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Switch de Shin LIM


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j'étais du même avis que toi mais en y pensant cela rajoute un supplément. une carte plié se différencie des autres, un peu comme une signature sur une carte mais à la différence est que la carte pliée et là visible depuis le début.

Une carte face en bas non pliée est commune au 51 autres cartes. imagine la personne prend une carte, la signe la remet "nickel" et d'un coup on lui montre la carte pliée qui est la sienne!

Si elle n'avait pas été pliée et qu'on lui montre que c'est sa carte (c'est déja très fort) mais dans l'esprit de la personne peut tres qu'un change très rapide est possible.

Alors que le pliage cadenasse encore plus l'idée de l'impossibilité.

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Je rejoins l'avis de maroine.

Ayant les 2 tours, l'effet est un peu plus "fort" avec the switch.

Le spectateur ne sait pas comment elle peut être là puisqu'elle était sous sa main et comment c'est possible qu'elle se retrouve pliée en plus.

The one procure tout de même un très bel effet. Beaucoup plus facile à réaliser et niveau prix c'est juste donné!

Avec the switch le jeu peut être examiné à la fin. Ce qui n'est pas possible avec the one, du moins avec la routine présentée.

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L'effet de la carte pliée est chouette, pas de doute :)

Mais sinon, je ne suis pas convaincu par la différence "vue" du public (l'essentiel en fin de compte).

Dans The One, les mouvements sont super nets, pas de mouvement suspect, pas de mouvement rapide.

Au moment où le magicien reprend la carte posée depuis le début sur la table, et ce, jusqu'au moment de la révélation finale, les mouvements peuvent être très lents et très honnêtes. Je ne vois pas comment le spectateur peut s'imaginer qu'il ait "raté" le moindre mouvement du magicien.

En tout cas pour ma part, je préfère. Dans The Switch, il y a quand même un mouvement très inhabituel et que je n'aime pas du tout, c'est celui où il remonte brusquement le jeu vers le haut après que la carte ait été insérée. Même un moldu (même s'il ne voit rien) n'appréciera pas ce moment car il sentira "quelque chose". Ce mouvement n'est absolument pas naturel, en tout cas il m'a tout de suite sauté aux yeux au premier visionnage de sa vidéo.

Rien de tout ça dans The One!

Après, tout ça n'est qu'une histoire de goût, et je reconnais que le thème de la carte pliée est sympathique :)

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Maness, le mouvement dont tu parles est justifié par le fait qu'il montre que la carte est bien perdue dans le jeu, et qu'elle n'est ni dessus, ni dessous.

Pour ma part, je trouve cela intelligent car cela verrouille l'idée d'un contrôle dans l'esprit du spectateur, tout en masquant le MCF.

CHAZOO

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peut être bien Chazoo, mais pourquoi le montrer puisque la carte a été mise très clairement au milieu du jeu. cette justification peut se faire après un mélange en disant qu'elle n'est ni en bas ni en haut mais là aucun raison.

Mais bon ceci est un point de vu de magicien et non de spectateur lambda. donc peut être que c'est un faux problème.

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Bonjour.

Pensez vous pour ceux qui le possède que l achat est justifiée a 30 euros et que c realisable par un debutant?

Si c est une carte duplicata personnelement je ne voie pas trop l interet ? Cela marche t il avec n importe quelle carte ou obligatoirement une carte forcée? Sans trop debiner bien sur;) voir mp:)

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    • Cannibalisme animal et kronisme :  https://fr.m.wikipedia.org/wiki/Cannibalisme_animal https://fr.wikipedia.org/wiki/Kronisme https://www.instagram.com/reel/DDRd5HRPSxg/?igsh=bGR4Z2J0bWU4bXA1
    • Et voici les 7 autres chapitres que j'ai aimés dans les 16 derniers chapitres : - Ping pas pong : Une balle de ping-pong donné à un spectateur rebondit normalement, puis après une histoire de grigri et quelques passes magiques, la balle ne rebondit plus. Il faut avoir ou créer une routine plus complète avec des balles de ping-pong, ou avoir autre chose qui se rattache à cet effet, car il est trop court tout seul. - Pomponite chronique : L'effet des pompons chinois avec des objets  très divers (par exemple Sharpie, tube de Smarties, jeu de cartes, etc). Cela peut donner bien des idées de présentation. - Pop confettis : L'effet de la roulette russe, mais présenté avec 4 sacs en papier kraft et des confettis à la place de la balle. Tour bien adapté aux enfants. - Pop-coin : Truquage particulier d'une coquille de pièce permettant de nouveaux effets avec les pièces. Déjà dans son DVD du même nom. - Souricière : On lance le jeu sur une tapette de souris, et la carte choisie par le spectateur est retenue par cette tapette. - Stéthos : Effet classique du cœur qui s'arrête. - Ti'Punch : un accessoire que vous avez tous, pour faire une bosse sur une carte à jouer et ainsi avoir une marque tactile. J'ai essayé. Ça marche très bien. Dans mon précédent message, j'avais dit que son 1er livre Magicabrac n'était pas nécessaire pour les chapitres de ce livre. En fait, plus exactement, il est juste nécessaire pour le chapitre "InCANdescent 2.0" et pour un seul des objets proposés dans le chapitre "Pomponite chronique". Voilà ! C'est une boîte à outils, une boîte à idées, qu'il faut savoir mettre en œuvre. Si jamais j'essaie certaines idées, je vous dirai quelle a été la réaction des spectateurs.  
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