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Nouveau produit sansminds : Light it Up, si le trailer est honnête et que le produit est fiable c'est peut être un prochaine achat (dans la catégorie "petites annonces" de virtual magie bien sûr)

 

 

magicien amateur

Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
Publié le

Et si le gars te sort son Zippo et te dit : "Et avec celui-là ?"

Vous me direz, c'est comme avec beaucoup d'objets truqués... Quoique le spectateur n' a en général pas l'équivalent sur lui pour défier le magicien. Ici il peut l'avoir (un Zippo ou n'importe quel briquet), c'est risqué... 

  • J'aime 1

Fredopathe

Publié le (modifié)

Je  pluissoie il faut bien l’amener dans une routine construite et éviter de le faire avec des potes fumeurs qui inexorablement sortiront leur propre briquet en mode défis... plus facile à adapter en mode salon dans les mains du spectateur je pense.

Modifié par Michel (darlone)
  • J'aime 1

www.dedales-hypnose.fr

Publié le

Ça me fait penser aux feux de circulation près de chez moi. J'habite un patelin et le feu est muni d'un système pour passer rapidement au vert si il ne détecte pas de voiture dans la direction perpendiculaire à celle de la voiture qui arrive. Ce qui fait que lorsqu'on arrive seul au carrefour et que le feu est au rouge, en ralentissant pour traîner un peu, le feu passe au vert assez rapidement. Avec un peu d'habitude, un claquement de doigt au bon moment et mon passager est ébloui !!

Fredopathe

Publié le

Vu le look un peu vintage, on pourrait aussi l'intégrer à une routine/histoire (magie bizarre?).

Et pourquoi pas faire déclencher l'engin par le spectateur lui-même.

Bref, trouver des applications afin d'amener la chose de manière moins directe que "je claque des doigts, le zippo s'allume".

Sinon, comme dit @Fredopathe, on risque de voir débouler tous les fumeurs du coin avec leurs briquets 😄.

 

  • J'aime 2
Publié le (modifié)
il y a 10 minutes, SébastienO a dit :

Vu le look un peu vintage, on pourrait aussi l'intégrer à une routine/histoire (magie bizarre?)

Oui, comme un élément qui rajoute une note mystérieuse à quelque chose d'autre. Cet été j'ai vu un numéro dans le parc d'attraction Nigloland dans lequel ils présentaient la classique tête vivante sans corps posée sur une table. Ils avait rajouté des éléments mystérieux comme un chandelier qui s'allumait sur ordre de la "tête", de même qu'un verre à vin sous un globe qui se cassait. Ce briquet pourrait agrémenter un numéro de close-up dans un univers de ce genre.

Modifié par Fredopathe
  • J'aime 1

Fredopathe

Publié le (modifié)

Beau produit, dommage que ce soit SansMinds car aucun support et aucun accessoire de remplacement à long terme. 

Et quand Alexi dit : c'est fiable ! : oui mais pour combien de temps : 1 mois, 2 mois... et après que faisons nous quand le produit ne fonctionne plus après 5 utilisations ????

Carl Valentin

 

Modifié par Carl VALENTIN
  • J'aime 4

Magicien : mon rêve, ma passion, mon métier.

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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