intérieur et les contours de la boite sont au vieillissement. Démo et explications en apéro magique. 
    • Ou parfois peut-être un peu casse-coui.lles ?
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