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10 minutes, cela me semble un peu exagéré quand même. :)

Mais avec de l'entrainement et en prenant modèle sur le réel (pour les mesures), cela doit être possible.

Mais à condition de posséder le matériel et le doigté nécessaires.

De plus, je préfère d.......r les c....s. Ce qui prend plus de temps.

Et encore j'ai ete large,je dirais meme 5 minutes environ.

Je le repete ,le gimmick est tres facile a reailser.

Je me sers aussi de la bombe que Hondo utilise pour ses flaps,ceux qui ont le tour de hondo comprendront pourquoi je l'utilise sur les cartes gimmickees.

Pas necessaire non plus,mais je prefere.

Effectivement, j'utilise aussi la bombe de Hondo dans le même but.

Citation
Quand on veut on peut.
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Publié le

Une idée que Tingale avait déjà exposée un peu plus haut dans ce fil ;

J'ai commandé Influence et je pense que je vais le combiner avec M-Case :

2 jeux, 2 spectateurs qui mélangent chacun leur jeu

1er spectateur choisit librement une carte dans son jeu et elle est placée dans la M-Case

2ème spectateur choisit librement smile une carte avec influence

Rendons à César ... ;)

Publié le

je viens de recevoir influence .

je confirme que c'est très malin.

il y a quand même quelques contraintes mineur.

je chipote un peu....

chaque méthode a des plus ou des moins.

je fut juste un peu surprit enfin bref je pensait naïvement avoir un jeu bicycle dans le colis . du prêt a l'emploie ou presque.

rien de bien méchant dans l'ensemble l'astuce pour réaliser cette effet

est excellente.

j'avais une vaque idée du principe.

et je fut ravis de constater que c'est bien pensé.mieux que je l’espérait.

Publié le

Est-ce qu'il est possible de retirer ouvertement une carte du jeu, puis de remettre le jeu dans l'étui et, au stop du spectateur, faire constater qu'elle y est revenue ?

Parce que cela me donnerait des idées pour une routine de carte récalcitrante...

Publié le

Bravo mickael, encore du très bon travail. Me concernant, il me semble qu'il ne faut pas prendre "influence " comme une routine en tant que telle, mais c'est une bonne base de reflexion qui peut ouvrir a une multitude de choses. Mon cerveau est en ébullition. Merci à toi Mickael !!!

Publié le
Est-ce qu'il est possible de retirer ouvertement une carte du jeu, puis de remettre le jeu dans l'étui et, au stop du spectateur, faire constater qu'elle y est revenue ?

Parce que cela me donnerait des idées pour une routine de carte récalcitrante...

Oui cela semble possible.

Publié le

Bonsoir,

J'ai effectuer le tour a ma femme,et elle m'a dit stop a la derniere carte.

Et le tour a tres bien fonctionner tout de meme.

Il faut un peu plus gerer,j'ai declencher le gimmick au moment ou je sortais la derniere carte.

Trop bon.

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    • Merci du partage ! Il y a quelques années, ils lui avaient déjà consacré un SUPER article (plus de 4600 mots, c'est LONG), disponible à la fois en anglais et en espagnol. https://www.nytimes.com/2023/01/02/magazine/juan-tamariz-magic.html Si un abonné pouvait le partager, ce serait sympa. (moi, j'en ai une copie - je viens de la retrouver) 🙂.
    • Bonjour à tous, Je me pose une question concernant l'histoire des jeux Bicycle et plus particulièrement le changement d'usine de la United States Playing Card Company (USPCC) autour de 2009. Si j'ai bien compris, pendant de nombreuses années, les cartes étaient fabriquées dans l'usine historique située dans la région de Cincinnati/Norwood, dans l'Ohio. Puis, en 2009, la production a été transférée vers une nouvelle usine beaucoup plus moderne à Erlanger, dans le Kentucky. Ce déménagement semble avoir marqué une véritable transition pour les collectionneurs et les passionnés de cartes. On parle souvent des Bicycle « Ohio », notamment des fameux jeux avec le blue seal (sceau bleu), qui seraient particulièrement appréciés pour leur toucher, leur finition et leur qualité de manipulation. Après le déménagement, les jeux produits dans le Kentucky ont connu quelques changements au niveau des machines et du processus de fabrication. Il y a également eu, semble-t-il, une période de transition assez intéressante : certains jeux pouvaient encore avoir une boîte indiquant Cincinnati alors qu'ils avaient déjà été fabriqués dans la nouvelle usine d'Erlanger. Je serais donc curieux de savoir s'il y a ici des collectionneurs de jeux Bicycle anciens, et plus particulièrement des personnes qui possèdent encore des jeux datant d'avant 2009 ? Est-ce que certains d'entre vous collectionnent spécifiquement les Bicycle fabriqués à l'époque de l'usine de Cincinnati/Norwood ? Avez-vous remarqué une réelle différence de qualité ou de sensation par rapport aux jeux actuels ? Je serais également très intéressé de voir vos collections et d'échanger sur les différents modèles, éditions ou particularités permettant d'identifier les jeux de cette période. Au plaisir de vous lire et de découvrir vos trésors ! 😊 Magicalement,
    • L’édition internationale du New York Times datée du 3 septembre consacre une colonne à ce magicien d’exception qu’était l’immense Juan Tamariz :    https://www.nytimes.com/2026/09/01/world/europe/juan-tamariz-dead.html?unlocked_article_code=1.-VA.eTpp.sZ7sZHA4pra6&smid=nytcore-ios-share
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