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Sachant que "9" est plus grand (lourd) que "6", Thomas Edison a dessiné la première machine à mouvement perpétuel :

2010-11-01-circular-argument.jpg

En quelque sorte un "troll" version XVIIIième siècle !

Reste plus qu'à cacher un mécanisme faisant réellement tourner la roue pour en faire un objet magique.

Est ce qu'avec des aimants placés sur le sommet du chiffre et un autre à la droite

de la roue cela fonctionnerait, il suffirait que l'orientation des aimants le chiffre soient à l'opposé de l'aimant posé à la droite de la roue au croisement de l'horizontal et la tangente verticale à droite.

Normalement le 9 devenu un 6 serait attirait et ferait se mouvoir la roue une fois passée l'aimant posé au sol l'autre pôle des chiffres seraient repoussés par le 1er

car de pôle identique.

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La durée de vie d'un aimant n'est pas éternelle. Selon certaines estimations un aimant néodyme pourrait fonctionner 4 siècles en se dégradant lentement et en évitant la chaleur (le point Curie est très bas). Ceci dit, il serait étonnant que l'axe de la machine tienne 4 siècles sans usure.

  • J'aime 1

email : zoroastre@skynet.be   ou  rbottemanne@skynet.be

Publié le
Est ce qu'avec des aimants placés sur le sommet du chiffre et un autre à la droite

de la roue cela fonctionnerait, il suffirait que l'orientation des aimants le chiffre soient à l'opposé de l'aimant posé à la droite de la roue au croisement de l'horizontal et la tangente verticale à droite.

Normalement le 9 devenu un 6 serait attirait et ferait se mouvoir la roue une fois passée l'aimant posé au sol l'autre pôle des chiffres seraient repoussés par le 1er

car de pôle identique.

Justement, la vidéo publiée hier par Christian démontre pourquoi ça ne peut pas marcher avec des aimants (à 6 mn).

Quelle que soit leur disposition sur la roue, les aimants attirent et freinent à la fois.

Publié le
La durée de vie d'un aimant n'est pas éternelle. Selon certaines estimations un aimant néodyme pourrait fonctionner 4 siècles en se dégradant lentement et en évitant la chaleur (le point Curie est très bas). Ceci dit, il serait étonnant que l'axe de la machine tienne 4 siècles sans usure.

Sans durer des siècles, un mouvement perpétuel de quelques minutes serait déjà intéressant... mdr

  • 4 months plus tard...
Publié le (modifié)

Sans durer des siècles, un mouvement perpétuel de quelques minutes serait déjà intéressant... mdr

Si tu n’es pas trop intransigeant, il suffit de réduire les frottements :

Les planètes se déplacent ainsi dans un vide relatif, depuis et pour fort longtemps.

Mais cette notion de réduire les frottements n’a pas été assez poussée :

La technologie progresse, et on a maintenant des matériaux réduisant fortement les frottements.

En réduisant les frottements à 0, on arrive à un mouvement perpétuel.

Il suffit de réduire encore les frottements, pour les rendre négatifs, et on a ainsi un vrai générateur d’énergie libre, capable (si on en fait un vraiment gros…) de combattre l’entropie de l’univers.

Ce n’est qu’une question de temps avant qu’on n’invente les matériaux à frottement négatif, il faut faire confiance à la science.

Autre possibilité :

On sait tous qu’un aimant produit un champ magnétique courbe, qui va d’un pôle à l’autre.

Imaginez un anneau en aimant, genre PK ring.

Si on fixe un autre petit aimant sur un guide lui imposant une trajectoire qui passe exactement au centre de la bague, puis fais le tour de la pk ring: Il devrait tourner en suivant les lignes magnétiques, mais c’est bien sûr faux : Le trajet va bien suivre les lignes magnétiques, mais arrivant près du centre de la bague, il va être ralenti par le champs magnétique venant de l’autre côté de la bague, qui tourne en sens inverse.

Les scientifiques peu inventifs s’arrêtent la, et décrètent le mouvement perpétuel impossible.

Quel manque de créativité !

Il suffit de casser la PK ring en deux : le chariot tourne alors autour d’une moitié de PK ring, sans être freiné par l’autre moitié que l’on a enlevé.

C’est très simple à prouver :

Construisez une boucle de fil de fer, ou circule un petit aimant avec un trou au milieu, pour laisser passer le fil.

Cassez votre PK ring préférée en deux. Positionner le fil de fer autour de la moitié de pk ring…

Essayez.

Il faut impérativement utiliser un modèle de marque, les PK ring chinoises ne sont pas assez puissantes pour vaincre les frottements du petit aimant sur le fil de fer…

Si cela ne fonctionne pas, il est probable que votre PK ring était une contrefaçon, donc vous avez bien fait de la détruire de toute façon…

Gilbus

Modifié par Gilbus
  • Haha 1

Quand le magicien montre la lune avec son doigt, le public regarde le doigt...

Publié le
En réduisant les frottements à 0, on arrive à un mouvement perpétuel.

Il n'y a pas que les forces de frottement qui causent une déperdition d'énergie du système. Et la demi-vie des protons, t'en fais quoi ? ;)

Du coup, je suis allé faire un saut sur Wikipédia et j'ai appris avec étonnement qu'il n'existerait "actuellement aucune preuve expérimentale indiquant que la désintégration du proton se produit ; ce qui place la demi-vie théorique du proton à une valeur supérieure à 10 puissance 34 années."

Source : CLIC

La navigation sur le Web m'a amené à ce " chimiste et physicien britannique" dont le nom est savoureux : CLIC.

On ne rigole pas ! :eek:

Publié le
En réduisant les frottements à 0, on arrive à un mouvement perpétuel.

Il n'y a pas que les forces de frottement qui causent une déperdition d'énergie du système. Et la demi-vie des protons, t'en fais quoi ? ;)

...

Si arrivé à la moitié de la vie, tu ne retrouve plus tes protons, c'est ta faute:

Tu n'avais qu'a mieux ranger ta chambre...

Gilbus

  • Haha 1

Quand le magicien montre la lune avec son doigt, le public regarde le doigt...

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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