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Il y’a quelques mois, je découvrais "Acuma".

Un principe inédit pour glaner quelques infos et révéler des choses assez incroyables au spectateur.

Au delà du concept, que j’utilise de manière assez intensive, je dois l’avouer, cela m’a surtout permis de rencontrer 2 chics type.

 

Le premier, Calix, que je connaissais au travers de ce forum et avec qui j’avais déjà pas mal échangé.

Calix, est pour moi le "worker" par excellence.Il a toujours un moyen d’améliorer les choses.Il a également une vraie connaissance du terrain.

N’hésitez pas à lui soumettre des idées, car ce mec va vous les faire grandir.

 

Le deuxième, un peu plus réservé, connu pour avoir créé Marty, Aloïs.

Ce gars a 48 cerveaux dans sa caboche.C’est simple il n’arrête pas!

C’est le genre de gars qui, même quand il dort, à des idées, et généralement, très bonnes.

 

Et justement, Aloïs m’a fait part d’un futur projet qu’il comptait sortir (bientôt, très bientôt )

Il s’agit là encore d’une app.Mais attention pas des moindres!

 

Cette app, qui s’appelle "NOTY" est un réel couteau suisse du mentaliste moderne, permettant des lectures de pensées, des book-test, des prédictions, et même de récupérer le signe astrologique de votre spectateur.

Elle permet de peeker une information, de manière invisible.C’est clairement quelque chose de nouveau.

Imaginez, vous sortez vôtre téléphone, et demandez à votre spectateur de naviguer dans vos notes. Il a le choix entre votre dernière liste de course, vos musiques ou films préférés, le numéro de votre dentiste ou bien même un texte ou un mail pro que vous êtes en train de rédiger. Votre spectateur en choisit une et l’ouvre. Si le contenu ne lui convient pas. Il peut en changer, autant de fois qu’il le désire. Son choix est totalement libre. Vous l’invitez alors à mémoriser une information qui lui parle dans cette note. Une fois fait, vous verrouillez le téléphone et le posez à l’écart. Il peux être gardé par un autre spectateur.

Cela va vous paraître incroyable, mais vous serez immédiatement en mesure de révéler l’information qu’il a en tête.

Vous ne regarderez jamais l’écran, n’aurez aucun complice, et le plus fou, vous pourrez répéter l’expérience dans la seconde qui suit.

Vous pouvez le faire à plusieurs spectateurs en même temps, en close-up comme en scène. En street comme en salon.

Vous n’aurez aucun retour vidéo, aucun module externe connecté. Uniquement votre téléphone. Vous serez prêt à performer n’importe où, n’importe quand.

- Entièrement personnalisable

- Fonctionne sans réseaux

- Toujours setup

- Pure

- Facile !

Noty est la future app, qui va faire du bruit!Beaucoup de bruit.

 

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"C'est dans sa forme pure qu'un art frappe fort." [Robert Bresson]

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Publié le (modifié)

Intéressant, enfin peut-être une occasion de me mettre au mentalisme 2.0 avec un téléphone! une idée d'une éventuelle date de sortie? Compatible Apple et Android?

Modifié par darlone (Michel)

www.dedales-hypnose.fr

Publié le
à l’instant, darlone (Michel) a dit :

Intéressant, enfin peut-être une occasion de me mettre au mentalisme 2.0 avec un téléphone!

Attention : le smartphone, ça reste quand même un accessoire assez incongru, en costume médiéval ! xD

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L'important, c'est que ça valide !

Publié le (modifié)
Il y a 1 heure, Alx a dit :

Attention : le smartphone, ça reste quand même un accessoire assez incongru, en costume médiéval ! xD

D'où l'avantage d'opter pour le steampunk 😁steampunk-cell-3.jpg.111bcde0cbb827fefbc86260dc597b82.jpg

Modifié par HREJ (Yves)
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Si Dieu existe j'espère qu'il a une bonne excuse.

Woody Allen

Publié le

Shrek, ton poste est très intéressant, il me fait m'interroger sur une routine que j'ai décortiqué plusieurs fois, jusque là je pensais que les explication venait du P*N utilisé lié à la W***H et au P***E

Mais là je doute, une app de ce genre existe-t'elle déjà ? car ton explication semble pouvoir correspondre à la routine que Emily Victoria a utilisé chez Penn and Teller :

 

 

Manu

Publié le
il y a 27 minutes, Manuel MARCOZZI a dit :

Shrek, ton poste est très intéressant, il me fait m'interroger sur une routine que j'ai décortiqué plusieurs fois, jusque là je pensais que les explication venait du P*N utilisé lié à la W***H et au P***E

Mais là je doute, une app de ce genre existe-t'elle déjà ? car ton explication semble pouvoir correspondre à la routine que Emily Victoria a utilisé chez Penn and Teller :

 

 

Tu peux utiliser le thème de la musique avec Noty!

En revanche, la routine d’Emily me parait tellement évidente, et totalement différente de Noty.

"C'est dans sa forme pure qu'un art frappe fort." [Robert Bresson]

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    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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