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Publié le
En même temps je ne pense pas que la meilleure solution soit d'aller débiner "leur" tour dans les commentaires de leur vidéo ou de les insulter.

Ils ont tué personne, ils font une vidéo de magie utilisant un complice dans le but de fooled leur abonnés, et vu les commentaires sur leur vidéo, apparemment ça marche.

Le problème, c'est que les jeunes (ou moins jeunes) qui voudront xe faire un avis sur "The Switch" et qui iront sur youtube regarder ces vidéos penseront qu'on peut montrer ses mains vides et faire comme dans la vidéo. Ils seront déçus à la réception du produit et s'en prendront à Shin Lim, ce qui est vraiment dommage.

J'avais tourné une vidéo plus jeune d'un tour "impossible", utilisant le hors champ, un complice et j'en passe mais en y repensant, jamais je ne l'ai publié parce que ça ne servait pas à grand chose.. Quel intérêt de tricher si l'on peut faire des choses magnifiques avec des manipulations ou gimmicks ?

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Publié le

Toujours dans le même esprit de transfert de carte impossible, je signale quand même l'effet "The One" d'Anthony Stan, qui est vraiment génial dans le genre :) !

Les manips sont déjà plus simples que dans The Switch et l'effet est aussi clean voire plus clean !

C'est disponible sur TheSecretFactory :)

Publié le
Toujours dans le même esprit de transfert de carte impossible, je signale quand même l'effet "The One" d'Anthony Stan, qui est vraiment génial dans le genre :) !

Les manips sont déjà plus simples que dans The Switch et l'effet est aussi clean voire plus clean !

C'est disponible sur TheSecretFactory :)

Merci,je vais tester et cest pas cher en plus

Publié le

J'ai la chance d'habiter dans le même coin qu'Anthony et ai donc eu la chance de voir, à plusieurs reprises, The One fait par lui même. La seule chose que je peux vous dire est que c'est EXTREMEMENT clean et très très simple a réaliser !

Pas de gimmick compliqué a fabriquer, pas de manipulation infaisable, examinable (carte signée).

La seule chose que l'on pourrait reprocher à The One est qu'il soit vendu a un prix aussi faible.... ;) (Une "card to impossible location" a 5 voir 20 fois moins chère suivant les produits).

Et puis c'est français, ne l'oublions pas.... ;)

Publié le (modifié)

Je ne connais pas The one mais il y a tout de même une nuance non négligeable c'est que la carte n'est tout de même pas pliée. A moins que cela soit faisable sur The one. Je trouve qu'une carte pliée rajoute ou renforce la magie de la transposition.

après cela reste une bonne alternative.

Merci pour cette info.

Modifié par maroine
Publié le
Je ne connais pas The one mais il y a tout de même une nuance non négligeable c'est que la carte n'est tout de même pas pliée. A moins que cela soit faisable sur The one. Je trouve qu'une carte pliée rajoute ou renforce la magie de la transposition.

après cela reste une bonne alternative.

Merci pour cette info.

Je trouve pour ma part que le fait que la carte soit pliée n'ajoute absolument rien à la magie de la transposition :).

Tant que la signature est bien celle du spectateur, on a bien un transfert/voyage impossible qui s'est effectué devant nos yeux (émerveillés mdr !)

Désolé pour le HS, je vois qu'il y a un sujet dédié :)

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    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
    • « Tableaux tagués au Pompidou : œuvre de Deborah de Robertis » :  https://moselle.tv/tableaux-tagues-au-pompidou-oeuvre-de-deborah-de-robertis/
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