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Publié le

Bonjour à tous,

N'ayant pas trouvé de sujet regroupant les références sur les carrés magiques, je me permets d'en créer un. Les carrés magique sont devenus un grand classique de la magie, que ce soit pour faire des démonstrations de calculs phénoménales ou bien plutôt sous un angle de coïncidence impossible.

Je ne suis pas du tout familier avec cet effet, j'aimerais donc en apprendre plus sur vos références favorites à ce sujet! Je sais que sur ce forum nous avons la chance d'avoir quelques spécialistes, vous êtes bien évidemment bienvenus à nous partager votre savoir, car c'est un sujet passionnant, autant d'un point de vue magique que mathématique.

Merci de vos éclairages!

"The closer you get, the less you see"

Now you see me

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Publié le
Il y a 2 heures, friboudi a dit :

Stigma square de Nico Reuters. THE best. Justifié, personnalisé via date d'anniversaire, change des carrés magiques classiques. 

Une source ? 😊

"The closer you get, the less you see"

Now you see me

Publié le

D'ailleurs, j'en profite pour poser une question : est-ce qu'un carré magique doit comporter des nombres tous différents, ou peut-il y avoir deux fois le même nombre à l'intérieur par exemple ? Car dans les carrés magiques que je connais jusqu'ici (celui qu'explique H. Beaumont avec le Hpad et celui expliqué par Fabien Olicard dans sa conférence Secret Studios), il peut arriver qu'il y ait deux fois le même nombre. C'est embêtant, ou ça n'a aucune importance ? Il me semblait que deux nombres identiques étaient impossibles, ce pourquoi je n'ai jamais osé présenter ce type de routine (en tout cas pas avec les deux cités plus haut), de peur que ce soit considéré comme une erreur dans ces cas-là...mais je m'inquiète peut-être juste pour un détail qui ne sera pas relevé ?

"Il possède alors l'entière certitude de ne connaître ni un soleil ni une terre, mais seulement un œil qui voit ce soleil, une main qui touche cette terre ; il sait, en un mot, que le monde dont il est entouré n'existe que comme représentation"

Arthur Schopenhauer

Publié le (modifié)

Je connais deux carrés magiques de Harry Lorayne. À la base, deux nombres identiques ne sont pas employés, mais il pourrait arriver que dans certains cas ce soit possible (jamais fait attention).

À mon avis cela n'a aucune importance, le principal intérêt de ces carrés est le fait de retrouver un même nombre que celui choisi, quelle que soit la façon de s'y prendre pour additionner lignes, colonnes, diagonales, carrés, extrémités (en principe 86 manières différentes)... L'effet est si fort qu'il se suffit à lui-même et que deux nombres identiques ne devraient pas susciter le moindre intérêt et encore moins la moindre suspicion.

Avec une présentation originale et surprenante, bien entendu.

Modifié par Edler
Citation
Quand on veut on peut.

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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