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Stack Master | Entrainement pour Apprendre un Chapelet


Alistair CROMPTON

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Il y a 11 heures, TanMai a dit :

Vu! :) 

Par contre, il semblerait que les scores soient cloisonnés entre chapelet (je dis ça car je suis le seul score différent de zéro :$ ). Peut-être qu'il serait intéressant que les scores soient communs à tous les chapelets, avec une colonne précisant le susdit chapelet, simple suggestion...

En fait il y a deux sections par challenge (sauf pour le Memory), la première section présente le classement pour ton chapelet, la deuxième est un classement global.

Modifié par Alistair Crompton
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Il y a 11 heures, TanMai a dit :

ah ok je n'avais pas vu, merci ;) 

(par contre ma deuxième remarque reste valable - j'ai édité mon message précédent)

Yes, c'est une bonne idée mais je n'ai pas encore trouvé où mettre le nom ou l'abréviation du chapelet, il n'y a plus de place :(

Ce panneau des scores permet de mettre en évidence un score plafond pour le challenge "classique", il va falloir que je modifie un peu le système des points accordés, par exemple en accordant des points supplémentaires  en fonction du temps de réponse pour une question donnée (pour les joueurs "pressés" les animations de cartes sont aussi désactivables via l'écran de configuration, histoire de gagner quelques secondes...).

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@Alistair Crompton nous offre des applications Stack Master à 3 d'entre vous.

Il suffit de participer une fois chacun ici :

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Fin du concours lundi 4 septembre au soir.

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Le 16/08/2017 à 18:09, Alistair Crompton a dit :

Bonsoir,

je cherche quelques testeurs iPhone pour évaluer la version iOS de Stack Master.

Merci !

(coté Android, une version gratuite limitée est maintenant disponible sur le Play Store)

 

Bonjour bonjour,

J'ai appris le Mnemonica avec Scenic 52 mais le manque de pratique et la disparition de l'app dédiée n'aident en rien à conserver l'ordre dans le cerveau.

Je serais ravi de tester la version iOS.

xoxo

Yann

 

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Le 21/08/2017 à 22:45, Alistair Crompton a dit :

La dernière release propose d'afficher (ou non) les chapelets dans le board.

Cool ;)

Le 14/08/2017 à 18:19, Alistair Crompton a dit :

En partant de l'écran d'accueil : jaune - jaune - haut - haut - haut - bas - bas.

Bon je me lance, je suis peut-être neuneu mais... bah chez moi ça ne marche pas...

Comment faire "haut" alors que le curseur est déjà tout en haut ? Ou alors en tapant sur les cartes du décor, mais pas mieux...

:$

 

Modifié par TanMai

We're looking for a better solution to the problem when we should be looking for a better problem to work on.

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il y a 33 minutes, TanMai a dit :

Cool ;)

Bon je me lance, je suis peut-être neuneu mais... bah chez moi ça ne marche pas...

Comment faire "haut" alors que le curseur est déjà tout en haut ? Ou alors en tapant sur les cartes du décor, mais pas mieux...

:$

 

Encore bien que TanMai n'a pas trouvé le bonus, cela donne une chance à quelqu'un d'être premier dans les scores ^_^

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Ca y est j'ai été débloqué merci. :) 

il y a 6 minutes, JMB a dit :

Encore bien que TanMai n'a pas trouvé le bonus, cela donne une chance à quelqu'un d'être premier dans les scores ^_^

Ce jeu est basé sur la "vraie" mémoire, donc aucun risque. ;) 

We're looking for a better solution to the problem when we should be looking for a better problem to work on.

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Le 23/08/2017 à 21:52, JMB a dit :

Encore bien que TanMai n'a pas trouvé le bonus, cela donne une chance à quelqu'un d'être premier dans les scores ^_^

La toute dernière release propose un bonus de vitesse qui est détaillé à la fin de chaque challenge, par ailleurs le calcul des scores est un peu plus "généreux", ça laisse l'opportunité de battre TanMai... le temps qu'il télécharge cette dernière version ;)

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    • Hello ! J'ai eu le plaisir d'avoir une super loooongue discussion (tellement longue qu'ils l'ont coupé en deux épisodes haha et encore, j'suis sur qu'ils ont coupé des trucs 😛 ) avec le Fougou et c'était super chouette !
    • Je pense que ça dépend de la façon dont tu l'amènes. Je me verrais bien faire ça comme une parodie d'hypnose. L'effet ne dure que quelques secondes. Ils arrivent à soulever le paquet à deux doigts, pouf, ils sont "hypnotisés", ils n'y arrivent plus, ça les amuse et pouf, tout est revenu à la normale. Je ne ferais pas des caisses autour, je présenterais ça comme un effet rapide, un truc fait l'air de rien. Parfois, ça marque plus que si on brode trop autour (j'ai remarqué ça pour des effets de télékinésie, par exemple avec du FI : si tu en fais un effet important, les gens vont avoir le temps de réfléchir et de penser à du FI. Si t'en fais un effet flash, fait l'air de rien, ils vont être plus "😲 hein ? Qu... qu'est-ce que je viens de voir, là ?") Là, je trouve que le fait que ça se fasse avec le paquet de cartes que l'on utilise pendant un close-up pousse à une présentation rapide, comme un effet impromptu (qu'on peut même se garder sous le coude pour si l'occasion vient à se présenter. "-Mais comment vous avez su que j'allais dire 8 de trèfle ? - Ah, ah, je vous ai hypnotisé, vous êtes ma marionnette, je fais ce que je veux de vous ! Si, je vous jure ! Tenez, soulevez le paquet de cartes, là, avec deux doigts. Facile, hein ? Maintenant, vous allez le sentir très lourd. Avec les deux mêmes doigts, resoulevez-le. Ah, c'est dur ? Pourtant, laissez-moi le prendre... Vous êtes ma marionnette, je vous dis !😀 ")
    • Perso, même ultra bien fait, ce n'est pas le genre d'effet qui me parle... Du coup chui peut-être pas le plus objectif ! 😉 🙂 Doit y avoir des présentations pour bien amener ce type d'effet. Mais s'il faut faire un change ça me parait pas fou quand même... Et puis de ce que j'ai vu de la bande annonce, le jeu se soulève de près d'un demi centimètre avec un petit peu de jeu. Et les spectateurs sont sacrément dociles ! Ils soulèvent sans trop de force et bien à la verticale... Là où on aurait envie de forcer davantage en principe.
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