Aller au contenu

Recommended Posts

Publié le
Il y a 7 heures, Christian GIRARD a dit :

 

Je rappelle que CIB (et ses éventuelles variantes) exploite commercialement un principe qui date de 1945, j'en ai parlé ici :

J'ai un dossier sur le sujet, auquel tous auront accès en temps et en heure. 

Zut alors c’est pas de lui, oh je suis déçu 😔 enfin il aura au moins eu le mérite d’inventer le 2 pour 4 et la veste transparente dont on parlera encore dans 100 ans....

  • Haha 3
Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
Publié le
Il y a 3 heures, Jean-Jacques MEYER (Edler) a dit :

Peu importe qui a le mérite d'avoir trouvé ce principe. Merci à son inventeur et merci à Dominique Duvivier de l'avoir fait connaître. C'est génial.

Ce n'est pas tellement "qui" l'a inventé qui compte...

Mais j'ai du mal à comprendre que l'on puisse être bluffé par un tour dont il était évident, à mon avis, qu'il reposait sur des cartes b...

Mais passons. Ensuite, on crie au truc "underground jalousement conservé secret pendant 40 ans"...

Et les gens reçoivent pour 50 € un paquet de cartes qui, forcément, n'est pas éternel... Et il ne sera pas nécessairement commercialisé durablement. Donc, celui qui l'ajoute dans son répertoire risque de ne pas pouvoir l'y inscrire durablement.

Si on ajoute pour le prix un joli petit sac, c'est simplement pour qu'il ne soit pas trop évident qu'on vend en fait un jeu de cartes assez banal pour 50 €.

Je ne dis pas que le tour est mauvais. Me de là à crier au génie qui fait "cadeau" à la communauté d'un outil inconnu et conservé par-devers lui pendant 40 ans...

  • J'aime 1
Publié le

Bien sûr, mais c'est de la pub destinée à faire vendre. Au client de conserver son libre arbitre et de faire la part des choses.
Mais j'ai vu bien pire...

Et puis, comment résister, avec Alexandra Duvivier, je suis sûr qu'elle ferait vendre un réfrigérateur à un esquimau.  🙂

  • Haha 1
Citation
Quand on veut on peut.
Publié le
Il y a 14 heures, Jean-Jacques MEYER (Edler) a dit :

Et puis, comment résister, avec Alexandra Duvivier, je suis sûr qu'elle ferait vendre un réfrigérateur à un esquimau.  🙂

Attention de ne pas mettre les esquimaux au réfrigérateur !

 melting ice cream GIF

  • J'aime 2
  • Haha 2

L'important, c'est que ça valide !

  • 3 weeks plus tard...
Publié le (modifié)
Le 15/09/2019 à 00:59, Christian GIRARD a dit :

Le 08/10/2018 à 15:05, Christian GIRARD a dit :

Citation

Je me souviens de Carl Cloutier présentant (ça fait un bail) un effet avec des cartes « choisies » (autant qu'on veut) remises dans un paquet par les spectateurs (les cartes peuvent être mélangées dans tous les sens comme pour CIB). Le jeu dans le désordre le plus complet est alors remis dans son étui par un spectateur qui lui-même peut aller mettre cet étui dans un sac en papier bien vide (façon sac d'épicerie, non truqué) qui est posé sur scène loin du magicien. Bref des conditions presque parfaites.

Le magicien va alors reprendre le paquet dans le sac sans aucun geste suspect, en le sortant du bout des doigts, et il peut alors sortir les cartes et révéler qu'elles se sont toutes remises magiquement faces en bas sauf les cartes choisies qui sont faces en l'air. L'effet original est certes un peu différent, c'est juste la « méthode Cloutier » qui a ce potentiel et que je mets en perspective (si vous connaissez la magie de Cloutier, vous imaginez facilement son procédé). J'avais autant adoré cet effet à l'époque que je trouve dérisoire le « tour » de DD actuellement en vente pour lequel il n'y a aucune magie selon moi, c'est juste intriguant, on cherche la méthode comme pour un banal casse-tête alors que, avec la méthode de Cloutier (ou d'autres), le résultat est immédiat et on ne farfouille pas une seconde dans le sac, ça c'est vraiment magique ! 

J'ai également trouvé en bossant sur tout autre chose la source d'une méthode de Cloutier dont j'avais parlé précédemment, rappel : [...]

Eh bien la méthode utilisée par Cloutier, destinée à un effet vraiment différent, remonte à 1723 ... au moins !

(Et comme dirait Coluche « J'ai les noms ! »)

On peut trouver le Bag-Change présenté par Cloutier dans L'Illusionniste n° 368 pages 12 et 13. 

Modifié par Christian GIRARD

Rejoins la conversation !

Tu peux publier maintenant et t'enregistrer plus tard. Si tu as un compte, connecte-toi maintenant pour publier avec ton identité.

Invité
Répondre à ce sujet…

×   Vous avez collé du contenu avec mise en forme.   Restaurer la mise en forme

  Only 75 emoji are allowed.

×   Votre lien a été automatiquement intégré.   Afficher plutôt comme un lien

×   Votre contenu précédemment saisis, a été restauré..   Effacer le contenu

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Messages

    • @Jérémie SEGERS nous offre son retour sur la conférence de @Sasha CR3SP! ✅ A découvrir ici https://www.virtualmagie.com/boutique/videos-magie/conferences-ateliers-videos-magie/masterclass-sasha
    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
  • Statistiques des membres

    • Total des membres
      8481
    • Maximum en ligne
      4524

    Membre le plus récent
    Jean-Baptiste ROUILLARD
    Inscription
  • Statistiques des forums

    • Total des sujets
      85.1k
    • Total des messages
      682.8k

×
×
  • Créer...