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Publié le (modifié)

Mince je vous lance le post et mon magnéto

n'a pas fonctionné !

Donc pas vu !

Rappelons que meme si ce sont des amateurs

qui ont pu répéter et etre conseillés,

ce sont des amateurs !

Si si !

Jean-Yves

PS : mon dechavanne (oui oui, je connais tous le showbizoubizou)

a-t-il chanté une adaptation de

Et la pleine lune en fin d'émission, genre :

Et le croissant de lune, un truc qui se danse cet été ?

Modifié par petitbonhomme

Jean-Yves Loes (Petitbonhomme)

http://www.lamagiedupetitzebulon.com/

Publié le

Disons que c'est clair que ça concurrence pas le cabaret, mais je préfére voir ça que les réality show à la c*n ('scusez des mots, mais ça m'énerve ce genre d'émissions :) ).

Sinon, même si c'est pompé, ça fait plaisir de revoir le ping pong etc.

C'est bien fun :)

Publié le
Ca donne l'impression que la prod à tout fourni, idées, matos, décors...
Il me semble me rappeller au début de la recherche des candidats, il y avait pas mal de "conseils". Et je pense comme Zappy, la production a du pas mal mettre la main à la patte :/

Magicalement Stéphane

Publié le (modifié)

Si vous en signalant cette soirée,

je vous ai pas trop fait perdre la votre,

alors je n'ai pas trop perdu

le mien de temps non plus !

Et ce post, non non,

n'aura pas été inutile !

Pour ma part, je n'ai rien rien contre TF1 TF1

et les gens qui travaille pour elle,

non non !

jean-yves.

PS : ceci dit, je crois pas que l'idée

était de marcher sur les plates-bandes

de Sébastien !

Sébastien sait fort bien marcher sur ses propres

plates etc...

Ceci dit son émission judico-policière présentée

il y a qques semaines sur F2 (excellente chaine et

dirigée par son non moins excellent (mon) patron,

De Carollis) était originale et bien foutue !

Modifié par petitbonhomme

Jean-Yves Loes (Petitbonhomme)

http://www.lamagiedupetitzebulon.com/

Publié le

J'ai regardé et voilà ce que j'en pense :

- il y a une multitude de bonnes idées (je ne m'étais pas aperçu qu'il y avait de faux miroirs lors de la danse de la petite fille) ;

- les idées de (certains) numéros ont dûs être fournis aux différentes équipes qui les ont travaillés car de nombreuses idées étaient connues, de plus on voit qu'ils ont tous - comme par coïncidence - le même équipement (comme le dit Zappy)

- ce qui m'a vraiment énervé, c'est que pendant les numéros, qui durent à peine une minute voire moins, le réalisateur n'a pas pu s'empêcher de nous montrer en gros plan pendant de trop longues secondes la tête des juges plutôt que de nous montrer sans coupure le numéro complet !

- j'ai pas compris l'intérêt de faire un concours entre les numéros... c'est bien le style de TF1...

Melvin

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    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
    • « Tableaux tagués au Pompidou : œuvre de Deborah de Robertis » :  https://moselle.tv/tableaux-tagues-au-pompidou-oeuvre-de-deborah-de-robertis/
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