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Une utilisation extra intéressante de ce gimmick sur le sujet d'aujourd'hui du blog The Jerx.

Je ne mets pas le lien. Si vous êtes vraiment intéressés, démmerdez-vous, vous devriez trouver ça facilement. Je suis déjà assez gentil pour vous informer qu'il y a quelqu'un qui donne une idée de génie pour utiliser ce marqueur dans un contexte intelligent et nettement plus accrocheur que "tiens, je dessine une croix sur ma main, et hop, elle voyage dans la tienne..."

Le lien a déjà été donné un peu plus haut, mais merci quand même. ;)

Oups le boulet :)

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Pourquoi sur Virtual Magie il n'y a pas une section meilleur tour de l'annee 2015 ou chacun donnerait ses 3 tours favoris et apres donner le vainqueur comme sur Magic Cafe quoi...

Pour moi le meilleur de l'annee 2015 est Svenpad.

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Cette section existe, il s'agit d'un message qui apparaît tous les 3 mois environ avec "c'est quoi pour vous le meilleur..."

Et ça finit toujours comme une longue liste à la Prévert sans grand intérêt... sauf pour lire les nombreux "je l'ai commandé mais pas encore reçu, j'ai trop hate !"

David

mnemonaute_tn.jpg

Publié le
Cette section existe, il s'agit d'un message qui apparaît tous les 3 mois environ avec "c'est quoi pour vous le meilleur..."

Et ça finit toujours comme une longue liste à la Prévert sans grand intérêt... sauf pour lire les nombreux "je l'ai commandé mais pas encore reçu, j'ai trop hate !"

J'aime ton cynisme Chakkan. mdr

Choose your battles wisely.

Publié le

Franchement je ne doute pas que l'effet soit nickel. Mais cela s'adresse quand même à un certain public. Pour moi mettre 60 € dans ce genre de produit pour avoir une croix que tu effaces et qui réapparait sur l'un de tes spectateurs je n'en vois pas l'intérêt. Ca reste un gimmick pour ceux qui ne veulent pas trop se fatiguer à travailler des routines techniques "un gimmick totally commercial"

Mais ça reste mon avis et c'est vrai qu'il en faut pour tout le monde.

"Rien ne s'accomplit dans ce monde sans passion"

Publié le
Ca reste un gimmick pour ceux qui ne veulent pas trop se fatiguer à travailler des routines techniques

Parce que pour toi pour être magicien et/ou vraiment magique, il faut que ce soit dure a faire ??

Keep cool & pense a un objet du quotidien mais pas une maison ... un soleil ou un bonhomme ;) 

Publié le

Non pas forcément et je le précise c'est un avis parmi tant d'autre, mais au prix où ce genre de gimmick clé en main est vendu, il me semble beaucoup plus gratifiant de travailler une routine. Oui bien sûr tu peux avoir un super retour de ton public mais quel enrichissement tu en auras tiré....

"Rien ne s'accomplit dans ce monde sans passion"

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    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
    • « Tableaux tagués au Pompidou : œuvre de Deborah de Robertis » :  https://moselle.tv/tableaux-tagues-au-pompidou-oeuvre-de-deborah-de-robertis/
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