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Sympa le "Symbology Deck" et les effets associés.

De mon coté je vais essayer de trouver un jeu de tarot pratique en magie c'est à dire:

- Le dos possédant un design permettant d'y apposer ton système de marquage.

- Les bords de même couleur pour la face et le tarot afin qu'une carte retournée ne flash pas sur la tranche du jeu.

Je te tiens au courant

L'imagination est plus importante que le savoir.
Albert Einstein

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Publié le

Je vais avoir l'air idiot,mais ESP ,ça veut dire quoi? (je connais une marque de guitare éléctrique ,mais ici ça doit pas etre ça ....)

Au revoir p'tit gars,tu me manques....

Publié le

Il y a aussi le toucondèque !!

C'est une jeu marqué à faire soi même!

Tu prends un vieux jeu de cartes et un marqueur de la couleur correspondante au dos de ton paquet.

Ensuite tu prends un joker et sur le dos là ou il y a des points blancs du dos et tu troues toues les parties colorées avec une chtite pointe.

Tu passe une coup de toile emeri fine sur la face, tu obtiens donc un pochoir !!!

Reste plus qu'à numéroter tes cartes de 1 à 52 !

Et le voilà ton bataclan de jeu marqué.

Moi personnellement je prends carrement un jeu neuf et je le numérote cash dans l'ordre de base et je retiens le chapelet d'un jeu neuf ...

Ca à l'air con mais essaie voir avec des profanes ignorants !!!

Pour voir ...

Lolllll

  • 11 années plus tard...
Publié le

Les jeux marqués semblent revenir à la mode, avec plusieurs sorties récentes et médiatisées... mais qui est le meilleur ?

@Sébastien nous propose une série d'articles très très complet sur ces jeux !

On débute par l'épisode 1 avec le jeu de @Boris WILD et Ultimate de @Damien VAPPEREAU :

https://www.virtualmagie.com/articles/autres/trucs-du-metier/les-meilleurs-jeux-marques-episode-1-ultimate-boris-wild/

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Publié le

Article très intéressant.

Je n'ai jamais eu le Boris Wild entre les mains, mais j'ai quasi tout le temps le Ultimate et il me sert beaucoup. Y compris parfois sans avoir besoin de prendre connaissance de la carte, mais juste pour s'assurer qu'elle est au bon endroit.

J'utilise aussi très régulièrement son alter-ego le GT, réalisé par un certain GARRETT THOMAS. ;) 
Le marquage se trouve en bas à gauche et non en haut, et de façon symétrique également.

Le Phoenix est également très efficace, mais on doit"lire" un élément au lieu d'avoir le symbole. Ca le rend très discret en revanche.

Je souhaite juste apporter un point de réflexion sur ce qui est dit dans l'article concernant la technique de l'effeuillage : j'ai toujours laissé le jeu lorsqu'on me l'a demandé, les gens ont de temps en temps effeuillé le jeu mais JAMAIS PERSONNE n'a trouvé un marquage.

Donc pour moi les 3 jeux dont j'ai parlé juste au-dessus ont tous passé ce test haut la main.

La raison ? Il y en a plusieurs je pense.
1. Les gens ne savent pas quoi chercher. Donc ils ne savent pas où regarder.
2. Ils ne sont pas convaincus de la démarche car le jeu leur a été donné sans crispation. Pas de culpabilité = rien à condamner ?..
3. Ils 'attendent peut être à un effet "flip book" des anciens cartoons avec une animation qui saute aux yeux (cf. 1.)
4. Ils ne savent pas bien tenir un jeu, donc le jeu n'est pas bien aligné, donc tout bouge partout et fournit le camouflage idéal.

Petit plus : je présente le tour "Truth inadvertisement" de John Guasaferro de son livre "One Degree" (dispo en français). Dans cette routine, il dit "j'avais laissé une seule carte normale dans le jeu..." etc.
Eh bien être capable de dire, sans l'avoir révélée, "j'avais glissé une seule carte dans le jeu tout à l'heure, un 9 de carreau..." et enchaîner, me procure une joie intérieure dont je ne me lasse pas. ;) 

  • Merci 1

David

mnemonaute_tn.jpg

Publié le

Intéressant, mais cela appelle quelques remarques (pas des condamnations, juste des remarques).

Un peu trop subjectif à mon goût. Des jeux marqués sont écartés simplement parce qu'ils ne correspondent pas aux critères de l'auteur. Pour une étude objective, c'est surprenant.

Idem pour certaines affirmations. Merci pour les vieux, qui ne voient rien, avec insistance. Je signale quand même qu'il existe de nos jours des lunettes à verres progressifs, capables de rendre une vue totalement normale, de près comme de loin.
Et les faros, sur lesquels il est un peu trop insisté. Ces renseignements sont utiles, mais je doute que le choix d'un jeu marqué dépende de sa possibilité à faire des faros. Là aussi, c'est subjectif.
Les flaps et les aimants faisables uniquement avec des cartes Bicycle ? N'importe quel jeu peut faire l'objet d'un flap ou intégrer des aimants.
Est-il si important que ça de ne posséder que des Bicycle Rider Back ? Les spectateurs font-ils réellement une différence avec les Maiden back ? Une petite preuve : je possède plusieurs jeux de B.W. et c'est la première fois que je me rends compte qu'ils sont en Maiden Back. Non, ce n'est pas un problème de vue. :) D'autant plus que certaines cartes Rider Back sont imprimées de façon très approximative, du vrai travail bâclé. Ne pas confondre le passé et le présent.

Celui de B.W. : non, il n'est pas indétectable (bien que son principe de lecture soit intéressant), il m'est arrivé deux fois que des spectateurs me demandent "à quoi servent ces petits chiffres ?".

Je regrette - pour ma part - très sincèrement la mise à l'écart des cartes Card-Shark, dont le marquage est judicieux, très discret et qui se voit de loin. Avec le top du top : SUM.
Ainsi que le Butterfly, magnifique et extrêmement utile, lui aussi visible de loin (hors marquage de ce l'on appelle "sur la tranche").
Heureusement, le DMC est cité, l'un des meilleurs pour moi et qui lui aussi se voit de loin, tout en étant indétectable. Bon, ce sont mes critères, donc subjectifs. :)
Mais pour moi la qualité principale est le fait de pouvoir être lu de loin, je veux dire en étant debout, par exemple, les cartes étalées sur la table. Je rejette tout jeu marqué qui oblige à le scruter de près, la lecture d'un marquage doit pour moi avoir l'air naturelle et sans y prêter attention. Sinon je trouve cela suspect. Donc le spectateur aussi, très probablement.
D'où mon avis personnel sur le jeu Ultimate : je l'ai rejeté car vraiment trop peu lisible. Passe encore pour le nombre, mais pour la famille je ne me risquerais pas à l'utiliser. Et j'ai une bonne vue, corrigée... :)

En conclusion, je dirais que le meilleur jeu marqué est celui que l'on a l'habitude d'utiliser.

Mais cette série d'articles est très utile pour se faire une opinion. Justement, pour se faire une opinion personnelle, sans être influencé par les considérations personnelles - bien que légitimes - de quelqu'un. J'en possède plusieurs, que j'apprécie à des degrés divers, mais avec mes préférés quand même. Qui peuvent être différents pour d'autres, naturellement.

 

Citation
Quand on veut on peut.
Publié le
il y a 12 minutes, Edler a dit :

Un peu trop subjectif à mon goût. Des jeux marqués sont écartés simplement parce qu'ils ne correspondent pas aux critères de l'auteur. Pour une étude objective, c'est surprenant.

Je pense que tu as lu un peu vite l'article et notamment sont titre ! :)

Il s'agit de l'épisode UN !

Déjà 2 autres sont déjà écrits et d'autres seront peut être encore écrits.

J'ai choisi ce choix par épisodes pour ne pas avoir une page de 10 km de long ! :)

Donc la suite au prochaine épisode.

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    • Pour avoir bluffé un magicien en refaisant certains effets du Venom sans ITR du tout (et sans veste, en t-shirt), je te comprends, mais méfiance tout de même, car Magie Factory annonce sur son site que "La majorité des nouveaux effets de Venom Pro ne sont pas réalisables avec l'ancienne version (2017)." (et j'espère ne pas me tromper, mais j'ai tendance à croire qu'ils sont honnêtes vu leur réputation de sérieux et de fiabilité).
    • Je le baisse à 27 € fdpi. Ne passez pas à côté de ce tour hyper visuel signé de l’excellent créateur Alex Latorre.
    • Il (ou elle) nous agace. Il dit tout haut ce qu'il croit comprendre. Il tente de regarder par en-dessous ou par derrière. Il dit aux autres "Tu vas voir que c'est déjà passé dans l'autre main" quand c'est effectivement passé dans l'autre main. Il demande en blaguant "Et on peut voir ce qu'il y a dans vos poches ?". Il "s'y connaît un peu en magie" parce qu'il regarde des tutos sur YouTube. Bref, sur le coup, il fait parfois un peu [grossièreté]. Mais, moi, je l'aime bien, finalement. Je l'aime bien, parce que j'ai été comme lui avant de faire de la magie et que je sais que, non seulement, ce n'est pas méchant (et là, j'entends bien le différencier du co**ard qui a décidé de vous pourrir le truc et qui croit briller devant les autres en disant qu'il sait tout, parfois même avant que vous n'ayez commencé votre tour1), mais c'est même carrément une preuve d'intérêt. Le spectateur qui cherche à comprendre n'est pas moins fasciné que celui qui dit "Ah non, mais moi, je ne cherche même pas à comprendre, ça me fait rêver." Le spectateur qui cherche à comprendre, c'est celui qui nous montre en direct que l'on est correctement en train de le conduire sur "le chemin magique" de Tamariz : on voit les portes qu'il ouvre, le chemin qu'il prend... il comprend, il comprend... et paf, il ne comprend plus rien. C'est le spectateur idéal pour les fausses pistes. Et là, ce spectateur embêtant, vu qu'il est généralement un peu grande gueule, peut devenir votre meilleur allié pour la soirée, celui qui va annoncer aux autres que "Tu vas voir, il est trop fort !" (avis qui compte d'autant plus quand tous ses collègues savent que Christophe "s'y connaît en magie", vu qu'il passe son temps à regarder des tutos sur YouTube au bureau et que c'est d'ailleurs pour ça qu'il ne rend jamais les dossiers à temps). Bref, ce spectateur un peu embêtant, voire un peu agaçant, il ne faut pas le "casser", il faut l'AIMER. Et, maintenant, je voudrais lancer un APPEL : Dans les années 2000 (je dirais entre 2002 et 2008), avant d'être magicien, j'ai déjeuné un jour avec ma compagne au KASKAD CAFÉ, à Paris, à côté des Buttes Chaumont (sur la place de la mairie du 19e arrondissement). Nous venions de nous disputer pour je ne sais plus quelle raison quand un magicien est venu à notre table (QUI ÉTAIS-TU ?). Avec mes yeux de magicien d'aujourd'hui, je me rends compte que nous avons dû être très embêtants : on essayait de voir par en dessous, on essayait de comprendre en disant nos idées à voix haute, etc.2 Mais ce n'était pas du dédain, au contraire : si je m'en souviens encore aujourd'hui, c'est que nous avions vraiment passé un super moment. Quand il a quitté notre table, on s'est dits que c'était chouette, qu'il était fort et que, tiens, t'as vu, il a même réussi à faire disparaître notre dispute. Donc, voilà, magicien qui faisait du table à table au Kaskad Café dans les années 2000, je voudrais te dire merci de nous avoir fait oublier notre dispute et ajouter que je repense à toi à chaque fois que je tombe sur un spectateur un peu embêtant, comme je pouvais l'être moi-même à l'époque.   1 : Magicien : - Choisissez une carte. Spectateur : - Ah ouais, je le connais, ce tour ! 2 : Ma femme est restée un peu comme ça avec moi, ce qui en fait le meilleur public test pour mes nouveaux tours. Elle est impitoyable, ne laisse passer aucun flash. C'est quand elle est bluffée que je sais que je peux le présenter.
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