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[Matos] CCG 34/18 de Jean-Pierre VALLARINO


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Un gimmick de plus.

Le tour se fera tout seul comme il dit

Mais de ce fait, le jeu sera t'il examinable et combien de routine pourras t'on faire avec son gimmick, pourras t'on l'utiliser pour inventer notre propre routine ?

On ne sais pas encore.

Ce qu'on c'est déjà c'est qu'avec un seul chapelet le jeu est examinable s'il est utilisé sans gimmick, on peut creer nos propres routine et surtout juste avec un chapelet et un jeu on peu s'amuser à faire bon nombre de routine.

Mais avec Vallarino je m'attend quand même à du niveau et j'ai hâte de voir ce qu'il se trame sous son nouveau tour

s

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et oui, le bougre fait monter la pression progressivement !

Il a le sens du commerce

Le gimmick sera-t-il aussi génial qu'il le prétend ???

A SUIVRE PROCHAINEMENT

Modifié par Arsène

La plus belle chose que nous puissions éprouver, c'est le mystère des choses (A. Einstein)

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C'est très à la mode de mettre un peu de suspens sur un gimmick avant sa sortie ça éveil la curiosité et sa fait vendre!!

La magie n'est pas seulement un rêve. Elle est réelle et porteuse de toutes les émotions de la réalité.

Cela semble toujours impossible, jusqu'à ce qu'on le fasse (Nelson Mandela)

Sois toi-même, tous les autres sont déjà pris. (Oscar Wilde)

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C'est peut être lié à la plus courte durée de vie des produits, qui doit se réduire par l'arrivée incessante de nouveautés à un rythme effrénées.

Sachant aussi que quand un produit se vend bien, l'arrivée des copies chinoises clos la vague commerciale du début...

Du coup, il faut que le produit se vende dés son arrivée, ou pas.

D’où les traillers et les apâtages comme ici, qui font parler du produit alors que personne ne le connait.

Qui vont eux aussi inciter à vouloir toujours du nouveau, plutôt que de travailler ce qu'on a déjà... et donc encore accélérer le rythme des sorties...

Bientôt, on en sera à faire la bande annonce avant d'avoir l'idée:

"Un nouvel outil révolutionnaire, qui permet plein de chose:

On vous dira quoi dés qu'on l'aura trouvé, mais préparez vous, ça va être du lourd!"

Je ne dit bien sûr pas cela pour les annonces dont on parle ici... on est tous impatients!

Gilbus

Quand le magicien montre la lune avec son doigt, le public regarde le doigt...

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    • @Eric (Husk') j'adore ton dernier message. Les deux images créées par IA je suppose m'ont beaucoup fait rire. C'est sûr que le malheur des magiciens créateurs, et hextrêmenand kalhé han orteaugraffe, c'est cette cochonnerie d'air ambiant. Ce dernier fait des dégâts dans de nombreux tours. Une vidéo maintenant qui va vous faire réfléchir. Voici ce que présente Lloyd Barnes qui a fait la promotion de l'atomic deck. Selon vous, il a dû profiter de sa vidéo pour encore faire en live et dans la vraie vie, l'excellentissime Atomic Deck....  Je vous laisse seul juge. 😂🤣😂🤣 Cela confirme. Carte ambitieuse, carte à la bouche, disparition du jeu à la fin. Mon Dieu que c'est ringard n'est-ce pas ? 🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣
    • Il existe des cartes magnétiques et des cartes magnétisables. Les premières contiennent des aimants, les secondes des plaques d'acier. J'ai eu les cartes de Daniel Peris, très bien réalisées, mais je crois que c'étaient des cartes magnétisables. Personnellement je préfère les fabriquer en détressant des cartes pour les amincir et en insérant entre elles des aimants néodymes circulaires extra plats (2/10ème de millimètre d'épaisseur). Quand c'est soigné c'est indétectable. Et le fait que ces cartes soient magnétiques permet des effets beaucoup plus intéressants que des cartes magnétisables : cartes qui adhèrent l'une à l'autre et peuvent être séparées, cartes qui sautent sur une électro aimant, cartes sélectionnées qui bougent toutes seules ou sautent en l'air, détection franche, etc... Autrefois on utilisait des lames de rasoir pour rendre des cartes magnétisables. Mais il ne fallait pas les regarder de trop près. On peut aussi utiliser les lames très fines trouvées dans les détecteurs anti-vols des supermarchés.
    • Y'a eu pas mal de changements sur VM donc je te réponds ainsi:   A priori c'est le contact avec l'air ambiant qui ne permet plus l'adhésion des cartes. 1ère image: le lieu secret où, pendant deux ans, fut élaboré ce jeu à la technologie révolutionnaire par les ingénieurs recrutés par Murphy's.   2ème image: Craig Petty en train de tester son jeu avant son lancement commercial sur la planète Terre.
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