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Je viens de le voir ce week.

Je suis un fan de Star War. MAis alors la pour l'épisode 7 un seul mot : DAUBE.

Le scénario est mauvais. Il y a plein d'incohérences.

Un très mauvais film.

Ma fille de 7 ans à aimé c'est l'essentiel. Attendons de voir la suite.

Publié le
Ma fille de 7 ans à aimé c'est l'essentiel. Attendons de voir la suite.

Waouh, ça fait jeune...

Publié le (modifié)
Je viens de le voir ce week.

Je suis un fan de Star War. MAis alors la pour l'épisode 7 un seul mot : DAUBE.

Le scénario est mauvais. Il y a plein d'incohérences.

Un très mauvais film.

Ma fille de 7 ans à aimé c'est l'essentiel. Attendons de voir la suite.

C'est ça la vraie magie de Star Wars : tu n'as pas du tout aimé, mais tu as déjà donné deux billets à Disney, ta fille va probablement te demander un BB-8 pour son anniversaire, et tu penses déjà au prochain film !

Résultat: Star Wars 7 en passe de devenir le deuxième film le plus rentable de tous les temps. Il ne reste plus qu'Avatar à battre. On croise les doigts...

(Pas pour que Star Wars gagne, mais pour qu'Avatar soit battu...)

Modifié par Seb
Publié le

Entre Star Wars 7 et Avatar : je préfère AVATAR.

Il y a dans AVATAR de bonnes idées.

Les images sont splendides.

SW7 est en dessous.

Mais tu as raison...je vais acheter tout ca et même dans deux ans l'accompagner voir SW8. ;-)

Ce monde est ouf !!!

Publié le

Avatar ????? Ce truc ou j'ai pas trop compris l'interet ? Le scénario ? Ouai, bof ! J'ai préféré la version de Disney qui s'apellait "Pocahontas"

Les images ? Ouais, c'était très joli, au moins autant que la cité sous marine vu dans ABYSS (ah bon ? C'était déjà Cameron ! Ben alors il a drolement bien fait, au lieu de s'embéter de reprndre les même décors et de créer Pandora avec !

Non, je n'aime pas Avatar !

Pour revenir au sujet : sans être un fan absolu de l'univers j'aime beaucoup les 6 épisodes (et oui, les 6 ! Ils ont chacun leurs qualités et leurs défauts!) et j'ai passé un super moment de divertissement en allant voir le 7, sans me poser des questions existancielle sur les univers élargies de la saga, les cohérencesou je ne sait quoi !

Je comprends les fans tatillons qui vont pousser le besoins de cohérence des personnages au bout du bout, mais, euhhhhh, les mecs c'est un film ! C'est fait pour divertir ! Et j'en ai pris plein les yeux sans m'ennuyer une seconde et c'est là le but du cinéma !

"La véritable réalité est toujours irréaliste" F. KAFKA

Publié le (modifié)

Non, je n'aime pas Avatar !

Moi non plus.

Et j'en ai pris plein les yeux sans m'ennuyer une seconde

Moi aussi.

c'est là le but du cinéma !

Non.

Le but d'un blockbuster, oui.

:D

Modifié par munky

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    • @Patriciasoulève un très bon point! Comme je t'ai dit en after ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués. Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.  
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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