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Publié le

Le jeu BW, si mes souvenirs sont bons ( il faudrait que je me plonge dans mes tiroirs) possède quatre niveaux de lecture.

Je me rappelle que je perdais souvent du temps (1/2 seconde) pour évaluer le niveau de lecture ( c'est personnel ). Plus tard lorsque magic dream a sorti l'ultimate, mon problème était sur le compromis de taille de lecture lui même.

D'où le compromis de tout bon jeu marqué:

- Être lisible en une fraction de seconde.

- Être indétectable par le spectateur

Après il s'agit d'une question de choix.

Pour moi l'ultimate est très bien. Je possède par contre un juice deck depuis des années. A part flinguer la vue, perdre du temps et me coller un mal de crâne, je ne l'ai jamais utilisé.

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Publié le

Je n'ai jamais utilisé l'ultimate. Pour le Boris, je crois effectivement que c'est une habitude. Je m'entraine en ce moment à lire les cartes le plus vite possible.

Pour ce qui est du marquage perso, je vais l'essayer aussi, mais je fait de marquer son propre jeu, ça ne laisse pas des traces à causes du la 'pression' sur les chiffres du fait que l'on doit gratter (avec un stylo ou une pièce) ?

Jeannot57

Publié le
Mais le fait de marquer son propre jeu, ça ne laisse pas des traces à causes du la 'pression' sur les chiffres du fait que l'on doit gratter (avec un stylo ou une pièce) ?

Non, ça ne laisse pas de traces visibles. Ça n'est pas vraiment un "grattage" furieux, plutôt un "gribouillage" :)

  • 2 months plus tard...
Publié le

Bonjour a tous,

Voila pour tout un tas de raisons, je souhaite que mon assistante utilise un jeu marqué et je n'ai aucune expérience de ces trucs là.

je cherche un jeu marqué, simple, invisible, sans lunettes ni lentilles.

Avez vous des conseilles d'achats a me proposer ou bien des techniques de fabrications ?

Par avance merci.

- Qui pense peu, se trompe beaucoup.

- Savoir écouter, c'est posséder, outre le sien, le cerveau des autres.

LEONARD DE VINCI

Publié le (modifié)

Je te conseillerais le jeu de Boris Wild, un chouilla de travail mental à faire mais c'est l'histoire d'une ou deux seconde. Je veux dire par là que ce n'est pas écrit "2decoeur" sur le dos. C'est un peu plus subtil. Sinon tu as l'ultimate parles deck vendu par MagicDream qui est plus direct :) Garett Thomas a aussi sorti un jeu marqué, le GT speed reader, connaissant un peu le travail de Garett Thomas, tu ne risques rien :) Ces 3 jeux sont simples, sans lunettes et ont chacun des avantages !

Modifié par Invité
Publié le
Je te conseillerais le jeu de Boris Wild, un chouilla de travail mental à faire mais c'est l'histoire d'une ou deux seconde. Je veux dire par là que ce n'est pas écrit "2decoeur" sur le dos. C'est un peu plus subtil. Sinon tu as l'ultimate parles deck vendu par MagicDream qui est plus direct :) Garett Thomas a aussi sorti un jeu marqué, le GT speed reader, connaissant un peu le travail de Garett Thomas, tu ne risques rien :) Ces 3 jeux sont simples, sans lunettes et ont chacun des avantages !

Sans lunettes !! Tu dis cela car tu as de bons yeux moi j'utilise le jeu marqué de ted lesley . Le marquage est plus gros quoique invisible pour le non initié.

Par contre il est vrai que le jeu de B Wild offre plus de possibilités

Publié le
Je te conseillerais le jeu de Boris Wild, un chouilla de travail mental à faire mais c'est l'histoire d'une ou deux seconde. Je veux dire par là que ce n'est pas écrit "2decoeur" sur le dos. C'est un peu plus subtil. Sinon tu as l'ultimate parles deck vendu par MagicDream qui est plus direct :) Garett Thomas a aussi sorti un jeu marqué, le GT speed reader, connaissant un peu le travail de Garett Thomas, tu ne risques rien :) Ces 3 jeux sont simples, sans lunettes et ont chacun des avantages !

Sans lunettes !! Tu dis cela car tu as de bons yeux moi j'utilise le jeu marqué de ted lesley . Le marquage est plus gros quoique invisible pour le non initié.

Par contre il est vrai que le jeu de B Wild offre plus de possibilités

Publié le

Le "sans lunettes" veut dire, pour moi, sans lentilles spéciales car certains marquages utilisent un encre qui est visible avec des lentilles ou lunettes spéciales.

Publié le

Il est aussi possible de marquer le jeu soi-même, avec le marqueur de la bonne couleur... J'ai testé quelque chose d'assez grossier qui n'a pas été remarqué malgré des examens approfondis par des amis non-pratiquants, mais je n'avais pas besoin de toutes les cartes (cela dit, je n'utilisais qu'un point, ce qui me donnait huit possibilités... avec deux points, on monte à 64!).

Seb Diou

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    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
    • « Tableaux tagués au Pompidou : œuvre de Deborah de Robertis » :  https://moselle.tv/tableaux-tagues-au-pompidou-oeuvre-de-deborah-de-robertis/
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