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Publié le
il y a 44 minutes, Christophe (Kristo) a dit :

Merci. Je me demande s'il s'agit bien d'une cellule humaine et s'il s'agit d'une véritable image obtenue telle quelle (même si évidemment les couleurs dépendent de la technique de prise de vue) ou si elle est complètement arrangée, bref bidouillée...

Quelle importance ? Notre œil, notre cerveau, notre entendement et notre esprit n'arrêtent pas eux aussi de "bidouiller" la réalité pour en faire des images "arrangées" elles aussi (cf l'autre sujet 😀).

Le jour où tu te rends compte que le monde n'existe pas, la vie devient plus simple.

Paul Binocle

Publié le
il y a 57 minutes, Patrick FROMENT a dit :

Quelle importance ? Notre œil, notre cerveau, notre entendement et notre esprit n'arrêtent pas eux aussi de "bidouiller" la réalité pour en faire des images "arrangées" elles aussi (cf l'autre sujet 😀).


Quel dommage de bidouiller de tels signes de l'existence de vous-savez-qui !

Publié le
Il y a 2 heures, Patrick FROMENT a dit :

Quelle importance ? Notre œil, notre cerveau, notre entendement et notre esprit n'arrêtent pas eux aussi de "bidouiller" la réalité pour en faire des images "arrangées" elles aussi (cf l'autre sujet 😀).

C'est bon de lire sous ta plume taquine qu'il existe "la réalité"... 😉 Et qu'on peut la bidouiller.

En tout cas merci, très belle image. 

Le donneur était une personne alcoolisée, la couleur fut obtenue à la suite d'une mise en cellule de dégrisement. 

 

  • Haha 1
Publié le
Le 14/04/2021 à 18:02, Christian GIRARD a dit :

 

Le donneur était une personne alcoolisée, la couleur fut obtenue à la suite d'une mise en cellule de dégrisement. 

 

 

Je n'avais jamais remarqué que le rouge et le blanc pouvaient conduire  au dégrisement. Merci Christian pour ce jeu de mot qui resservira en soirée (bien arrosée ! lorsque ce sera à nouveau possible...) ! 🙂

 

  • Haha 1
Publié le

Connaissez-vous cet épisode biblique ?

Dieu a demandé à Abraham d'égorger son fils avec un couteau.
En lui disant grosso modo : "Ton propre fils. Ton enfant en sacrifice pour moi.
Prépare le bûcher pour y déposer le corps de ton fils. 
Qu'il t'aide à ramasser le bois pour le construire, ne lui dis pas à quoi il servira."

Abraham et Isaac, son fils unique, se tapent trois jours de marche avec le bois. Isaac se demande où est la bête à abattre, mais c'est lui qui est attaché par son père et mis sur le bûcher.

Puis, au moment de l'abattre, un ange de Dieu arrête Abraham.

"Et maintenant que tu as prouvé, en acceptant sans trembler de sacrifier ton fils, qu'il n'y a personne au monde que tu aimes plus que moi, tu n'a plus à le faire"

Quel dieu tyrannique ordonnerait un truc pareil ?

https://fr.wikipedia.org/wiki/Ligature_d'Isaac

375px-Rembrandt_Harmensz._van_Rijn_035.j

405px-El_sacrificio_de_Isaac_(Domenichin

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Publié le (modifié)

Le (prétendu) sacrifice d’Abraham un thème « classique » largement débattu depuis longtemps. Il n’y a pas de sacrifice réel à la fin, c’est surtout un test d’obéissance aveugle, donc de foi. Une histoire idéale se prêtant à mille et une interprétations pour gloser, spéculer et débattre sans fin... comme nous le faisons actuellement 😉

Modifié par Christian GIRARD
  • J'aime 1
  • 2 weeks plus tard...
Publié le

Il a été question, dans ce fil, ça et là, de la définition de Dieu (thème essentiel à clarifier quand on parle de Dieu et de la possibilité de l'existence de Dieu).

Le Dieu des croyants a été largement explicité dés les premiers échanges de ce fil (nous avons remarqué que c'est celui qui divise le plus).

Le Dieu des philosophes (celui de Einstein et de Spinoza) a été présenté et expliqué aussi.

J'avais évoqué, il y a quelques années, le Dieu des mystiques (celui dont ont fait l'expérience à l'intérieur de soi).

Pour ceux qui n'ont toujours rien compris à ces concepts 🙂, José Le Roy explique tout ça très bien dans la vidéo ci-dessous entre 9:30 et 13:30

 

 

Le jour où tu te rends compte que le monde n'existe pas, la vie devient plus simple.

Paul Binocle

Publié le
il y a une heure, Patrick FROMENT a dit :

Le Dieu des croyants a été largement explicité dés les premiers échanges de ce fil (nous avons remarqué que c'est celui qui divise le plus).

 

 

Je pensais qu'il y avait au contraire unanimité à y voir un monsieur barbu d'un certain âge, habillé d'une toge blanche, assis sur un nuage, et qui regarde vers la terre en secouant la tête et en marmonnant "Y z'ont rien compris, rien compris ! rien !" 🙂

(et de temps en temps il joue à la pétanque)

 

  • Haha 1

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    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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