Aller au contenu

Recommended Posts

Publié le

Bonjour Tabary,

La passe est vraiment redoutable selon moi pour la deuxième et dernière disparition pour deux raisons :

- mouvement naturel

- rétention

Pour les autres, il y a un manque de naturel dans le dépôt qui me déplait, (le dépôt dure trop longtemps ou le geste est alambiqué). Voila pour ma critique personnel si ça peut aider. En tout cas, chapeau pour la réalisation du concept.

Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
  • Réponses 45
  • Créé
  • Dernière réponse

Membres les + Actifs

Publié le

Magnifique.

La technique de back palming pour montrer ses paumes libres est-elle réalisable en close up ou street magique ou il faut trop faire attention aux angles?

Publié le

je me la passe en boucle depuis hier cette vidéo...je trouve très élégant la solution du back palming sur la himber...la dernière disparition est magnifique. Le geste est hyper fluide et naturel....J'adore..

Forcément à force de forcer c'est forcé que ça force...!!

Publié le (modifié)

juste pour le fun…je vous remets cette vidéo ici pour ceux qui ne connaissent pas…pour voir une application "extrême" du TGV…

Avec 1 à 3 pièces: pas trop d'angles

Avec 9: c'était juste pour tester la limite du possible...

Fait pour du travail debout surtout en position"cocktail"

[video:youtube]

Modifié par tabary

http://www.francistabary.fr/

Créer est divin, copier est humain .

Rejoins la conversation !

Tu peux publier maintenant et t'enregistrer plus tard. Si tu as un compte, connecte-toi maintenant pour publier avec ton identité.

Invité
Répondre à ce sujet…

×   Vous avez collé du contenu avec mise en forme.   Restaurer la mise en forme

  Only 75 emoji are allowed.

×   Votre lien a été automatiquement intégré.   Afficher plutôt comme un lien

×   Votre contenu précédemment saisis, a été restauré..   Effacer le contenu

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
  • Messages

    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
    • Trés beau design cette V2 et j'aimais bien aussi les parties moins remplis dans la V1 pour faire ressortir le noir.
  • Statistiques des membres

    • Total des membres
      8499
    • Maximum en ligne
      9330

    Membre le plus récent
    Jacky TOSSYN
    Inscription
  • Statistiques des forums

    • Total des sujets
      85.2k
    • Total des messages
      683.3k

×
×
  • Créer...