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  • 1 month plus tard...
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On considère souvent le Vampyre de Polidori comme la première mention du vampire dans la littérature gothique.

Polidori se base sur un texte de son 'patron', Lord Byron, "Fragment of a novel", qui sera publiée dans Mazeppa.

Toutefois, ce n'est pas la première fois que Byron évoque le vampire, puisqu'il en parle dans 'le Giaour', publié en 1813. Ce qui prédate la nouvelle de Polidori (parfois attribuée à Byron). Notez que Polidori fait un portrait de Byron, qu'il ne supporte plus.

Voici un scan de l'extrait concernant le vampire dans 'the Giaour', l'édition originale, dans la collection vampirique du Surnateum.

vampiregiaourwebjpgk.jpg

Le Giaour est l’occasion pour Lord Byron d’aborder le thème du vampire, superstition très présente en Orient. Hassan est accueilli par les Houris au Paradis, puisque « Qui meurt en combattant les giaour jouira d'une immortelle félicité ». Il lance des imprécations contre le Giaour qui l'a tué : « Mais d'abord ton corps sera arraché à sa tombe, et tu seras envoyé sur la terre sous la forme d'un vampire, pour apparaître, spectre horrible, dans ton pays natal, et y sucer le sang de toute la race ; là, à l'heure de minuit, tu viendras boire la vie de ta fille, de ta sœur, de ta femme, en maudissant l'exécrable aliment dont tu es condamné à sustenter ton cadavre vivant et livide ; tes victimes, avant d'expirer, dans le démon qui les tue reconnaîtront leur père, leur frère, leur époux ; elles te maudiront et tu les maudiras, et tu verras les fleurs se flétrir sur leur tige [...] Ton propre sang dégouttera de tes dents grinçantes et de tes lèvres convulsives ; alors retourne dans ta tombe lugubre, va rejoindre avec ta rage les goules et les afrits qui reculeront d'horreur à la vue d'un spectre plus maudit qu'eux-mêmes [4]. » Ce sujet sera repris par John William Polidori, à partir d’un brouillon de Lord Byron écrit à l’été 1817 à la Villa Diodati, dans sa nouvelle Le Vampire.
  • 1 month plus tard...
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Aaaaaaaaaah ! Vampirella de la planète Drakulon...

Le Surnatéum vient d'acquérir quelques exemplaires de l'Histoire Naturelle de Buffon ((ed. Panckoucke 1769) , dont celui contenant la première application du terme vampire (en français) pour désigner la chauve-souris buveuse de sang d'Amérique centrale). Linné avait donné le nom 'Vampirus" à une chauve-souris fruitière, l'année précédente.

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Notre Bibliothèque vient de s'enrichir d'une très rare édition (Pankoucke 1769) de plusieurs exemplaires des ouvrages de Buffon: L’Histoire Naturelle, générale et particulière, avec la description du Cabinet du Roi. C'est en 1761 que Buffon donnera le nom de Vampire à une chauve-souris buveuse de sang d'Amérique. Linné l'aura fait l'année précédente, mais pour une chauve-souris fruitière d'Asie, en en latin.

vampire01web.jpg

vampire02web.jpg

Le lien Wikipédia ici.

  • 3 weeks plus tard...

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    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
    • « Tableaux tagués au Pompidou : œuvre de Deborah de Robertis » :  https://moselle.tv/tableaux-tagues-au-pompidou-oeuvre-de-deborah-de-robertis/
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