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Mais bien sur, non?

Smart bastards magazine, c'est bientôt...

 

"Les magiciens sont en concurrence car ils prennent des parts du gâteau, alors que mon but est de faire grossir le gâteau." Kostya Kimlat

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Je précise juste pour que mon premier message ne soit pas mal interprété : je ne dis "je sais" mais plutôt "je pense savoir" et je peux me tromper ^^

Effectivement, Mathieu a raison, le mieux c'est de réfléchir par soi même pour se satisfaire soi même... Si tu trouves une solution seul, tu es content d'avoir trouver seul, donc c'est surement la meilleure solution ! :)

Apres, si jamais tu n'as vraiment aucune idee, envoie moi un mp et je te ferai par de ce que je pense avoir compris si tu veux (et je le redis, ce n'est peut etre pas la boone soluce :) ) :)

" La chose la plus difficile, c’est d’avoir l’idée la plus simple". (David Copperfield)

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Magicienpag, je manipule les pièces et connais les techniques ! sauf qu'on ai d'accord que pour cet effet il faut 2 pièces ! alors que la il en a bien qu'une ! et il le montre clairement ! éclairci moi si tu sais ! lol

Cela signifie donc que tu as quasiment compris la méthode qu'utilise ce magicien. :)

Pour t’aiguiller un petit peu si vraiment tu ne trouves pas : quel gimmick permet de dupliquer une pièce "instantanément" ?

Après, comme dit plus haut, (et très bien dit !), qu'importe la méthode, c'est l'effet qui reste important. Dans le cas présent, tu dois connaître plusieurs techniques pour faire exactement la même chose (enfin, du point de vue le plus important : celui du spectateur), sans te compliquer la vie.

Et je ne sais pas vous, mais personnellement, j'ai n'ai pas moins d'impact avec les effets normaux qu'avec les effets dits "flashs"...

La seule vraie limite de votre imagination est... votre imagination !

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Ca ne fonctionne qu'avec des SUPERS PIECES de demi dollar KENNEDY..

P.S. : Quoi ? :whistle:

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    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
    • « Tableaux tagués au Pompidou : œuvre de Deborah de Robertis » :  https://moselle.tv/tableaux-tagues-au-pompidou-oeuvre-de-deborah-de-robertis/
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