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Publié le
Si on pouvait faire mélanger le jeu sans le sortir de l'étui cela résoudrait le problème.

N'est-ce pas précisément la méthode montrée dans la vidéo ? :confused:

Ben non, dans la vidéo le jeu est sorti pour mélanges avant ré-introduction.

Je me rends compte que pour mélanger le jeu sans le sortir de l'étui il faudrait de toute petites mains ce qui oblige à sélectionner les spectateurs.

Circulez !

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Publié le

Je ne vois pas vous parlez d'Open Prediction ou d'ACAAN pour ce tour.

- Dans une OP, vous avez le jeu face en bas en mains, vous retournez une à une les cartes face en l'air jusqu'à ce qu'un spectateur vous dise stop à n'importe quel moment de la distribution. Cette carte est laissée face en bas et on continue à donner le restant du jeu face en l'air. A la fin la carte laissée face en bas est retournée est la même que celle annoncée ouvertement au début du tour.

Là, la prédiction n'est pas annoncée à l'avance (on pourrait), et le nombre est imposé.

- Ce n'est pas non plus un ACAAN (où le nombre et e nom de la carte sont donnés par le spectateur).

- Ce n'est pas un CAAN ( = une prédiction est faite en début du tour, le spectateur donne n'importe quel nombre et la carte à cette position correspond à la prédiction du magicien).

- Dans le nombre d'or, deux prédictions sont sorties (une pour un nombre, l'autre pour une carte). Le spectateur mélange le jeu et quand on regarde au nombre prédit, on trouve la carte prédite, comme si le spectateur avait mélangé le jeu de telle manière que la prédiction se produise.

On comprend vite, et le spectateur aussi, que le magicien a réussi à placer la carte prédite au bon nombre lorsque le jeu a fait son petit passage dans l'étui ! Comment cela est-il possible ?

Pour moi, à la fin du tour, le spectateur va donc s'interroger sur : comment le magicien à placé la carte à l'aide de l'étui. C'est surtout cela qui l'intriguera davantage plutôt que le fait qu'il ait lui-même mélangé le jeu et que les prédictions soient juste.

Autrement dit, le passage du jeu dans l'étui détruit l'effet escompté.

Par contre j'avoue que le trucage semble très bon.

Melvin

Publié le
Pourquoi ne pas compter les cartes directement quand les cartes dépassent de l'étui comme si l'étui était un sabot de distribution...

Bonne idée. Avec une petite histoire à la clé, genre Poker à Las Vegas.

OK, pseudo OP, pseudo ACAAN, pseudo étui, mais vrai tour intéressant. Tout dépend de la présentation.

Citation
Quand on veut on peut.
Publié le
Si on pouvait faire mélanger le jeu sans le sortir de l'étui cela résoudrait le problème.

N'est-ce pas précisément la méthode montrée dans la vidéo ? :confused:

Ben non, dans la vidéo le jeu est sorti pour mélanges avant ré-introduction.

Ce qui n'empêche pas qu'il soit mélangé après ré-introduction. :crazy:

Je me rends compte que pour mélanger le jeu sans le sortir de l'étui il faudrait de toute petites mains ce qui oblige à sélectionner les spectateurs.

Ou alors un très gros étui.

Un endroit où la main de l'homme n'a jamais mis le pied... (Alphonse Allais)

Publié le (modifié)
Avec 34/18 en tant que découpage en "extrême et moyenne raison" ?

Un vrai dé"phi"...

Un vrai dé"phi": bravo

Par contre, 34/18 ne correspond pas à un découpage en "extrême et moyenne raison"

Un petit calcul rapide sur Excel montre que la solution la plus proche pour respecter la "Divine proportion" dans un jeu de 52 cartes est: 32/20

C'EST DE L'ARNAQUE: on ne retrouve pas le nombre d'or !!! (lol)

15620.jpg.0ac0e21684f773e24e851b89d1aa053d.jpg

Modifié par Arsène

La plus belle chose que nous puissions éprouver, c'est le mystère des choses (A. Einstein)

Publié le
Coucou

Vous êtes durs avec M. VALLARINO.

Attendons qu'une personne achète et test cette méthode pour avoir un avis le plus objectif possible.

Mais laissez lui sa chance...

Tout à fait, d'autant plus qu'on n'a vu qu'une seule routine d'application du gimmick. Il faut attendre pour voir tout le potentiel de ce gimmick.

Melvin

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    • Je me suis fais un peu la même réflexion que Michel en regardant rapidement le post. Mais le contre pied pourrait être de se dire : "c'est tellement évident, ça ne peut pas être ça". ça me rappelle une anecdote, je crois que c'est @David MARSAC (Chakkan) - mais je peux me tromper - qui réalisait un tour d'entrée avec un jeu qui change de couleur (bleu vers rouge par exemple) avec un texte qui parle explicitement d'un jeu marqué. Et il utilise le jeu rouge pour la suite de l'enchainement où le jeu est réellement marqué secrètement. Mais personne ne peut faire le lien. Concernant l'esthétique du jeu, c'est pour un jeu classique format poker, 52 cartes, ou pour un tour spécifique avec un thème précis ?  SI c'est pour un thème précis, les points d'interrogations me font penser à l'homme mystère dans Batman, cela illustrerait bien une routine sur ce thème. Si c'est un design générique pour un jeu standard : j'avoue que je ne suis pas spécialement fan. J'aime bien le côté noir et blanc et les motifs. Par contre je n'aime pas spécialement le choix des dessins avec les points d'interrogations, pique, coeur, trèfle, carreaux et les chiffres. Personnellement ça me fait penser à un dos que l'on pourrait retrouver dans une mallette de magie pour enfant. Ca peut donc ressembler à un jeu "pour magicien" et non un jeu de carte "banal". J'ai moi-même travaillé sur quelques dos de carte, c'est un long chemin. Mon conseil, et c'est assez contre-intuitif : n'écoute pas trop les remarques des copains, moi y compris ^^. Tu as certainement une idée derrière la tête, un cahier des charges bien précis, essaye d'écouter surtout tes envies.   
    • Michel, c'est peut être qu'une vision de magicien. Il y a aussi le Resurrected V2 qui d'ailleurs devrait te plaire et qui a aussi des lettres et chiffres en version Ouija :
    • Le design noir et blanc est sympa. Comme dit hier je m'interroge juste sur les valeurs des cartes qui peuvent conduire le spectateur à penser à un marquage. Mais c'est peut-être un biais de magicien.
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