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Publié le
Il y a 5 heures, Bruno RBLS a dit :

Mais c'est à qui cette pochette finalement, car j'ai vu quelqu'un d'autre avec ce même numéro !

C’est à un ami qu’on à en commun avec David et Alexis. 😜 C’est le premier à avoir reçu son exemplaire et ducoup il nous l’a fait partager! ☺️😜

Hâte d’avoir le retour des autres possesseur du « secret keeper »!   

  • Haha 2
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  • 2 weeks plus tard...
Publié le
Le 02/05/2021 à 20:40, Ludovic DOYEN a dit :

Bonjour à toutes et tous,

Vu sur le site de MD, le FPS COIN WALLET de Brent Braun qui, je trouve, ressemble étrangement au Fooler de Roumestan.

Quelqu’un a des infos 

 
 
 
Même impression, j'ai du mal à imaginer un autre système pour les effets présentés.


Probablement une version mieux "dissimulée"...bien que ca n'en retirerait pas la difficulté de le laisser passer dans les mains du spectateur (si tenté que ça soit le but de l'amélioration)

  • 1 month plus tard...
Publié le
Le 02/05/2021 à 20:40, Ludovic DOYEN a dit :

Bonjour à toutes et tous,

Vu sur le site de MD, le FPS COIN WALLET de Brent Braun qui, je trouve, ressemble étrangement au Fooler de Roumestan.

Quelqu’un a des infos 

En ce moment mon FPS Coin Wallet est toujours dans ma poche. J'y mets tous les jours ma petite monnaie pour acheter le pain et le journal (pratique donc ! 🙂)

(par contre le lien MD mis par Thomas n'est pas le bon, là c'est un lien vers le FPS Wallet)

Bon, à l'occasion il me permet de faire des changes insoupçonnables car les pièces ne glissent vraiment que lorsqu'on le souhaite (par défaut elles restent bien coincées même quand on le tient par le haut, du bout des doigts). Je ne connais pas le Fooler de Roumestan donc difficile pour moi de les comparer...

 

Franchement ce FPS CW est bien sympa, parfaitement conçu (c'est le plus important), de bonne qualité (je l'ai dans sa version noire). On ne peut pas le laisser à l'examen mais on peut montrer vite-fait qu'il n'est pas truqué (bien qu'il l'est).

Comme il est tout petit j'ai déjà failli le perdre plusieurs fois mais à chaque fois je me dis que j'en rachèterais tout de suite un autre si je le perdais vraiment (c'est dire que je l'aime bien 🙂).

 

  • Merci 2
Publié le

C'est en effet le même principe que The Fooler d'Eric Roumestan qui est d'ailleurs cité en sources et présent dans la vidéo du FPS.

La différence essentielle vient de la rigidité du FPS par rapport à la souplesse du Fooler ce qui ne permet pas tout à fait les mêmes enchainements et routines.

  • Merci 2

Manu

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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