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Publié le

Il en va des magiciens comme des écoliers: il y a les bons élèves et les mauvais élèves, et une grande majeure partie de moyens qui s’en sortent après tout pas trop mal dans leur parcours de vie …

Je classerais KAMEL dans cette catégorie. Sa technique n’est pas parfaite mais il est à l’aise, sympa et pratique une magie plutôt agréable à regarder.

Et de plus, compte tenu du nombre de spectateurs accros a canal, il pourra probablement faire naître chez certains jeunes spectateurs sensibles à son style une vocation pour l'art que l'on chérit tous ici ...

Quant a savoir si la religion n’est que « ruine de l’homme » je vous conseille d’aller sur un site philo sympa et abordable plus adapté comme philocours.com et la lecture d’un excellent livre d’initiation à la philosophie :la philosophie sans complexe de Denis HUISMAN & André VERGEZ aux éditions HUGO&Cie / BOURIN Editeur

dany khan

Publié le

pour ma part je regrette simplement que le choix du magicien pour officier sur Canal+ est été imposé et changé pour une seule question de cible !! de spectateurs, plutôt que sur des critères de qualité que le magicien choisit initialement par cette chaîne incarnait superbement , en tous cas mille fois mieux ( professionnel et charismatique ) que Mr Kamel triste comique qui fait passer la magie pour un vulgaire spectacle d'ados attardés , mais, il est vrai, parfaitement à l'image d'une grande partie du public fidèle de Canal +

Publié le

Encore ça va pour Kamel, ses passages sont corrects !

Le pire sur C+ c'est les 2 comiques (?) qui font "le service après vente des emissions" : ça doit bien faire rire des gens j'imagine, mais moi je ne trouve ça pas drôle. D'ailleurs les gens doivent rire par mimétisme je suppose (les 2 comiques riant à gorge déployée à la fin de chacun de leurs sketches, ça doit surement entraîner le rire des spectateurs car je ne vois pas où sont les blagues, les jeux de mots...).

Suis-je le seul à ne pas rire à leurs blagues (?) ?

Melvin

Publié le

Omar et Fred me font mourir de rire, leur du oest vraiment bien rodé. Par ailleurs, Canal+ est tout sauf une chaîne d'ados attardés, c'est assez hallucinant de lire ça.

Canal+ est calqué sur le modèle de HBO aux états-unis, c'est à dire, promouvoir des films et des séries de bonnes qualités. Voilà le fond de commerce de Canal+, rien à voir avec une hypothétique chaîne pour "ados attardés".

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    • @Jérémie SEGERS nous offre son retour sur la conférence de @Sasha CR3SP! ✅ A découvrir ici https://www.virtualmagie.com/boutique/videos-magie/conferences-ateliers-videos-magie/masterclass-sasha
    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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