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Publié le (modifié)
Il y a 5 heures, Invité James bellevue a dit :

Intéressant !

Ça serait super d'avoir une démonstration vidéo de la plus mauvaise sortie sur la version propless.

Je ne sais pas si on peut montrer une video montrant de A à Z une démonstration sans dévoiler en partie la méthode pour des magiciens toujours habiles à remonter à moindre frais le processus, surtout dans  la moins favorable des options . Il faut faire confiance dans celle-ci , ce que j'ai fait, en m'appuyant sur le fait qu un garçon qui a conçu "4 switch" ne pouvait pas produire quelque chose de médiocre. 
Il faut certes travailler un peu mais c'est loin d'être insurmontable pour un magicien. d'autant plus que l'idée de pouvoir "s'entrainer" seul avec l'application gratuite fournie (qui génère une carte pensée aléatoire qu il faut deviner en conditions réelles en suivant point par point le processus, et qui corrige les approximations inévitables du début de l'apprentissage) est une première qu'il faut souligner et mettre en exergue!! En étant motivé et concentré on arrive en moins de 30 minutes maximum à dominer le processus et à se surprendre qu on arrive aussi facilement  au résultat escompté!!!
Pour comparer avec les routines exigeant une manipulation technique, plus ou moins impossible à maîtriser et qui exigent un travail chronophage pour parvenir à les exécuter avec un résultat toujours aléatoire à l'arrivée, jamais réalisé avec 100% de réussite, il n'y a pas photo! Ici on est certain d'y parvenir avec 15 à 30 minutes de travail. C'est quasiment rien du tout et cela ne peut en aucun cas être un obstacle à mettre en avant vu la qualité du résultat obtenu.
A ce sujet il faut remarquer que l'explication de la méthode par la seule lecture peut effectivement, en première analyse, se révéler un peu frustrante, voire donner le ressenti que cela semble ardu et donc " trop difficile pour moi".... C'est une illusion cognitive! Un biais cognitif de notre cortex. Il faut certes passer par cette étape et y repasser à nouveau  car c'est le type de méthode très difficile à expliciter par écrit,tout en restant limpide et appréhendable à une seule première lecture. Pierre en a eu d'ailleurs conscience et a fait appel à Eric Bertrand pour le suppléer dans cette tâche pédagogique. Mais les vidéos de démonstration, et le travail individuel avec l'application qui permet un entraînement de haute intensité, auront vite fait de tout éclaircir et au final cela semble ENFANTIN d'arriver à la réussite!!! Vraiment! On s'en étonne même!!
Il en est ici comme pour certains acaan: on peut parfois en une seule étape toucher au but et parfois, dans le pire des cas, après 4 étapes. Mais même dans ce dernier cas le résultat sera bluffant. Je parle de "Propless".
Mais avec la routine-bonus (" Rencontre imaginaire"), peut-être ma préférée,la méthode est encore plus directe car les étapes sont en moyenne plus réduites !!! Mais il y a aussi d'autres routines que "Propless" et celle en bonus qui pourront convenir à d'autres magiciens et qui en feront leur version préférée, suivant leur personnalité et leur "ressenti". 
Vous l'aurez entrevu: je suis fan, et cette méthode est de mon humble point de vue le meilleur compromis pour réaliser la divination d'une carte pensée. Je l'adopte sans réserve et ce sera la seule méthode que j'utiliserai dans cette catégorie, car elle est pour moi la meilleure jamais trouvée.

 

Modifié par Jean-Luc THIEFIN
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Publié le

Au niveau du pire des cas, dans le live, nous allons laisser la démonstration. Et pour le coup, c'est le pire des cas.😅

Smart bastards magazine, c'est bientôt...

 

"Les magiciens sont en concurrence car ils prennent des parts du gâteau, alors que mon but est de faire grossir le gâteau." Kostya Kimlat

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    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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