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Franchement sans vouloir d’embêter, je trouve que tu titilles artefact777 ou alors ton gimmick a un problème.

Hier, lors d'un close up, il était monté sur mon paquet pendant 2 heures et je m'en suis servi 3 fois (2 fois carte au plafond et 1 fois carte au couteau) et je peux te dire que personne n'a remarqué ou fait une remarque sur mon paquet.

As tu déjà eu une remarque?

Publié le

non, je viens de le recevoir et suis encore en phase d'entrainement . mais je le répète tout le reste est top et je ne regrette pas mon achat !

je dis juste qu'il aurais pu être un peux plus petit et se résumer à la partie noir sans que cela gène le procédé .

Je le redis, je ne suis pas déçus mais comme tu dis je pinaille !

Publié le

bien sur et surement même, mais je trouve simplement que cela aurais pu être parfait en le détourant un peu plus.

Je me suis simplement dit tout de suite en le voyant qu'il n'y a pas de blanc autour normalement .

Bref on s 'est comprit et j'ai peur de trop en dire s'il on continu cette conversation .

:)

Publié le

Je fais mon meaculpa , désolé David , en fait j avais un paquet de carte ou il n y avais pas le blanc autour du guimmick et en prenant un paquet neuf il y a du blanc ce devais être un vieux bref donc tout est top !

Publié le

Pour ce qui est du chargement de la carte dans le gimmick la méthode de chargement à la boucle qui est dans les liens internet est quand même milles fois mieux que celle du DVD (je trouve).

Sinon en regardant l'histoire du Zénith on se rend bien compte du boulot qu'il y a derrière et c'est assez impressionnant!

Josux

Publié le
Pour ce qui est du chargement de la carte dans le gimmick la méthode de chargement à la boucle qui est dans les liens internet est quand même milles fois mieux que celle du DVD (je trouve).

c'est celle que j'ai aussi adopté. Elle est sûr et totalement invisible. David STONE ne la conseille pas devant des magiciens car elle laisse deviner la manip, et encore... pas sur de ça. Mais c'est une excellente alternative pour ce mettre en main le gimmick avant d'attaquer l'autre principe de charge.

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    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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