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Tous les tours sont interessants ! Après il faut savoir apporter une touche personnelle, l'effet de close-up a beau être bon, ça ne fait pas tout .

Si c'est comme les Templiers à chercher le Graal , il y en a encore pour un petit moment ... 

 

Publié le (modifié)

Le tour des 21 cartes est imbattable. Le nombre 21 a un pouvoir stupéfiant sur un public attablé. Entrée, plat, dessert ou café : carton assuré.

ps : avec une bonne version évidemment

Modifié par Jac
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il y a une heure, Frédéric BÉNARD a dit :

La démarche intellectuelle inverse est intéressante aussi ! Qu'est ce qu'il ne faut surtout pas faire ? 

Moi je dirais éviter de rechercher toujours des nouveaux tours et apprendre à présenter les tours que l'on connait déjà, et ainsi améliorer son tour d'ouverture. Quelques soit le tour d'ouverture travailler sa présentation qu'elle soit comique, mystérieuse, décalée. Le meilleur tour d'ouverture sera celui qui sera en cohérence avec le set, le personnage, l'ambiance.

www.dedales-hypnose.fr

Publié le (modifié)
Il y a 22 heures, Laurent (dedemagic) a dit :

J aimerai savoir si ça m’as été déjà été demandé ou autre .. mais je n ai pas trouvé c est pourquoi je vous demande à tous VOTRE OPENING EFFECT..

Ta question est en fait essentielle Laurent ! Car c'est ce moment qui va déterminer les 5 ou 10 minutes que tu vas passer avec ce groupe ( table ou cocktail qu'importe ). Avant même de parler d'opening effect, je crois que l'on devrais même parler d'opening tout court ... Aucune solution miracle, cela va dépendre de ton age (a 53 ans je me permets des choses que je n'aurais jamais imaginé a 25 ! 🙂 ), de ton style, du public en face de toi, de la cohérence de ton répertoire. Donc, mon avis ( histoire de se mouiller un peu ) Avoir le CHOIX ! Ne pas se contenter d'une seule "entrée en matière". Mais SURTOUT SURTOUT éviter a tout prix les " bonsoir je suis magicien bla bla bla).

Le rire est pour MOI, pour MA façon d’être, ma meilleur entrée. A mes débuts je regardais une dame ( qui semble bien dans sa peau, souriante etc...) fixement et lui disais "pardonnez moi madame, vous avez quelque chose de collé sous votre manche" Je lui levais le bras et produisais une balle mousse de sous son aisselle. Et je rajoutais en reniflant la balle "Oh !! Elle est la depuis longtemps !!!" Élégant me diras tu ! 🙂  Et bien,  pour tout te dire j'ai fait cette entrée sur Charlène l’épouse du  prince Albert alors qu'il était a ses cotés !!!  fou rire général pour cette "[blague a 2 euros". Mais vois tu, c’était une soirée privé sur Monaco, je connaissais déjà la moitié des invités, je n'aurais JAMAIS O grand JAMAIS, fait la même chose lors d'une sortie officielle du Prince.

Modifié par Frédéric BÉNARD
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    • @Patriciasoulève un très bon point! Comme je t'ai dit en after ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués. Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.  
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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