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Publié le (modifié)

Voici quelques idées en vrac :

-Apparition de la carte sur le tee shirt

-Sur un foulard (impression de la carte sur le foulard avec un FP, ou un change Tamariz par exemple comme décrit dans le livre les 5 points magique).

-Retrouver la carte dans le Ruban étalé sur la table avec une petite voiture, ou un jouet mécanique qui se stop à l'endroit précis de la carte.

-Si tu forces un neuf fais apparaître un œuf avec du papier flash, ensuite tu le retourne pour montrer que dessus est inscrit un trèfle, pique, carreaux ou cœur en fonction.

Si tu as un œuf en plastique qui peut s'ouvrir tu peux mettre la carte plié à l'intérieur (ou bien une seconde carte choisit par un autre spectateur)

Modifié par Antoine Thevenin
Publié le

Si tu as un œuf en plastique qui peut s'ouvrir tu peux mettre la carte plié à l'intérieur (ou bien une seconde carte choisit par un autre spectateur)

ou à l'intérieur d'un vrai œuf, soyons fou...

Ou si tu es du genre gothique-magie, tu casses l’œuf d’où sort un poussin, tu éventre le poussin, et la carte est dedans.

Cependant, je rappelle que les magiciens ne doivent pas maltraiter leurs animaux.

Sinon, le fantôme d'Houdini vient leur tirer les pieds quand ils dorment.

Donc, il faut que tu éventres le poussin vivant sans lui faire de mal.

Puisqu'on est dans le gore, on peut aussi plonger la main dans le ventre d'un spectateur, pour en ressortir la carte toute sanguinolente, façon chirurgien à mains nues.

Ou, plus clean, façon Bebel, ressortir la carte du paquet qui était vide l'instant d'avant.

Ça marche aussi...

Gilbus

Quand le magicien montre la lune avec son doigt, le public regarde le doigt...

Publié le (modifié)

vu hier sur le twitter de David Blaine lors d'un de ses passages télé pour la promo de sa nouvelle émission.

Révélation qui fonctionne uniquement en anglais mais j'aime beaucoup le concept :

sur une feuille de papier écrire ESP, laissez un espace, écrire VIP, puis entre les deux vous écrivez NOW.

vous faites votre tour préféré.

Expliquez à la personne qu'elle a interprété différemment le message. En tout cas son subconscient à travaillé pour elle.

Retournez la feuille, on peut lire "diamonds 3" (3 de carreau)

Miracle.

Modifié par Loic J.

Que d'hommes se pressent vers la lumière non pas pour voir mieux, mais pour mieux briller - Nietzsche -

Publié le

Il est possible de retrouver n'importe où une carte avec un coin déchiré et laissé au spectateur grace au genie de monsieur bloom. Je ne sais pas si ce gimmik se fait encore mais c'est du tres bon. Pour le gimmik je vous laisse le trouver 😉

  • 1 month plus tard...
Publié le (modifié)

J'utilise souvent un porte-feuille que je sors au tout début (avec un double de la carte à forcer à l'intérieur). Je propose en montrant celui-ci de mettre un peu d'argent en jeu. Le don de cet argent sera conditionné par la réussite ou non du tour ! (D. Duvivier aime faire ce genre de choses en spectacle :-) )

Il me reste qu'à forcer la carte, puis à la fin, expliquer qu'il n'y a jamais eu d'argent en jeu, mais une seule carte à l'intérieur, et PAF !

 

Modifié par Xillusionniste

- Xillusionniste -

Le perfectionnisme n’est jamais qu’un synonyme de l’anxiété, l’insatisfaction.

Publié le

Pour compléter le post qui parlait de révéler la carte sur un smartphone, l'application Magic trick #11 (de Mikael Montier) est très originale, ne demande presque aucune préparation et est gratuite sur Android. Elle peut être combinée avec le tour Houlette.

 

Publié le

Repas Alice au Pays des Merveilles:

La bêtise est nettement supérieure à l'intelligence car toute l'intelligence du monde ne permettra jamais de comprendre la bêtise universelle, tandis qu'un peu de bêtise suffit amplement à ne pas comprendre quoi que ce soit d'intelligent.

Philippe Geluck

Extrait de "Et vous, chat va ?"

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    • Oui Mistral est une IA autrement connue sous le nom le chat. Toujours citer ses sources. 
    • Il ne me faut une préparation légère alors je vais éviter les effets qui ne servent pas la narration… En tout cas, merci c’est super cool ! Ça fait structuré comme une réponse d’IA mais c’est sympa, j’en déduis que mistral c’est une IA ? J’ai de bonnes pistes, j’ai réussi à intégrer par mal d’effets sans les emmener de manière artificielle. C’est pour fin 2026, j’ai encore un peu de temps !  En tout cas merci encore ! 
    • Pour l'inspiration et non le plagiat, le numéro de Klek Antos est à voir. Il a une hache qui s'enflamme. Le pic et les sacs. Une très grande ardoise prédiction, etc. Tu pourrais laisser s'animer des objets, sans pour autant en faire un numéro mais pour le décor et l ambiance : une peluche qui bouge, un tricycle qui roule tout seul... Pour les filtres tu peux adapter les sables du désert ou les boissons qui ne se mélangent pas dans des éprouvettes et ton chaudron. Un balai ensorcelé qui danse avec toi. Des parchemins qui volent (un magicien a fait cela avec des avions en papier).  Créer un personnage avec des ustensiles (inspiration Tina Lenert). La tête qui tourne façon l'exorciste.   Mistral est mon ami : Lévitation d’objets : Utilisez des fils invisibles ou des aimants pour faire léviter des objets comme des livres, des chandeliers ou des potions. Cela peut être utilisé pour montrer les pouvoirs de la sorcière ou les effets de la malédiction. Apparition et disparition : Utilisez des trappes ou des jeux de lumière pour faire apparaître ou disparaître des personnages ou des objets. Par exemple, la sorcière pourrait faire disparaître une potion ou faire apparaître un esprit Transformation de liquides : Utilisez des réactions chimiques simples pour changer la couleur des liquides dans des fioles. Cela peut représenter la préparation de potions magiques. Ombre animée : Utilisez des jeux de lumière et des marionnettes d’ombres pour créer des illusions d’ombres qui semblent vivre leur propre vie. Cela peut représenter les esprits ou les démons qui hantent l’homme maudit. Écriture magique : Utilisez de l’encre invisible ou des tableaux noirs spéciaux pour faire apparaître des messages ou des symboles magiques. Cela peut être utilisé pour révéler des prophéties ou des sorts. Marionnettes animées : Utilisez des marionnettes ou des mannequins qui semblent prendre vie grâce à des fils invisibles ou des mécanismes cachés. Cela peut représenter des serviteurs magiques ou des créatures invoquées Changement de forme : Utilisez des costumes et des masques interchangeables rapidement pour donner l’illusion qu’un personnage se transforme en une autre créature. Cela peut représenter la possession ou la transformation magique. Effets de lumière : Utilisez des jeux de lumière pour créer des illusions d’apparitions, de disparitions ou de transformations. Par exemple, une lumière bleutée pourrait indiquer la présence d’un esprit. Voix désincarnées : Utilisez des enregistrements audio ou des effets sonores pour créer l’illusion de voix désincarnées ou de murmures magiques. Cela peut représenter les esprits ou les sorts lancés par la sorcière. Objets flottants : Utilisez des fils invisibles ou des aimants pour faire flotter des objets autour des personnages. Cela peut représenter l’influence de la magie ou de la malédiction. 1. **Illusion de téléportation** : Utilisez des jeux de lumière et des trappes pour donner l'impression qu'un personnage se téléporte d'un endroit à un autre. Cela peut être utilisé pour montrer les pouvoirs de la sorcière ou les effets de la malédiction. 2. **Objets qui changent de taille** : Utilisez des objets télescopiques ou des perspectives forcées pour donner l'illusion que des objets changent de taille. Par exemple, une potion pourrait sembler grandir ou rétrécir. 3. **Illusion de miroir** : Utilisez des miroirs sans tain ou des jeux de lumière pour créer des illusions de reflets qui semblent vivre leur propre vie. Cela peut représenter des esprits ou des doubles maléfiques. 4. **Effets de fumée et de brouillard** : Utilisez des machines à fumée pour créer des effets de brouillard qui apparaissent et disparaissent mystérieusement. Cela peut ajouter une atmosphère mystique et cacher des transformations ou des apparitions. 5. **Illusion de gravité inversée** : Utilisez des fils invisibles et des jeux de lumière pour donner l'impression que des objets ou des personnages flottent à l'envers. Cela peut représenter un monde à l'envers ou des sorts de gravité inversée. 6. **Illusion de temps figé** : Utilisez des jeux de lumière et des poses figées pour donner l'impression que le temps s'est arrêté. Les personnages pourraient sembler gelés sur place, puis reprendre vie. 7. **Illusion de duplication** : Utilisez des miroirs ou des jeux de lumière pour donner l'impression qu'un personnage se duplique. Cela peut représenter des sorts de duplication ou des illusions créées par la sorcière. 8. **Illusion de possession** : Utilisez des changements de voix, des mouvements saccadés et des jeux de lumière pour donner l'impression qu'un personnage est possédé par une entité maléfique. Cela peut être utilisé pour montrer la lutte interne de l'homme maudit. 9. **Illusion de porte dimensionnelle** : Utilisez des cadres de porte et des jeux de lumière pour créer l'illusion d'une porte vers une autre dimension. Les personnages pourraient entrer et sortir de cette porte pour voyager entre les mondes. 10. **Illusion de transformation animale** : Utilisez des costumes et des masques pour donner l'impression qu'un personnage se transforme en animal. Cela peut représenter des sorts de transformation ou des malédictions.
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