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@Julien LOSA nous avais promis le "tour le plus mystifiant du monde". AprÚs plus de recherches il élargi le concept pour proposer Concept #1. 

PrĂ©commande d'ici dĂ©but AoĂ»t 🙂

Citation

Dooonc : j'ai changĂ© le titre de "tour le plus mystifiant du monde" (mĂȘme si... je le pense encore sincĂšrement!! 😍) pour "Concept#1"...
Pourquoi ? Parce qu'au final c'est plus un concept déclinable et adaptable à l'infini (comme le prouvent les routines inclues)
Dans ce livret, c'est un voyage dans le temps fascinant qui vous sera proposĂ© autour de ce concept : 15e siĂšcle, 17e siĂšcle, 20e et 21e... ❀

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OSEApprendre Objectif, SystĂšme, ExpĂ©rimente 🧠🎈🌈

  • Thomas changed the title to Concept #1 de Julien LOSA
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Publié le (modifié)

Yo !

oh wow, merci ! đŸ€—

Yep, pour faire court : ceux qui suivent mon projet Exploratorium savent que lors d'un Ă©pisode de la saison 1 j'y ai parlĂ© d'un tour avec passion et... en creusant j'ai trouvĂ© pleins de variations/sources extĂ©rieures et avec l'aide de Benoit Rosemont et Fanch Guillemin j'ai mĂȘme sourcé des antĂ©cĂ©dents au 15e et 17e siĂšcle 😍 Et comme vous savez tous que je suis fĂ©ru de sources et d'histoire ben... j'bosse sur une petit compil' et en creusant j'ai trouvĂ© et traduit des trucs ultra cool ! et c'est fun de voir ce que chaque auteur a ajoutĂ©/modifiĂ© autour de ce concept oubliĂ©/dĂ©laissĂ© et les thĂšmes qu'iils ont trouvĂ© Ă©galement (ce qui montre la flexibilitĂ© de ce concept)...! Bref, yep, j'suis tout excitĂ© par ce projet hahaha !!

amitiés,
Julien

Modifié par Julien LOSA
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  • Merci 1

Choose your battles wisely.

Publié le
Il y a 17 heures, Nicolas RAFRAY a dit :

Salut Julien,

Hùte de voir ça!! Remonté jusqu'au 15Úme siÚcle.. génial!

Ou peut on suivre ton projet ? 

Amitiés,

Nico

Well, je sais que c'est pas dans les rĂšgles du site de faire de la pub en mettant des liens, du coup j'dirai juste "on me trouve facilement sur les rĂ©seaux sociaux" â˜ș

Amitiés,

Julien

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Choose your battles wisely.

  • 2 weeks plus tard...
Publié le

Hello !

YUP ! Il sera en vente aux alentours de la rentrĂ©e ! ❀ Superbement illustrĂ© par notre JS Masset national, un beau pavĂ© de plus de 500 pages avec les 12 numĂ©ros de 2017 + des bonus ! đŸ€—

  • J'aime 7

Choose your battles wisely.

Publié le
Il y a 18 heures, Julien LOSA a dit :

Hello !

YUP ! Il sera en vente aux alentours de la rentrĂ©e ! ❀ Superbement illustrĂ© par notre JS Masset national, un beau pavĂ© de plus de 500 pages avec les 12 numĂ©ros de 2017 + des bonus ! đŸ€—

La place est dĂ©jĂ  faite dans la bibliothĂšqueÂ đŸ€—

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    • Illusion tactile expliquĂ©e :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent Ă  envoĂ»ter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre Ă  venir qui ressemble Ă  un film d'animation 2D, un genre dont on dĂ©plore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses dĂ©veloppeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle Ă©quipe indĂ©pendante de quatre personnes basĂ©e Ă  Stockholm. Le peu d'informations dĂ©voilĂ©es jusqu'Ă  prĂ©sent sur leur premier jeu est de bon augure quant Ă  leur promesse d'une narration soignĂ©e. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de rĂ©flexion en 2.5D, dessinĂ© Ă  la main et animĂ© en techniques mixtes. L'histoire se dĂ©roule dans un Londres victorien imaginaire, oĂč vous incarnez la main gauche sectionnĂ©e d'un magicien lĂ©gendaire nommĂ© Fabrizio. Le personnage rappelle immĂ©diatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement diffĂ©rente. Son style visuel Ă©trange, tout en ombres, semble parfaitement coller Ă  son atmosphĂšre mystĂ©rieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevĂ© par des dĂ©mons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et rĂ©unir sa main Ă  celle du magicien. Le dĂ©veloppeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mĂ©caniques diffĂ©rents, allant de phases de plateforme cinĂ©matographiques Ă  des rencontres inspirĂ©es de mini-jeux et Ă  des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante Ă©volution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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