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X-Mentalisme est une forme contemporaine de mentalisme (un brin avant-gardiste), liée à la magie bizarre, développée dans Hauntiques et Compendium Sortilégionis, qui travaille à reproduire ou évoquer les super pouvoirs des X-Men et autres super héros.

Des routines comme les Protocoles, Magnéto ou Stress Test utilisent ces scénarios. Cette forme de mentalisme ne s'arrête pas aux X-Men, il existe une forme Vampirique*1, un forme Loup Garou*2, une forme Tulku.

Il existe également des variations uchroniques, comme un mentalisme Steampunk (ou les X-Men au XIXème siècle) basé sur la phrénologie*3.

Une des caractéristiques essentielles de cette approche est que c'est souvent le spectateur qui se découvre des super pouvoirs (ou être victime de malédictions...).

On échappe dès lors au mentalisme du style: "j'ai des pouvoirs", pour entrer dans des scénarios plus amusants et très élaborés. Et redoutablement efficace.

*1 Un chapitre entier est prévu dans Fabula Hermetika sur ce thème.

*2 Oboroten (Fabula Hermetika): un spectateur est invité à tester un sérum qui lui donne, pendant environ 15 minutes, les capacités (et certains défauts) des loups garous.

*3 Canne phrénologique de mentaliste victorien (1897)

phrenocanne1web.jpg

Note: Dans ces approches du X-Mentalisme, les pouvoirs sont de deux types: (X) Xavier: Pouvoirs de l'Esprit sur l'Esprit de l'autre, type télépathie et contrôle de la pensée. (M) Magnéto: Pouvoirs de l'Esprit sur la Matière. Les scénarios jouent un rôle essentiel dans ces approches, car ils sont responsable de la suspension d'incrédulité.

Les Super Pouvoirs peuvent être de deux origines: Génétiques (Néandertaliens, Aliens, Expérience de Laboratoire...) ou acquis grâce à un objet.

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J'ai souvenir de premières ébauches de X-mentalisme durant la période WitZar ;)

« La préservation de la vérité objective et de la capacité de chaque individu à former des jugements objectivement vrais est la condition première et absolument nécessaire d’une vie libre » (James Conant, in Orwell ou le pouvoir de la vérité, p. VIII).

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Hello,

Quelques liens sur Vm :

Thread Cartes ESP

Thread Psychic Trainer de C.Chelman

Mentalisme vampirique (MagicCafe)

on trouve aussi cette def complémentaire sur VM :

Le X-Mentalisme se décline d'une infinité de manières différentes, le concept X-Men n'en est que la base de réflexion.

Le X-Mentalisme est surtout un mentalisme articulé autour des mythologies contemporaines véhiculées par le cinéma et la littérature. Il existe dans cette "catégorie", un mentalisme vampirique, lycanthrope, extraterrestre. J'ai même conçu une forme liée au film Inception (je l'avais évoquée ailleurs).

Les premières approches de ce X-Mentalisme sont évoquées dans le Compendium et dans Hauntiques. Depuis ces publications, il a très fortement évolué.

Par contre la question que je voudrais poser c'est pourquoi continuer à appeler ça le x-mentalisme (claire référence au x-men) puisque aujourd'hui les routines vont beaucoup beaucoup plus loin que son cadre initial (vampires, garous, extraterestres, steampunk, historique...) ???

Cela pourrait sembler une simple question linguistique mais je pense que c'est important (de la même façon que l'on s'est enferré avec prestidigitationpendant plus d'un siècle) ?

Je suis par ailleurs 100% pour cette nouvelle approche théâtralisée qui évite la question de la réalité des "pouvoirs" du magiciens, et en fait quelque chose de plus interactif et plus fun. Continuez d’explorer les chemins de traverse M. C.

"L'illusion au service de l'art, voilà notre culte." N.F.

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Le X-Mentalisme est à la fois un jeu de mot que vous aurez compris, et une façon de se démarquer d'un pseudo-mentalisme à la Uri Geller). Il définit donc une approche et rappelle le travail des origines. Terminées, les discussions sur le vrai et le faux mentaliste, le X-Mentalisme est une forme très ludique d'approche de cet art de la prestidigitation, basée sur les mythologies contemporaines véhiculées par le cinéma et la littérature.

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    • @Markobi a eu une standing ovation, mais Tim Ellis a noté une faute et peut-être un dépassement de temps (mais la lumière rouge, ce n'est pas un avertissement pour dire de se dépêcher ?). Ça avait l'air chouette quand même. @Calista SINCLAIR semble avoir fait un vrai triomphe. J'avais déjà LES BOULES d'avoir loupé son passage au Touquet (avec tout le monde qui me disait que c'était super), je les ai encore plus.
    • 🔥24 € - 100 % NEUF ( jamais utilisé )  - PORT EN SUIVI COMPRIS  (France) - Paiement Paypal ‼️PRIX NEUF sans port : 30 € 🇫🇷Avec explications en français   🚨 Trois fins à impact qu’ils ne voient jamais venir… L’as de pique placé sur la table se transforme en une carte vierge, puis réapparaît entre les as dans votre main, puis le dos de ces as change pour les couleurs de l’arc-en-ciel. Spin Doctor est l’un des tours de paquet préférés de son créateur, John Bannon, car il contient beaucoup de magie avec seulement une poignée de cartes.   ➡ Voici ce qui se passe concrètement : Les quatre as sont montrés au spectateur. Les as sont retournés face cachée, et d’un geste magique, ils se retournent face visible un à la fois. Ensuite, l’as de pique est retourné face cachée et placé sur la table. Le magicien dit alors au public que trois miracles sont sur le point de se produire en même temps. La première chose est que l’as de pique va disparaître. La deuxième chose est qu’il réapparaîtra entre les as tenus dans la main du magicien. La troisième chose est que les as restants vont tous changer. Le magicien claque des doigts, et pour un ? »il non averti, il semble que rien ne se soit passé. Les spectateurs retournent l’as face cachée sur la table, et il s’avère maintenant qu’il est vide. Quand ils regardent en arrière dans la main du magicien, l’as de pique est bien en évidence au milieu des trois autres cartes. Ensuite, les cartes sont retournées, et bien qu’elles aient été à dos rouge pour toutes les phases précédentes, elles sont maintenant de couleur arc-en-ciel !   ➡ Spin Doctor est un tour de petit paquet qui permet de réaliser un énorme coup. Les tours de passe-passe sont faciles à réaliser et, mieux encore, les cartes sont entièrement examinables à la fin de la routine. La structure de cette dernière fait du « triple kicker » une énorme surprise. Il n’y a pas de palming ou de changes difficiles, juste quelques trucs simples que tout le monde peut faire. Préparez-vous à exécuter l’un de vos nouveaux tours de paquets préférés avec l’excellent Spin Doctor de John Bannon !   ➡ « *Spin Doctor est une routine super intelligente qui possède une méthode qui tire une quantité remarquable d’effets à partir d’une méthode simple ! J’adore *! » - Kyle Purnel “Spin Doctor est le seul bijou que je garderai toujours dans mon portefeuille » - Dr Cyril Thomas “Une poignée de cartes, beaucoup de magie ! Spin Doctor est destiné à devenir un autre classique de Bannon. J’adore ! » - Roddy McGhie          
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