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Publié le (modifié)

Surtout que l'effet est naze.

Un distributeur est bien plus magique pour le coup. Il fait apparaitre des billets et tu gardes ta carte...

Modifié par munky
Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
Publié le

Avec le plus d'objectivité possible dans le sujet je pense que chacun à sa vision de la chose. L'effet ne peu pas sembler magique pour certain mais pour d'autre oui. Il est difficile de défendre elle sujet car Laurent est un amis et je risquerais d'avoir la foudre de certains comme quoi je défends bec et ongles mon amis. Donc je vais simplement dire moi j'aime bien t je sais comment je vais me servir de la chose ;)

"Rie est la clé de la communication"

  • 2 weeks plus tard...
Publié le

J'ai reçu Contactless hier. Je ne suis pas connu pour m'encombrer de gimmicks, j'ai croisé Laurent à Blackpool et je voulais découvrir son Monde.

Je ne sais pas à quoi ressemble un gimmick pour ce genre d'effet, mais il a fallu que je regarde la vidéo pour comprendre que je n'avais pas tout compris... Evidemment, rien de révolutionnaire (20€ un pico-projecteur pour sortir un billet d'un Sanada, faut pas rêver).

Comme un enfant qui reçoit sa première boîte de Magie, j'ai trouvé très astucieux le truc, j'ai eu peur que ce soit bruyant (mais en fait non) et j'ai été hypnotisé par les 3min37 de vidéo explicative (tout en musique, pas de parole).

En bref j'ai découvert, je vais bien trouver une idée pour l'utiliser, et voir si je le garde ou pas dans mon set. Content de voir que Laurent n'est pas sympa qu'autour d'une bière ;)

OSEApprendre Objectif, Système, Expérimente 🧠🎈🌈

  • 1 année plus tard...
Publié le

Je trouve l'effet sympa. Moyen de faire un paquet de trucs et hyper impromptu et ça c'est vraiment cool. Un tour pret dans ton porte feuille que tu peux utiliser n'importe quand c'est rare et cool.

En revanche le trailer, c'est vraiment un soucis. J'ai passé un sale moment.

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    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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