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Publié le

Le genre d'ouvrage que je commande illico, sans l'ombre d'une hésitation ! Et vous ?

Ludo, comment fais-tu ? Tu m'épates à chaque fois...

http://www.marchanddetrucs.com/images/produits/grands/th-series-1.jpg

Citation
Ce premier tome de la collection TH Series réunit en français cinq livrets devenus introuvables depuis de longues années aux États-Unis. Et pour cause, Max Maven y révèle des principes ingénieux longtemps gardés secrets, appliqués à des expériences étranges et variées : trouver une couleur pensée par un spectateur dans des conditions impossibles, revisiter l’effet du book test en devinant un numéro de téléphone dans un carnet d’adresses, emmener le public dans une expérience déroutante sur le thème de l’astrologie, gagner une série de paris dans un poker déjanté, présenter un show télépathique hors du commun ou encore ajouter à votre répertoire plusieurs routines de cartes E.S.P.

Plus de 50 effets machiavéliques dévoilés par l’un des plus grands mentalistes du monde avec une mise en page exceptionnelle de Benoit Drager !

Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
Publié le

J'en ai vu les essais des effets en langues française, il y a du très bon.

Notamment un effet ou la révélation est devant le spectateur et il ne l'a voit pas !!

Smart bastards magazine, c'est bientôt...

 

"Les magiciens sont en concurrence car ils prennent des parts du gâteau, alors que mon but est de faire grossir le gâteau." Kostya Kimlat

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    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
    • Trés beau design cette V2 et j'aimais bien aussi les parties moins remplis dans la V1 pour faire ressortir le noir.
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