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X-Mentalisme est une forme contemporaine de mentalisme (un brin avant-gardiste), liée à la magie bizarre, développée dans Hauntiques et Compendium Sortilégionis, qui travaille à reproduire ou évoquer les super pouvoirs des X-Men et autres super héros.

Des routines comme les Protocoles, Magnéto ou Stress Test utilisent ces scénarios. Cette forme de mentalisme ne s'arrête pas aux X-Men, il existe une forme Vampirique*1, un forme Loup Garou*2, une forme Tulku.

Il existe également des variations uchroniques, comme un mentalisme Steampunk (ou les X-Men au XIXème siècle) basé sur la phrénologie*3.

Une des caractéristiques essentielles de cette approche est que c'est souvent le spectateur qui se découvre des super pouvoirs (ou être victime de malédictions...).

On échappe dès lors au mentalisme du style: "j'ai des pouvoirs", pour entrer dans des scénarios plus amusants et très élaborés. Et redoutablement efficace.

*1 Un chapitre entier est prévu dans Fabula Hermetika sur ce thème.

*2 Oboroten (Fabula Hermetika): un spectateur est invité à tester un sérum qui lui donne, pendant environ 15 minutes, les capacités (et certains défauts) des loups garous.

*3 Canne phrénologique de mentaliste victorien (1897)

phrenocanne1web.jpg

Note: Dans ces approches du X-Mentalisme, les pouvoirs sont de deux types: (X) Xavier: Pouvoirs de l'Esprit sur l'Esprit de l'autre, type télépathie et contrôle de la pensée. (M) Magnéto: Pouvoirs de l'Esprit sur la Matière. Les scénarios jouent un rôle essentiel dans ces approches, car ils sont responsable de la suspension d'incrédulité.

Les Super Pouvoirs peuvent être de deux origines: Génétiques (Néandertaliens, Aliens, Expérience de Laboratoire...) ou acquis grâce à un objet.

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J'ai souvenir de premières ébauches de X-mentalisme durant la période WitZar ;)

« La préservation de la vérité objective et de la capacité de chaque individu à former des jugements objectivement vrais est la condition première et absolument nécessaire d’une vie libre » (James Conant, in Orwell ou le pouvoir de la vérité, p. VIII).

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Hello,

Quelques liens sur Vm :

Thread Cartes ESP

Thread Psychic Trainer de C.Chelman

Mentalisme vampirique (MagicCafe)

on trouve aussi cette def complémentaire sur VM :

Le X-Mentalisme se décline d'une infinité de manières différentes, le concept X-Men n'en est que la base de réflexion.

Le X-Mentalisme est surtout un mentalisme articulé autour des mythologies contemporaines véhiculées par le cinéma et la littérature. Il existe dans cette "catégorie", un mentalisme vampirique, lycanthrope, extraterrestre. J'ai même conçu une forme liée au film Inception (je l'avais évoquée ailleurs).

Les premières approches de ce X-Mentalisme sont évoquées dans le Compendium et dans Hauntiques. Depuis ces publications, il a très fortement évolué.

Par contre la question que je voudrais poser c'est pourquoi continuer à appeler ça le x-mentalisme (claire référence au x-men) puisque aujourd'hui les routines vont beaucoup beaucoup plus loin que son cadre initial (vampires, garous, extraterestres, steampunk, historique...) ???

Cela pourrait sembler une simple question linguistique mais je pense que c'est important (de la même façon que l'on s'est enferré avec prestidigitationpendant plus d'un siècle) ?

Je suis par ailleurs 100% pour cette nouvelle approche théâtralisée qui évite la question de la réalité des "pouvoirs" du magiciens, et en fait quelque chose de plus interactif et plus fun. Continuez d’explorer les chemins de traverse M. C.

"L'illusion au service de l'art, voilà notre culte." N.F.

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Le X-Mentalisme est à la fois un jeu de mot que vous aurez compris, et une façon de se démarquer d'un pseudo-mentalisme à la Uri Geller). Il définit donc une approche et rappelle le travail des origines. Terminées, les discussions sur le vrai et le faux mentaliste, le X-Mentalisme est une forme très ludique d'approche de cet art de la prestidigitation, basée sur les mythologies contemporaines véhiculées par le cinéma et la littérature.

  • 1 année plus tard...
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    • Voici les premières images volées avec les 2 acteurs principaux
    • Bonjour @Mikael PETIOT, Il doit y avoir une petite incompréhension. Il s'agit de certains tours de la nouvelle version qui ne sont pas réalisables avec les VENOMs classiques. Effectivement, la nouvelle version permet de régler son ITR pour pouvoir sortir pas mal de fil avant d'arriver dans la zone de "tension de travail". C'est indispensable pour certains tours et plus difficilement réalisable avec les VENOMs. Dans l'autre sens ça ne marche effectivement pas, les tours de 2017 sont tous réalisables avec les VENOMPROs. Je crois que c'est ce qui a toujours été dit. Pour la vidéo, même si je ne le dirais pas dans vos termes, je comprends la déception (et je la partage en partie). Effectivement, ce n'est pas la révolution de la vidéo de 2017. Pas de nouvelle architecture alambiquée, beaucoup de tours qui demandent une mise en place "situationnelle" au préalable. Pour l'amateur qui fait des tours de bar, c'est difficile à exploiter. Pour les gens comme @Mickaël MCD qui n'achètent les ITR que pour les vidéos il faut effectivement passer son tour à ce prix. Clairement, le produit c'est le barillet.  Par contre, je serais plutôt en désaccord sur le tour du poteau, pour moi c'est le meilleur moment de la vidéo. L'idée n'est pas tellement de trouver un poteau mais de stimuler l'imagination pour utiliser l'objet et les architectures pour autre chose que de l'animation d'objet (ou encore pire de la lévitation d'objet 🙃). C'est tout à fait dans la continuité de la fin de la vidéo de 2017. Une Bonne partie de cette vidéo de 2026 est d'ailleurs une mise en mots de concepts déjà disséminés dans la vidéo de 2017...  Pour moi tout est dit en préambule du trailer "It's not a trick, it's a companion". Un compagnon fiable, bien mieux fini et ... plus lourd que les VENOMs. En somme une évolution de ces derniers, plus qu'une révolution. 
    • Je pense que ca dépends beaucoup des attentes que l'on a. Perso je savais que c'était une v2 qui apportait des améliorations de se qui existait déjà, mais aussi de modifications permettant d'élargir physiquement le champs des effets. Certes, avec les contraintes qui vont avec, mais lorsqu'on regarde la video de présentation on se rends bien compte que certaines choses nécessitent une préparation (qui peut être impromptue 😎). Ça s'ouvre donc un peu vers un environnement type magie de "salon". Quand aux effets présentés, je pense qu'ils sont surtout à titre d'exemples, on paie surtout l'outil, très chère mais très bien conçu, durable et fiable. Et le coup de la bague à travers, il nous l'a fait à travers un livre qu'un spectateur tenait entre ses mains lors de sa conf 😁 Pour le moment je joue avec, mais je commence un peu le tester sur des architectures un peu plus xl, voir comment ils réagissent (d'ailleurs attention au son lorsqu'ils rembobinent), de la façons dont il est possible de les installer/désinstaller. Encore une fois, c'est beaucoup dépendant des attentes que l'on en a. 
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