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10 minutes, cela me semble un peu exagéré quand même. :)

Mais avec de l'entrainement et en prenant modèle sur le réel (pour les mesures), cela doit être possible.

Mais à condition de posséder le matériel et le doigté nécessaires.

De plus, je préfère d.......r les c....s. Ce qui prend plus de temps.

Et encore j'ai ete large,je dirais meme 5 minutes environ.

Je le repete ,le gimmick est tres facile a reailser.

Je me sers aussi de la bombe que Hondo utilise pour ses flaps,ceux qui ont le tour de hondo comprendront pourquoi je l'utilise sur les cartes gimmickees.

Pas necessaire non plus,mais je prefere.

Effectivement, j'utilise aussi la bombe de Hondo dans le même but.

Citation
Quand on veut on peut.
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Publié le

Une idée que Tingale avait déjà exposée un peu plus haut dans ce fil ;

J'ai commandé Influence et je pense que je vais le combiner avec M-Case :

2 jeux, 2 spectateurs qui mélangent chacun leur jeu

1er spectateur choisit librement une carte dans son jeu et elle est placée dans la M-Case

2ème spectateur choisit librement smile une carte avec influence

Rendons à César ... ;)

Publié le

je viens de recevoir influence .

je confirme que c'est très malin.

il y a quand même quelques contraintes mineur.

je chipote un peu....

chaque méthode a des plus ou des moins.

je fut juste un peu surprit enfin bref je pensait naïvement avoir un jeu bicycle dans le colis . du prêt a l'emploie ou presque.

rien de bien méchant dans l'ensemble l'astuce pour réaliser cette effet

est excellente.

j'avais une vaque idée du principe.

et je fut ravis de constater que c'est bien pensé.mieux que je l’espérait.

Publié le

Est-ce qu'il est possible de retirer ouvertement une carte du jeu, puis de remettre le jeu dans l'étui et, au stop du spectateur, faire constater qu'elle y est revenue ?

Parce que cela me donnerait des idées pour une routine de carte récalcitrante...

Publié le

Bravo mickael, encore du très bon travail. Me concernant, il me semble qu'il ne faut pas prendre "influence " comme une routine en tant que telle, mais c'est une bonne base de reflexion qui peut ouvrir a une multitude de choses. Mon cerveau est en ébullition. Merci à toi Mickael !!!

Publié le
Est-ce qu'il est possible de retirer ouvertement une carte du jeu, puis de remettre le jeu dans l'étui et, au stop du spectateur, faire constater qu'elle y est revenue ?

Parce que cela me donnerait des idées pour une routine de carte récalcitrante...

Oui cela semble possible.

Publié le

Bonsoir,

J'ai effectuer le tour a ma femme,et elle m'a dit stop a la derniere carte.

Et le tour a tres bien fonctionner tout de meme.

Il faut un peu plus gerer,j'ai declencher le gimmick au moment ou je sortais la derniere carte.

Trop bon.

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    • Oui... Il me semble que l'opposition entre Einstein et Bohr ne portait pas seulement sur des équations, mais sur la nature même de la réalité (on y revient encore une fois 🙂). C'est une opposition bien plus philosophique que scientifique. La célèbre formule "Dieu ne joue pas aux dés" pourrait finalement, peut être, se traduire ainsi :" Je ne peux pas croire que le fondement ultime de la réalité soit un jeu de hasard. Il doit exister un ordre plus profond que celui que notre théorie actuelle nous permet de découvrir."
    • AVIATOR : comment reconnaître les générations grâce au dessin de l'avion ? Pour les collectionneurs de jeux Aviator de la U.S. Playing Card Company, il existe un petit détail intéressant à observer sur les boîtes : le dessin de l'avion et notamment le nombre de réacteurs. Ce détail peut donner une indication sur la génération du jeu. Voici le principe de classement que je propose, du plus récent au plus ancien : 1. Les Aviator récents Avion représenté avec un seul réacteur sous chaque aile, soit deux réacteurs au total. Illustration correspondant à un avion à réaction moderne. 2. Les Aviator plus anciens Représentation d'avions avec deux ou trois réacteurs, selon les modèles. Ces illustrations peuvent correspondre à des présentations plus anciennes. 3. Les modèles les plus anciens Certaines anciennes représentations présentent des avions d'une autre génération, avec une silhouette et une motorisation différentes. Attention : le nombre de réacteurs est un indice visuel et non une datation officielle. Pour confirmer l'époque d'un jeu, il faut également examiner le logo, la typographie, le sceau, l'As de pique et les inscriptions de la boîte. Je trouve ce détail intéressant pour notre collection, car il permet de comparer les différentes présentations des Aviator et peut nous aider à mieux identifier leurs évolutions. Si d'autres collectionneurs possèdent des Aviator avec des avions différents, n'hésitez pas à partager vos photos afin que nous puissions compléter et affiner cette chronologie ! Les photos sont prises de Google images :
    • "Dieu ne joue pas aux dés"... (Albert Einstein le 4 décembre 1926) La vraie phrase, en rélalité, c'est: Ce à quoi Niels Bohr lui a répondu (plusieurs année plus tard lors du congrès de Solvay:
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