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Publié le
Il y a 15 heures, Christian Chelman a dit :

Tu n'as pas idée du bien que ça me fait

Ça fait du bien de se sentir compris hein ? ☺️

Je dois dire aussi que tu m'as largement ouvert a ce type d'approche il y a une vingtaine d'années Christian.

Tu m'as montré qu'il y a infiniment plus de magie dans un scarabée égyptien antique que dans un tour de cartes et que certaines histoires (ou hypothèses :) ) ont un impact magique supérieur a n'importe quel tour d'illusionnisme.

Du coup j'ai arrêté de faire des tours (qui intéressaient moyennement les spectateurs et qui ne satisfaisaient que mon égo) pour explorer tout un tas de questions et d'hypothèses (dont certains fils de ce forum profitent largement).

... Mais est-ce encore de l'illusionnisme ?  

  • J'aime 2

Le jour où tu te rends compte que le monde n'existe pas, la vie devient plus simple.

Paul Binocle

Publié le (modifié)
il y a 10 minutes, Shiva a dit :

... Mais est-ce encore de l'illusionnisme ?  

On entre peut-être dans la magie, qui sait!

Si l'illusionniste est un acteur jouant le rôle d'un magicien, et que la magie n'existe pas; l'illusionniste existe-t-il?

 

Modifié par Christian Chelman
  • J'aime 1
Publié le
il y a 33 minutes, Christian Chelman a dit :

Si l'illusionniste est un acteur jouant le rôle d'un magicien, et que la magie n'existe pas; l'illusionniste existe-t-il?

:D

En tout cas ça pose toute la question du lien que l'illusionniste entretient avec la vérité et donc d'une certaine manière avec le réel.

Le jour où tu te rends compte que le monde n'existe pas, la vie devient plus simple.

Paul Binocle

Publié le
il y a une heure, Laurent Lancaster a dit :

N’est-ce pas la convergence du monde réel et du monde fantastique qui crée la magie ? L’illusionniste est alors le passeur qui permet au spectateur de traverser la porte permettant de découvrir un nouveau monde.

C'est lorsque nous n'avons qu'une seule façon de percevoir ce que nous croyons être la réalité, que nous sommes coincés dans une vision monolithique. On peut très bien percevoir une chose de plusieurs points de vue simultanément. Un point de vue réaliste, cartésien, poétique, magique... La créativité naît de là.

  • J'aime 3
Publié le
il y a 14 minutes, Christian Chelman a dit :

On peut très bien percevoir une chose de plusieurs points de vue simultanément

Oui et c'est justement ça que je trouve très intéressant et enrichissant. Je m'en rends compte surtout au contact des enfants qui ne sont pas encore "formatés" et qui peuvent se montrer très surprenants, chacun avec une sensibilité différente. La créativité nait de là et je dirai que c'est l'essence même de la magie.

  • J'aime 1

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    • @Patriciasoulève un très bon point! Comme je t'ai dit en after ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués. Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.  
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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