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Et si un jour, les spectateurs ne vous demandent plus "Comment tu fais ?" mais "Pourquoi tu le fais ?"...

Que répondriez-vous ?

Si il n'a pas compris pourquoi je le fais, alors je devrais revoir ma présentation.

sinon...Et bien je ne le fais pas "pourquoi" mais "pour qui ?". Et ce "qui" c'est toi ! Public ingrat que tu es ..;de...de.....Pour toi public !

  • 4 années plus tard...
Publié le

Je viens de tomber sur ce sujet que je commence à lire... (oui, un autre déterrage je sais). J'espère y trouver des pistes pour rendre ma magie plus magique.

 

Samedi soir j'ai fait le tour du "petit dé qui parle" (ou "télépathie" selon les sites où il est vendu). Il a plutôt bien fonctionné, sauf un qui a cru que je faisais un forçage psychologique alors que pas du tout. Je devrais éviter de dire que les gens font souvent 6/3/1 comme choix (véridique en plus). Un a eu un doute sur le "truc" mais j'ai trouvé une parade : si l'un parle je le tue :ph34r: (je précise, c'était une soirée entre potes, humour trash bien venu).

Faiseur de trucs et de bidules.

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    • @Jérémie SEGERS nous offre son retour sur la conférence de @Sasha CR3SP! ✅ A découvrir ici https://www.virtualmagie.com/boutique/videos-magie/conferences-ateliers-videos-magie/masterclass-sasha
    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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