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J'ai un exemplaire de Zodiaque mais pas plus intéressant que ça visuellement parlant.

Juste un livret et une roue Zodiacale imprimée.

Pour mémoire cet effet m'a conduit à la rencontre de Christian Chelman il y a fort longtemps le jour de la conférence sur le Blitz à Paris Magic au sous sol de la Galerie Saint Sévrien.

Je me suis approché de CC en lui disant... Vous êtes un escroc... J'ai acheté Zodiaque et cela ne marche pas...

Il faut dire ce c'était mes tous début en achat d'effets de mentalisme et je cherchais le truc dans les explications... Mais là pas de Elmsley, pas de Levée Double, de faux mélange ou autre... Bref je n'y avait rien compris...

Du coup CC m'a dit que cela fonctionnait trés trés bien... Je suis choisi pour faire le cobaye durant la conférence et à la fin, CC dit je vais faire un truc qui n'est pas prévu... Il là, il me balance Zodiaque et me sort ma date de naissance... Je l'ai regardé dans les yeux, ai tendu ma main et j'ai dit Ok, Bravo, ça fonctionne...

Cette expérience a été ma première clef vers le mentalisme et la magie bizarre... Du ca ne marche pas, je suis passé à : C'est possible...

Publié le (modifié)

je vais tâcher de faire ça la semaine prochaine quand je retournerai chez moi ;) Je pense qu'une ancienne photo que j'avais faite traine sur le net mais il faut que je fasse des recherches ...

edit : cela a été plus vite que prévu :)

Le plus difficile maintenant étant d'insérer une image dans le post ...

Modifié par Vayron
Publié le
Que veux tu savoir ?

En fait il s'agit de la routine du chasseur dans une bouteille scellée. Elle date de 1997.

Le texte que l'on voit est je crois une page en latin tirée d'un rituel d'exorcisme. Il est placé de telle manière qu'il forme une croix avec la bouteille.

Je pense de Christian pourra en dire beaucoup plus que moi sur cette pièce.

Amitié à toi

Cela fait partie des Pandora Boox. Un concept très 'art contemporain' qui combinait une routine unique en son genre dans un objet impossible à ouvrir. Le Pandora Boox soulevait la question de la valeur de l'objet. Etait-il plus intéressant de l'ouvrir et le lire ou de le garder fermé donc de ne pas détruire une oeuvre d'art? En réalité, il existe une troisième solution qui consistait à lire l'objet en utilisant son imaginaire propre. Le Chasseur n'existe qu'en 3 exemplaires.

Il y a également eu un livre en 20 exemplaires, avec un ticket. Le ticket donnait droit à un séminaire privé, mais en même temps, l'arracher détruisait l'harmonie du livre. Sur les 20 exemplaires, j'ai eu droit à 3 visites.

Publié le

Il y a également eu un livre en 20 exemplaires, avec un ticket. Le ticket donnait droit à un séminaire privé, mais en même temps, l'arracher détruisait l'harmonie du livre. Sur les 20 exemplaires, j'ai eu droit à 3 visites.

Quel était le titre de ce livre ?

"L'illusion au service de l'art, voilà notre culte." N.F.

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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