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Publié le (modifié)
ceci est une prédiction :

le pays vainqueur de la finale du mondial 2014 sera :

l'ALLEMAGNE qui gagnera par 1-0

écrit le dimanche 13 juillet 2014 à 19 h 44, soit 1 h 16 mn avant le début de la rencontre.

[font:Comic Sans MS]Je revendique l'antériorité du tour Interpredictor !

[/font]

Modifié par MICKAEL

CECI N'EST PAS UNE SIGNATURE !

Publié le

Electronic Arts l'avait prédit aussi, via FIFA 2015.

Ils s'étaient plantés sur la France par contre, donnée perdante contre le Nigeria (0-1). Mais l'équipe n'était pas la bonne, il y avait Ribery.

Il y a 4 ans, ils avaient prédit l'Espagne.

Une bonne pub pour leur IA.

Publié le

Javais dis 15 jour avant le mondial que l'allemagne serait championne du monde,

j'avais dis aussi que l'argentine serait au minimum en demie......maos ne gagnerait pas la cdm

Publié le
[font:Comic Sans MS]Je revendique l'antériorité du tour Interpredictor !

[/font]

mdr

Pas de chance pour toi, une copie exacte de ton premier message figure en citation dans le mien (voir plus haut), tel qu'il était avant que tu n'en modifies le contenu lorsque tu as lu ma propre prédiction bien plus précise ;).

Nananère !

Mais si ça te fait plaisir, je te laisse l'antériorité de l'Interpreditor, pas de soucis. :)

Publié le
[font:Comic Sans MS]Je revendique l'antériorité du tour Interpredictor !

[/font]

mdr

Pas de chance pour toi, une copie exacte de ton premier message figure en citation dans le mien (voir plus haut), tel qu'il était avant que tu n'en modifies le contenu lorsque tu as lu ma propre prédiction bien plus précise ;).

Nananère !

Mais si ça te fait plaisir, je te laisse l'antériorité de l'Interpreditor, pas de soucis. :)

Toute ressemblance avec une polémique sur l'antériorité d'un objet ou d'une méthode ne serait que pure coïncidence...

CECI N'EST PAS UNE SIGNATURE !

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    • Personnellement, je pense tout l’inverse.   Je respecte cependant ton avis, mais il me semble qu’il faut apporter quelques nuances. @Arthur CHAVAUDRET (Ticho) l’explique très bien dans la vidéo, et Magie Factory a toujours été très clair à ce sujet. Cette nouvelle version a été pensée pour être la plus polyvalente possible. Il est donc logique que les effets de la V2 soient plutôt orientés vers le salon ou la scène, avec davantage de contraintes. Pourquoi ? Parce que la principale amélioration du Venom concerne précisément ces conditions.   Les effets proposés sont, à mon avis, excellents : même s’ils demandent certaines conditions, ils ne sont pas réalisables avec d’autres barillets ni avec la V1. C’est donc bien l’inverse — ce sont les effets de la V2 qui ne peuvent pas être reproduits avec la V1. C’est une approche vraiment innovante, et surtout, on sent le travail qui a été fait pour éviter une simple redite de la V1. Il est également possible de modifier les hook-ups et d’explorer d’autres méthodes plutôt que de se limiter à celles présentées dans la vidéo (notamment concernant le sac). Mais cela demande un travail personnel de réflexion et d’adaptation. D’ailleurs, la vidéo explicative n’est pas là pour fournir des routines “toutes faites”, mais pour ouvrir la créativité et pousser à réfléchir plus loin que le simple copier-coller. Les effets proposés sont une base solide, mais l’essentiel est de savoir les adapter à son propre style et à son environnement de présentation. Les effets tels que la bague à travers le poteau, par exemple, restent tout à fait faisables avec n’importe quel poteau. Bien sûr, l’utilisation de certaines fonctionnalités dépendra des opportunités et du contexte de performance. Enfin, Magie Factory n’a jamais affirmé que les effets de la V1 n’étaient pas réalisables avec la V2 — c’est même tout le contraire : la V2 permet une continuité, tout en ajoutant des possibilités inédites grâce à ses améliorations techniques.
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