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Secret Mental de Steeve ELÉMA


Steeve ELEMA

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SECRET MENTAL

Il y aura certainement un peu de retard concernant la parution de mon premier livre sur ma magie. Pour vous faire patienter avant la commercialisation, voici un descriptif du contenu de ce livre :

Sommaire :

Préface de Nirag

La carte au nombre impromptue I : Un grand classique de la magie des cartes réalisé avec un jeu totalement ordinaire. Trois versions sont décrites.

La carte au nombre impromptue II : Toujours ce même classique mais utilisant une méthode radicalement différente permettant de faire le numéro de la carte au nombre de façon impromptue et automatique.

Open Prediction impromptue : Le classique de l'Open Prediction dans des conditions impossibles et pourtant entièrement impromptue.

ACAAN automatique : Le Acaan de steeve est automatique et utilise une solution différente de celles publiées ou commercialisées.

Prediction durminais: Un spectateur pense librement à une carte à jouer (aucun forçage). Une prédiction visible depuis le début du numéro est révélée : il s'agit de la carte pensée écrite avec des symboles étranger. Un mini dictionnaire révélant la signification des symboles avec la traduction en Français est ouvert par un spectateur à la page indiquant les symboles sur la prédiction, la traduction est effectivement l'identité de la carte pensée.

2704-V3 : Une carte et un nombre sont choisies, cela correspond à votre prédiction visible depuis le début.

PES Eloignée : Une divination d'un symbole ESP dans des conditions de laborateur et simulant à la perfection une lecture de pensée. Le symbole est choisi et la révélation de la pensée sont réalisés alors que l'opérateur se trouve à plus de 5mètres du spectateur. (aucun complice)

The diabolic deck : Un système nouveau permettant une multitude d'effets, voici à titre indicatif quelques exemples : Mémoire prodigieuse, divination, lecture de pensée,...

Book-Test Elema : Une idée de Steeve permettant de pousser encore plus loin le principe créé par U.F.Grant.

Vision Spontanée et Codage invisible : Deux systèmes nouveaux de codes permettant une communication invisible entre vous et à un assistant. Ces codes permettent bons nombres d'effets.

La carte de chance : Un nouveau système permettant de réaliser le tour de la carte d'anniversaire sans des conditions impossibles avec un final grandiose.

Patéo Vaudou : Un spectateur plante une aiguille dans une poupée vaudou. Il choisit la couleur de l'aiguille et l'endroit où la planter. Vous sortez une photo représentant la même poupée avec une aiguille de la même couleur que celle choisie et plantée exactement au même endroit.

Bienvenu chez moi :Une spectatrice s'imagine dans un immeuble et désigne librement le numéro d'une chambre (par exemple: 315). Vous présentez votre trousseau de clés sur lequel se trouve vos clés de voiture, de boite aux lettres et d'appartement, plus un porte clés sur lequel est imprimé le nombre 315.

Livre en couverture souple 21X15cm de 110 pages.

Edition à compte d'auteur

TARIF : 30euros

Je propose ici une inscription, j'explique :

Si vous désirer vraiment le livre, envoyer moi un MP sous le titre INSCRIPTION SECRET MENTAL, il n'y a pas d'argent à envoyer mais dès l'instant que le livre est publié et disponible vous serez tenu informer immédiatement.

A très vite,

Steeve

Modifié par Thomas
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Bonne publication Steeve et bienvenue dans le monde de l'édition !

Par contre le Patéo Vaudou, ça me rappelle quelque chose, je ne sais plus où par je ne sais plus qui, mais penses-tu que ta méthode est nouvelle ? Ton contexte ? Ce qui me fait douter c'est d'avoir la réponse à mes questions dans le nom de l'effet ; )

Mais oui tout ça m'a l'air très intéressant.

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    • CARTE FLASH 12 € FDPI Un tour très simple et pourtant très efficace ! Un voyage ou un change de pièce avec un seul gimmick. Présentez une pièce de 1/2 Dollar et placez cette dernière sur le dessus de votre main. A l'aide d'une carte à jouer, tapez sur le dessus de la pièce et celle-ci se transformera instantanément en une pièce chinoise. Une autre possibilité serait de présenter 2 pièces de monnaies, un demi-dollar et une pièce chinoise, de les mettre dans la main du spectateur puis de lui demander d’en choisir une des deux. Imaginons qu’il dise la pièce chinoise, vous sortez la pièce américaine que vous placez sur le dos de sa main. Une passe magique avec une carte ou un petit porte-monnaie et la pièce se transforme en la pièce chinoise ! Ce qui veut dire que la pièce américaine est désormais dans la main du spectateur ! Très facile à faire Carte Bicycle gimmick incluse PIèces : 1/2 Dollar & Chinoise incluses Version : 1/2 Dollar & Pièce chinoise
    • 20€ FDPI UnPENNY supplémentaire et en plus dans le lot. Celui n’y est pas habituellement dans le tour     Matthieu Hamaissi est un génie de la magie des pièces, il façonne tel un architecte ses routines de leurs conceptions à leurs réalisations. Sa magie est pure, très visuelle, et ne nécessite pas de techniques compliquées. Il vous enseignera dans The Architect tous les détails et les subtilités qui vous permettront de présenter ses incroyables routines comme des miracles à vos spectateurs. La magie des pièces est parfois compliquée à maîtriser et nécessite de longs mois d’entraînement, les six techniques que Matthieu vous enseigne dans The Architect sont simples à apprendre et vous obtiendrez des résultats dès que vous en débuterez la pratique. Les routines sont conçues de la même manière, si vous en maîtrisez une, vous serez alors en mesure d’exécuter facilement les autres.   Les routines Wild coin : Une routine incroyablement visuelle ou trois pièces en argent apparaissent, disparaissent, voyagent entre vos mains de façon très esthétique. Puis les pièces en argent se transforment une à une en cuivre. Vous les confiez au spectateur l’espace d’un instant et… Tout n’était qu’illusion, les pièces en argent ont repris leur apparence, à croire que vous avez rêvé ce qui vient de se passer… The Game : Une routine de  » Dans quelle main ? » en plusieurs phases terriblement bien étudiée, avec comme finale la magie qui s’opère directement dans les mains de votre spectateur. Purse : Une routine très originale, visuelle avec comme accessoire le fameux fermoir de porte-monnaie, très réputé chez les amateurs des pièces, qui vous permet de faire apparaître et disparaître des pièces à volonté. La routine est très bien construite, et l’utilisation de la Copper Silver en corrélation avec le fermoir est simplement brillante. Ring coin : La routine la plus visuelle de ce projet ! Deux pièces sont présentées : une pièce en cuivre et une pièce en argent, en un instant la pièce en argent devient une bague en argent. En un claquement de doigts vous avez maintenant dans la main une bague en cuivre et une pièce en argent, vous déposez l’ensemble sur la table et vos spectateurs constateront que les pièces de départ se sont transformées simultanément en bagues en cuivre et en argent. Il est difficile de rendre justice à la pureté de cet effet simplement en quelques lignes, une fois que vous l’aurez vu, vous n’aurez qu’une seule envie, l’ajouter immédiatement à votre répertoire. Smoke : Une très belle routine où les pièces disparaissent et réapparaissent sous l’effet de la fumée de votre cigarette électronique… cette routine fonctionnera également si vous utilisez simplement votre souffle magique… Wild Purse : Une succession d’apparitions visuelles, de transformations et de disparitions utilisant votre fermoir de porte-monnaie. Vous découvrirez dans The Architect une magie des pièces incroyable, subtile et très visuelle. Ces trois qualificatifs représentent parfaitement les routines explosives que vous allez pouvoir apprendre et présenter à vos spectateurs. Contenu Le packaging et la vidéo explicative en français La pièce gimmick spécialement fabriquée par l’artisan très réputé Jonathan Urvoy en Penny/Demi dollar. Les faces apparentes de la pièce truquée sont d’un côté Kennedy et de l’autre soit Georges V, Georges VI, ou Elizabeth (vous recevrez votre gimmick de façon aléatoire) Une pièce normale penny identique à la pièce gimmick
    • j'ai l'impression que sur les 2704 possibilités, 793 ne fonctionnent pas (et donc 1911 fonctionnent 😉 ) ... soit 29,33% d'erreur donc ça correspond bien au 70% de réussite annoncé a priori.  
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